AKY
MirayWeb Coder's
Efsane strateji serisinin geri dönüşü olan Heroes of Might and Magic: Olden Era, geliştirici stüdyo Unfrozenın planlarına göre erken erişim etiketi taşısa da tam sürüm kalitesinde bir çıkış hedefliyor. Ekibin amacı, 30 yıllık köklü seriye yakışan bir ilk izlenim yaratmak ve hayranların beklentilerini boşa çıkarmamak.
Yapımcı Katya Prikhodko, ekibin erken erişim sürecini sıradan bir test dönemi olarak görmediğini söyledi. Prikhodko, Bu erken erişimi tam sürüm gibi değerlendiriyoruz çünkü elimizdeki bu fırsatı boşa harcamak istemiyoruz. sözleriyle projeye verdikleri önemi vurguladı. Küçük bir ekiple çalıştıklarını belirten geliştirici, çıkışa kadar mümkün olan en hazırlıklı hâle gelmeyi amaçladıklarını ifade etti.
Stüdyo CEOsu Denis Fedorov ise yeni oyunun büyük bir sorumluluk getirdiğini dile getirdi. Bu kadar uzun bir aradan sonra ilk Heroes of Might and Magic oyununu yapmak bizim için büyük bir görev. Oyuncu kitlesi devasa, beklentiler yüksek ama biz bu projeye inanıyoruz. diyen Fedorov, hayranların yıllardır beklediği strateji atmosferini yeniden yakalamayı hedeflediklerini belirtti.
Fedorov ayrıca, erken erişimin kusursuz olmayacağı konusunda da açık konuştu. Dengeleme süreçlerinin zaman alacağını söyleyen yönetici, Herkesi memnun etmek imkânsız. Bu süreç boyunca oyun sürekli gelişecek. ifadelerini kullandı. Ekip, oyunculardan gelen geri bildirimlerin geliştirmenin merkezinde yer alacağını vurguluyor.
Unfrozen, Olden Erayı serinin önceki oyunlarından ilham alarak tasarlıyor. Fedorov, kişisel olarak Heroes 2 ve 3 dönemine hayran olduğunu, ancak yeni oyunda her dönemden en iyi unsurları bir araya getirdiklerini söyledi. Bu yaklaşım, hem nostaljik oyunculara hem de yeni strateji severlere hitap etmeyi amaçlıyor.
Heroes of Might and Magic: Olden Era, Steamde bir milyondan fazla istek listesiyle şimdiden büyük ilgi topladı. Erken erişim çıkışı 2026 yılı içinde planlanıyor ve hayranlar, klasik serinin modern bir dönüşüne tanıklık etmeye hazırlanıyor.
Heroes of Might and Magic: Olden Era Tam Sürüm Kalitesinde Geliyor
Yapımcı Katya Prikhodko, ekibin erken erişim sürecini sıradan bir test dönemi olarak görmediğini söyledi. Prikhodko, Bu erken erişimi tam sürüm gibi değerlendiriyoruz çünkü elimizdeki bu fırsatı boşa harcamak istemiyoruz. sözleriyle projeye verdikleri önemi vurguladı. Küçük bir ekiple çalıştıklarını belirten geliştirici, çıkışa kadar mümkün olan en hazırlıklı hâle gelmeyi amaçladıklarını ifade etti.
Stüdyo CEOsu Denis Fedorov ise yeni oyunun büyük bir sorumluluk getirdiğini dile getirdi. Bu kadar uzun bir aradan sonra ilk Heroes of Might and Magic oyununu yapmak bizim için büyük bir görev. Oyuncu kitlesi devasa, beklentiler yüksek ama biz bu projeye inanıyoruz. diyen Fedorov, hayranların yıllardır beklediği strateji atmosferini yeniden yakalamayı hedeflediklerini belirtti.
Fedorov ayrıca, erken erişimin kusursuz olmayacağı konusunda da açık konuştu. Dengeleme süreçlerinin zaman alacağını söyleyen yönetici, Herkesi memnun etmek imkânsız. Bu süreç boyunca oyun sürekli gelişecek. ifadelerini kullandı. Ekip, oyunculardan gelen geri bildirimlerin geliştirmenin merkezinde yer alacağını vurguluyor.
Unfrozen, Olden Erayı serinin önceki oyunlarından ilham alarak tasarlıyor. Fedorov, kişisel olarak Heroes 2 ve 3 dönemine hayran olduğunu, ancak yeni oyunda her dönemden en iyi unsurları bir araya getirdiklerini söyledi. Bu yaklaşım, hem nostaljik oyunculara hem de yeni strateji severlere hitap etmeyi amaçlıyor.
Heroes of Might and Magic: Olden Era, Steamde bir milyondan fazla istek listesiyle şimdiden büyük ilgi topladı. Erken erişim çıkışı 2026 yılı içinde planlanıyor ve hayranlar, klasik serinin modern bir dönüşüne tanıklık etmeye hazırlanıyor.