Neler yeni

Foruma hoş geldin, Ziyaretçi

Forum içeriğine ve tüm hizmetlerimize erişim sağlamak için foruma kayıt olmalı ya da giriş yapmalısınız. Foruma üye olmak tamamen ücretsizdir.

Web Arşivi

Sizleri Aramızda Görmekten Mutluluk Duyuyoruz :) ~ Tıklayın ~

İstanbulda Geçen GTA Türü Oyun: ALATURKA

AKY Çevrimdışı

AKY

MirayWeb Coder's
1 Ekim 2022
75,108
Kullanıcılar uzun zamandır GTA İstanbulda geçse nasıl olurdu diye hayal kurarken, ALATURKA tam da bu hayali gerçekçi bir şekilde ekrana taşıyor. Burak Akşahinin tek başına ve tamamen canlı yayınlarda Unreal Engine Blueprintleriyle geliştirdiği proje, artık sektörün önde gelen isimlerinden de ciddi destek alıyor.

ALATURKA İçin Büyük Destek Dalgası Geldi​


Solo geliştirici Burak Akşahinin sıfır bütçeyle hayata geçirdiği ALATURKA, Steamde 10 bini aşkın istek listesi toplayarak büyük bir başarıya imza attı. 1970ler İstanbul kaosunu düşük poligonlu açık dünya yapısıyla sunan oyun, kısa sürede hem yerli hem uluslararası oyuncuların dikkatini çekti.

İstanbulda Geçen GTA Türü Oyun: ALATURKA


Burak Akşahin, oyunu ilk canlı yayında tanıttığında dünyanın dikkatini çekemeyecek kadar tuhaf ve cilalanmamış görünebileceğini düşündüğünü söylüyor. Sıfır pazarlama bütçesiyle, çocukluk hayalini adım adım inşa eden bir geliştirici olarak bugün 10 bin wishlist barajını aşmak onu duygulandırdı. Topluluğun her bir paylaşımı, yorumu ve desteği sayesinde bu noktaya geldiklerini belirtiyor.

ALATURKA son dönemde sektörün en bilinen isimleri tarafından da fark edildi. Alpha Beta Gamer, oyunun kaotik 1970ler sokaklarını öne çıkararak binlerce yeni oyuncuyu projeye yönlendirdi. 80 Level ekibi ise tamamen Blueprint kullanılarak sıfır C++ ile geliştirilen iş akışına özel bir makale hazırladı. Cascadeur Indie Spotlight ise animasyon sürecini ve saf retro estetiğini vaka analizi yaparak öne çıkardı.



Bu destekler Burak Akşahine yeni bir enerji verdi. Şu anda motora geri döndüğünü ve araç fiziklerini optimize etmek, şehri genişletmek ile temel oynanış döngüsünü daha da cilalamak için yoğun şekilde çalıştığını paylaştı. Ağır PS2 dönemi sürüş hissini oyuncuların bizzat deneyimleyebileceği ilk oynanabilir demo ise en yakın hedefleri arasında yer alıyor.

ALATURKA hâlâ erken geliştirme aşamasında olsa da Burak Akşahin oyunu baştan sona canlı yayınlarda yapıyor. Oyuncular hem açık dünya bir oyunun sıfırdan nasıl yapıldığını izleyebiliyor hem de sorularını doğrudan sorabiliyor. Proje, Türk oyun sektöründe bağımsız bir yapımın ne kadar büyük etki yaratabileceğini gösteren güzel bir örnek haline geldi.

ALATURKAyı daha yakından takip etmek, canlı yayınlarda geliştirme sürecine tanık olmak veya ilk demoyu denemek isteyenler Burak Akşahinin YouTube kanalı ve Steam sayfasına göz atabilir. Kendisine başarılar diliyoruz.
 

Forumdan daha fazla yararlanmak için giriş yapın yada üye olun!

Forumdan daha fazla yararlanmak için giriş yapın veya kayıt olun!

Kayıt ol

Forumda bir hesap oluşturmak tamamen ücretsizdir.

Şimdi kayıt ol
Giriş yap

Eğer bir hesabınız var ise lütfen giriş yapın

Giriş yap

Tema düzenleyici

Tema özelletirmeleri

Grafik arka planlar

Granit arka planlar