AKY
MirayWeb Coder's
Ünlü oyun yapımcısı Hideo Kojima, sosyal medya üzerinden Death Stranding 2nin geliştirilme süreciyle ilgili bir güncelleme paylaştı. Kojima, oyunun şu anda crunch time olarak bilinen, geliştirme sürecinin hem fiziksel hem de zihinsel olarak en zorlu dönemine girdiğini belirtti. Bu süreçte Japonca seslendirme kayıtlarının başladığını ve miksaj çalışmalarının devam ettiğini açıkladı. Ayrıca, röportajlar, yazılar ve diğer yaratıcı sorumluluklarla birlikte yoğun bir tempoda çalıştıklarını ifade etti. Kojima, oyunun 2025 çıkış penceresine uygun şekilde ilerlediğini de ekledi.
Hideo Kojima, Death Stranding 2nin geliştirme sürecindeki en zor aşamaya girdiklerini vurguladı. Japonca seslendirme kayıtları ve miksaj çalışmaları devam ederken, ekibin diğer teknik ve yaratıcı görevlerle de meşgul olduğunu belirtti. Kojima, bu dönemin sadece yorucu değil, aynı zamanda oldukça detaylı bir iş birliği gerektirdiğini söyledi.
Kojima, sosyal medyada yaptığı paylaşımda, kendi kariyerine dair duygusal bir değerlendirmede de bulundu. Ridley Scottın 87 yaşında hâlâ aktif bir yönetmen olarak çalıştığını hatırlatarak, kendisinin de her gün zamana karşı yarıştığını hissettiğini ifade etti. Bu kişisel yorum, hayranlar arasında derin bir etki yarattı.
Death Stranding 2: On The Beach, ilk olarak Aralık 2022de The Game Awards etkinliğinde duyurulmuştu. Oyunun tam adı, Ocak 2024te düzenlenen bir Sony State of Play sunumunda açıklandı. Norman Reedusun bir kez daha başrolünde yer aldığı yapım, PlayStation 5e özel olarak geliştiriliyor.
Hideo Kojima ve ekibi, oyunun çıkış tarihine yaklaşırken yoğun bir çalışma temposuyla dikkat çekiyor. Death Stranding 2, hem teknik detayları hem de hikaye anlatımıyla oyuncular tarafından büyük bir merakla bekleniyor. 2025te çıkacak oyun, Kojimanın vizyonunu bir kez daha gözler önüne serecek.
Hideo Kojimadan Yoğun Çalışma Dönemi Açıklaması
Hideo Kojima, Death Stranding 2nin geliştirme sürecindeki en zor aşamaya girdiklerini vurguladı. Japonca seslendirme kayıtları ve miksaj çalışmaları devam ederken, ekibin diğer teknik ve yaratıcı görevlerle de meşgul olduğunu belirtti. Kojima, bu dönemin sadece yorucu değil, aynı zamanda oldukça detaylı bir iş birliği gerektirdiğini söyledi.
The most demanding period of game developmentboth physically and mentallycommonly known as crunch time. On top of mixing and Japanese voice recording, theres an inevitable pile of other tasks: writing comments, explanations, essays, interviews, discussions, and x.com
HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) January 10, 2025
Kojima, sosyal medyada yaptığı paylaşımda, kendi kariyerine dair duygusal bir değerlendirmede de bulundu. Ridley Scottın 87 yaşında hâlâ aktif bir yönetmen olarak çalıştığını hatırlatarak, kendisinin de her gün zamana karşı yarıştığını hissettiğini ifade etti. Bu kişisel yorum, hayranlar arasında derin bir etki yarattı.
Death Stranding 2: On The Beach, ilk olarak Aralık 2022de The Game Awards etkinliğinde duyurulmuştu. Oyunun tam adı, Ocak 2024te düzenlenen bir Sony State of Play sunumunda açıklandı. Norman Reedusun bir kez daha başrolünde yer aldığı yapım, PlayStation 5e özel olarak geliştiriliyor.
Hideo Kojima ve ekibi, oyunun çıkış tarihine yaklaşırken yoğun bir çalışma temposuyla dikkat çekiyor. Death Stranding 2, hem teknik detayları hem de hikaye anlatımıyla oyuncular tarafından büyük bir merakla bekleniyor. 2025te çıkacak oyun, Kojimanın vizyonunu bir kez daha gözler önüne serecek.