AKY
MirayWeb Coder's
Oyun dünyasında nostalji dalgası hız kesmeden devam ederken, adı uzun süredir anılmayan Legacy of Kain serisi bu kez oldukça beklenmedik bir şekilde gündeme geldi. Geliştirici profillerinde ortaya çıkan yeni detaylar, seriye dair umutları hem heyecanlandırdı hem de acaba? sorusunu tekrar canlandırdı. Fakat bu hikâyenin arka planı, sanılandan çok daha karmaşık görünüyor.
Paylaşılan bilgilere göre Eidos Montreal, yıllar önce karanlık fantezi temasında bir aksiyon rol yapma oyunu üzerinde çalışıyordu ve bu proje doğrudan Legacy of Kain markasını canlandırmayı hedefliyordu. Stüdyonun bu oyunda özellikle yakın dövüş sistemine ve parkur odaklı bir oynanışa ağırlık verdiği belirtiliyor. Yani bir nevi modern, hızlı ve daha sert bir Legacy of Kain yaklaşımı düşünülmüş gibi duruyor. Bu detaylar, oyuncular arasında keşke görebilseydik yorumlarının hızla yayılmasına neden oldu.
Ancak projeye dair heyecan verici tüm unsurlar, Embracerın stüdyoyu satın almasının ardından son buldu. P16 kod adıyla bilinen reboot çalışması yalnızca bir yıl kadar ilerleyebildi ve ardından iptal edildi. IP daha sonra Crystal Dynamicse geri gönderildi, ancak orada da herhangi bir hareketlilik olup olmadığı şu anda belirsiz. Yani seri şimdilik yine sessizliğe gömülmüş durumda.
İşin ilginç kısmı, içeriden gelen bilgilere göre projenin aslında iyi ilerlediği söyleniyor. Henüz temel seviyede olsa da oynanabilir bir prototip bile hazırlanmıştı. Yani stüdyo yalnızca fikir aşamasında değil, gerçekten somut bir şey ortaya koyma yolundaydı. Ne yazık ki bu çabanın nereye varabileceğini görmek mümkün olmadı. Bu durum, Eidos Montrealin son yıllarda yaşadığı iptal dalgalarıyla da örtüşüyor.
Stüdyonun kaderi de belirsizliğini koruyor. Eidos Montrealin birçok projesi iptal edildi ve ekip zaman zaman başka oyunlara dış destek vermeye zorlandı. Üstelik 2019dan beri üzerinde çalıştıkları dev bütçeli projeyle ilgili beklentiler de oldukça karışık. Tüm bu tablo, uzun yıllar boyunca ikonik serilere imza atan stüdyo için endişe yaratıyor. Legacy of Kain reboot girişiminin iptal edilmiş olması ise bu endişeyi daha da artırmış durumda.
Legacy of Kain Reboot Projesi Aslında Ne Durumdaydı?
Paylaşılan bilgilere göre Eidos Montreal, yıllar önce karanlık fantezi temasında bir aksiyon rol yapma oyunu üzerinde çalışıyordu ve bu proje doğrudan Legacy of Kain markasını canlandırmayı hedefliyordu. Stüdyonun bu oyunda özellikle yakın dövüş sistemine ve parkur odaklı bir oynanışa ağırlık verdiği belirtiliyor. Yani bir nevi modern, hızlı ve daha sert bir Legacy of Kain yaklaşımı düşünülmüş gibi duruyor. Bu detaylar, oyuncular arasında keşke görebilseydik yorumlarının hızla yayılmasına neden oldu.
Ancak projeye dair heyecan verici tüm unsurlar, Embracerın stüdyoyu satın almasının ardından son buldu. P16 kod adıyla bilinen reboot çalışması yalnızca bir yıl kadar ilerleyebildi ve ardından iptal edildi. IP daha sonra Crystal Dynamicse geri gönderildi, ancak orada da herhangi bir hareketlilik olup olmadığı şu anda belirsiz. Yani seri şimdilik yine sessizliğe gömülmüş durumda.
İşin ilginç kısmı, içeriden gelen bilgilere göre projenin aslında iyi ilerlediği söyleniyor. Henüz temel seviyede olsa da oynanabilir bir prototip bile hazırlanmıştı. Yani stüdyo yalnızca fikir aşamasında değil, gerçekten somut bir şey ortaya koyma yolundaydı. Ne yazık ki bu çabanın nereye varabileceğini görmek mümkün olmadı. Bu durum, Eidos Montrealin son yıllarda yaşadığı iptal dalgalarıyla da örtüşüyor.
Stüdyonun kaderi de belirsizliğini koruyor. Eidos Montrealin birçok projesi iptal edildi ve ekip zaman zaman başka oyunlara dış destek vermeye zorlandı. Üstelik 2019dan beri üzerinde çalıştıkları dev bütçeli projeyle ilgili beklentiler de oldukça karışık. Tüm bu tablo, uzun yıllar boyunca ikonik serilere imza atan stüdyo için endişe yaratıyor. Legacy of Kain reboot girişiminin iptal edilmiş olması ise bu endişeyi daha da artırmış durumda.