AKY
MirayWeb Coder's
Larian, Baldurs Gate 3 sonrası oyun dünyasının en çok övülen stüdyolarından biri hâline gelmişti ancak son günlerde stüdyo bu kez tartışmalarla gündemde. Larianın yazarlık pozisyonları için uyguladığı işe alım süreci, sektörde çalışan birçok yazarın sosyal medyada yaptığı paylaşımlarla sorgulanmaya başlandı ve eleştirilerin odağına yerleşti.
Oyun yazarı Bruno Dias, Larianın işe alım sürecinin sektörde uzun süredir konuşulan bir sorun olduğunu belirterek, adaylardan akıl almaz ölçüde uzun ve ücretsiz yazı testleri istendiğini söyledi. Diasa göre bu süreç yalnızca saatler süren testlerle sınırlı kalmıyor, aylarca süren geri dönüş bekleme dönemleriyle de adayları yıpratıyor. Bu durumun artık sektör içinde açık bir sır hâline geldiği ifade ediliyor.
Benzer deneyimleri paylaşan başka geliştiriciler de bulunuyor. Oyun geliştiricisi Gwen C. Katz, Larian ile tam 12 ayrı mülakata girdiğini ancak sonunda yalnızca özgeçmişi gerekçe gösterilerek reddedildiğini açıkladı. Katzın paylaşımı, sürecin karmaşıklığı ve adaylar üzerindeki psikolojik baskıyı yeniden gündeme taşıdı.
Geçtiğimiz aylarda Aftermath tarafından aktarılan anonim bir başvuruda ise aday, kendisinden istenen yazarlık testinin stüdyonun belirttiğinden çok daha uzun sürdüğünü söyledi. Aynı aday, benzer yöntemler kullanan başka stüdyolar olduğunu kabul etse de Larianın bu konuda en kötü örnek olduğunu özellikle vurguladı.
Tartışmaya katılan isimler arasında Zoë Quinn ve Stella Sacco da yer aldı. Quinn, kendisinden ücretsiz yazarlık testi istendiği için Larian ile çalışmayı reddettiğini belirtirken, Sacco ise başvuru sürecinde teslim etmesi istenen içeriğin oynanabilir hâlde olmasının talep edildiğini açıkladı. Sacco ayrıca, çalışacağı stüdyonun baştan netleştirilmemesinin kendisi için ciddi bir güvenlik kaygısı yarattığını dile getirdi. Bu açıklamalar, Larianın işe alım politikalarının önümüzdeki dönemde daha fazla tartışılacağını gösteriyor.
Larianın Yazarlık Testleri Eleştiriliyor
Oyun yazarı Bruno Dias, Larianın işe alım sürecinin sektörde uzun süredir konuşulan bir sorun olduğunu belirterek, adaylardan akıl almaz ölçüde uzun ve ücretsiz yazı testleri istendiğini söyledi. Diasa göre bu süreç yalnızca saatler süren testlerle sınırlı kalmıyor, aylarca süren geri dönüş bekleme dönemleriyle de adayları yıpratıyor. Bu durumun artık sektör içinde açık bir sır hâline geldiği ifade ediliyor.
Benzer deneyimleri paylaşan başka geliştiriciler de bulunuyor. Oyun geliştiricisi Gwen C. Katz, Larian ile tam 12 ayrı mülakata girdiğini ancak sonunda yalnızca özgeçmişi gerekçe gösterilerek reddedildiğini açıkladı. Katzın paylaşımı, sürecin karmaşıklığı ve adaylar üzerindeki psikolojik baskıyı yeniden gündeme taşıdı.
Geçtiğimiz aylarda Aftermath tarafından aktarılan anonim bir başvuruda ise aday, kendisinden istenen yazarlık testinin stüdyonun belirttiğinden çok daha uzun sürdüğünü söyledi. Aynı aday, benzer yöntemler kullanan başka stüdyolar olduğunu kabul etse de Larianın bu konuda en kötü örnek olduğunu özellikle vurguladı.
Tartışmaya katılan isimler arasında Zoë Quinn ve Stella Sacco da yer aldı. Quinn, kendisinden ücretsiz yazarlık testi istendiği için Larian ile çalışmayı reddettiğini belirtirken, Sacco ise başvuru sürecinde teslim etmesi istenen içeriğin oynanabilir hâlde olmasının talep edildiğini açıkladı. Sacco ayrıca, çalışacağı stüdyonun baştan netleştirilmemesinin kendisi için ciddi bir güvenlik kaygısı yarattığını dile getirdi. Bu açıklamalar, Larianın işe alım politikalarının önümüzdeki dönemde daha fazla tartışılacağını gösteriyor.