AKY
MirayWeb Coder's
Intergalactic: The Heretic Prophet, duyurulduğu günden bu yana merak edilen ama hakkında hâlâ çok az şey bildiğimiz oyunlardan biri. Naughty Dogun yeni projesi olması zaten başlı başına beklentiyi yükseltiyor, ancak şimdi başrol oyuncusu Tati Gabrielleden gelen açıklamalar bu merakı biraz daha artırdı. Görünen o ki stüdyo, bu kez alıştığımız çizginin dışına çıkmaya hazırlanıyor.
Oyunun başrolünde yer alan Tati Gabrielle, Intergalactic: The Heretic Prophetın Naughty Dogun farklı bir yönünü göstereceğini söyledi. Bu ifade tek başına net bir oynanış detayı vermiyor ama stüdyonun geçmiş işlerini düşününce oldukça dikkat çekici. Çünkü Naughty Dog, özellikle Uncharted ve The Last of Us serilerinde daha çizgisel, sinematik ve kontrollü anlatımıyla tanınıyor.
Gabriellein dünya inşasına dair yaptığı vurgu da bu noktada önemli. Oyunun yalnızca yeni bir hikâye anlatmakla kalmayıp, daha geniş ve keşfedilebilir bir evren kurmaya çalıştığı izlenimi oluşuyor. Daha önce ortaya atılan bazı iddialarda Intergalacticin oyuncu özgürlüğü açısından Elden Ringe yakın bir yapıya sahip olabileceği söylenmişti. Bu açıklama, o söylentileri doğrudan doğrulamasa da aynı yöne işaret ediyor gibi duruyor.
Elbette şimdilik temkinli olmak gerekiyor. Farklı bir Naughty Dog ifadesi; oynanış yapısı, atmosfer, karakter anlatımı ya da dünya tasarımı gibi birçok anlama gelebilir. Ancak stüdyonun uzun süredir sinematik ve yönlendirilmiş oyun tasarımıyla anıldığını düşünürsek, daha açık ve özgür bir yapı ihtimali oyuncular için gerçekten heyecan verici.
Intergalactic: The Heretic Prophet hakkında yeni oynanış görüntüleri ya da kapsamlı detaylar henüz paylaşılmış değil. Bu yüzden elimizdeki her açıklama, oyunun nasıl şekillendiğine dair küçük bir ipucu olarak görülüyor. Eğer Naughty Dog gerçekten daha özgür, daha keşif odaklı ve farklı bir yapı deniyorsa, Intergalactic stüdyonun kariyerinde önemli bir dönüm noktası olabilir.
Intergalactic: The Heretic Prophet Daha Özgür Bir Yapı Sunabilir
Oyunun başrolünde yer alan Tati Gabrielle, Intergalactic: The Heretic Prophetın Naughty Dogun farklı bir yönünü göstereceğini söyledi. Bu ifade tek başına net bir oynanış detayı vermiyor ama stüdyonun geçmiş işlerini düşününce oldukça dikkat çekici. Çünkü Naughty Dog, özellikle Uncharted ve The Last of Us serilerinde daha çizgisel, sinematik ve kontrollü anlatımıyla tanınıyor.
Gabriellein dünya inşasına dair yaptığı vurgu da bu noktada önemli. Oyunun yalnızca yeni bir hikâye anlatmakla kalmayıp, daha geniş ve keşfedilebilir bir evren kurmaya çalıştığı izlenimi oluşuyor. Daha önce ortaya atılan bazı iddialarda Intergalacticin oyuncu özgürlüğü açısından Elden Ringe yakın bir yapıya sahip olabileceği söylenmişti. Bu açıklama, o söylentileri doğrudan doğrulamasa da aynı yöne işaret ediyor gibi duruyor.
Elbette şimdilik temkinli olmak gerekiyor. Farklı bir Naughty Dog ifadesi; oynanış yapısı, atmosfer, karakter anlatımı ya da dünya tasarımı gibi birçok anlama gelebilir. Ancak stüdyonun uzun süredir sinematik ve yönlendirilmiş oyun tasarımıyla anıldığını düşünürsek, daha açık ve özgür bir yapı ihtimali oyuncular için gerçekten heyecan verici.
Intergalactic: The Heretic Prophet hakkında yeni oynanış görüntüleri ya da kapsamlı detaylar henüz paylaşılmış değil. Bu yüzden elimizdeki her açıklama, oyunun nasıl şekillendiğine dair küçük bir ipucu olarak görülüyor. Eğer Naughty Dog gerçekten daha özgür, daha keşif odaklı ve farklı bir yapı deniyorsa, Intergalactic stüdyonun kariyerinde önemli bir dönüm noktası olabilir.