AKY
MirayWeb Coder's
ZeniMaxin Elder Scrolls Online sonrası için hazırladığı büyük çaplı MMO projesi Blackbird, iptal edilmesine rağmen detaylarıyla gündeme oturdu. Xboxtaki işten çıkarmaların ardından ortaya çıkan bilgiler, Blackbirdün evreninden oynanış yapısına kadar birçok ayrıntıyı içeriyor. Oyun, çeşitli uzaylı ırkların yönettiği dev bir açık dünyada geçecekti.
Blackbird, Blade Runner, Destiny ve Horizon Zero Dawn gibi yapımlardan esinlenerek geliştiriliyordu. Oyuncular, Soteria gezegeninin Exodus bölgesinde geçecek açık dünyada, PAN isimli yapay zekâ tarafından yönetilen sistemlerin altında mücadele edecekti. Beş farklı uzaylı sendika halkı yönetiyor ve oyuncular, insan Revenantlar olarak bu dengeyi sağlamaya çalışacaktı.
Sendikalar arasında Menst, Calpiten, Nemocytes, WHurran ve Trahet türleri bulunuyordu. Her biri farklı özelliklere sahip olan bu ırklar, Bethesdanın önceki RPG oyunlarındaki fraksiyon yapısını andırıyordu. Blackbird, dört kişilik görevler ve altı kişilik "Strike Mission" modlarıyla PvE odaklı bir oynanış sunacaktı.
Oyunun anlatımına göre insanlar bu evrende zayıf konumdaydı. Ancak PAN ile çalışan Revenantlar, bu dengeyi değiştirebilecek güçteydi. Hikâye, bir sendika liderinin öldürülmesiyle başlıyor ve oyuncuları karmaşık görevler ve entrikalı ilişkiler ağına sürüklüyordu.
Oynanışta dikey hareketlilik önemli yer tutuyordu. Oyunculara tırmanma, duvarda koşma ve zıplama gibi yetenekler sağlayan bir kanca mekanizması planlanmıştı. Karakterler tank, teknik operatör ve şifacı gibi sınıflar arasında seçim yapabilecekti. Ayrıca detaylı karakter özelleştirme ve yetenek ağacı da oyuna dahil edilmişti. Ancak tüm bu detaylara rağmen proje iptal edildi ve hiçbir zaman oyuncularla buluşamadı.
Blackbird, ZeniMaxin En Büyük MMO Projesi Olacaktı
Blackbird, Blade Runner, Destiny ve Horizon Zero Dawn gibi yapımlardan esinlenerek geliştiriliyordu. Oyuncular, Soteria gezegeninin Exodus bölgesinde geçecek açık dünyada, PAN isimli yapay zekâ tarafından yönetilen sistemlerin altında mücadele edecekti. Beş farklı uzaylı sendika halkı yönetiyor ve oyuncular, insan Revenantlar olarak bu dengeyi sağlamaya çalışacaktı.
Sendikalar arasında Menst, Calpiten, Nemocytes, WHurran ve Trahet türleri bulunuyordu. Her biri farklı özelliklere sahip olan bu ırklar, Bethesdanın önceki RPG oyunlarındaki fraksiyon yapısını andırıyordu. Blackbird, dört kişilik görevler ve altı kişilik "Strike Mission" modlarıyla PvE odaklı bir oynanış sunacaktı.
Oyunun anlatımına göre insanlar bu evrende zayıf konumdaydı. Ancak PAN ile çalışan Revenantlar, bu dengeyi değiştirebilecek güçteydi. Hikâye, bir sendika liderinin öldürülmesiyle başlıyor ve oyuncuları karmaşık görevler ve entrikalı ilişkiler ağına sürüklüyordu.
Oynanışta dikey hareketlilik önemli yer tutuyordu. Oyunculara tırmanma, duvarda koşma ve zıplama gibi yetenekler sağlayan bir kanca mekanizması planlanmıştı. Karakterler tank, teknik operatör ve şifacı gibi sınıflar arasında seçim yapabilecekti. Ayrıca detaylı karakter özelleştirme ve yetenek ağacı da oyuna dahil edilmişti. Ancak tüm bu detaylara rağmen proje iptal edildi ve hiçbir zaman oyuncularla buluşamadı.