AKY
MirayWeb Coder's
Oyun dünyasında üretken yapay zekâ konusu giderek daha hararetli tartışılırken, Level-5 cephesinden net bir duruş ortaya kondu. Şirketin CEOsu Akihiro Hino, sektördeki yapay zekâ karşıtı tepkilere değinerek, bu teknolojinin doğru kullanıldığında oyun geliştirme süreçlerine önemli katkılar sağlayabileceğini savundu. Hinonun açıklamaları, yılın sonuna yaklaşılırken tartışmaları yeniden alevlendirmiş durumda.
Akihiro Hino, sektörde dolaşan oyunların büyük bölümünün yapay zekâ ile yazıldığı iddialarına da açıklık getirdi. Level-5in henüz yayınlanmamış, tematik olarak yapay zekâyı merkezine alan bir projesi bulunduğunu belirten Hino, bu projede bilinçli olarak AI destekli geliştirme denemeleri yapıldığını söyledi. Ancak bunun, şirketin tüm oyunlarında kodun büyük kısmını yapay zekâya yazdırdığı anlamına gelmediğini vurguladı.
Hinoya göre yapay zekâ henüz oyunların yüzde 8090ını tek başına üretecek noktada değil. Buna rağmen, zaman tasarrufu sağladığı gerçeğinin göz ardı edilemeyeceğini belirten yönetici, bu teknolojinin oyun geliştirme sürelerini kökten değiştirme potansiyeline sahip olduğunu ifade etti. Uzun vadede büyük bütçeli projelerin yıllar yerine çok daha kısa sürede tamamlanabileceği görüşü öne çıkıyor.
Telif ve etik tartışmalarına da değinen Hino, yapay zekânın doğrudan intihal ile eş tutulmasına karşı çıktı. Ona göre sorun teknolojinin kendisi değil, nasıl kullanıldığı. Yapay zekânın yanlış ellerde sorun yaratabileceğini kabul eden Hino, doğru kullanıldığında ise yaratıcı dünyayı daha da zenginleştirebileceğini savundu.
Son olarak Level-5 patronu, yapay zekânın kötü olarak etiketlenmesinin teknolojik ilerlemeyi yavaşlatabileceği uyarısında bulundu. Hino, geliştiriciler ve oyuncuların bu aracı bir tehdit değil, yaratımı destekleyen bir yardımcı olarak görmesi gerektiğini düşünüyor.
Level-5 Yapay Zekayı Savunuyor
Akihiro Hino, sektörde dolaşan oyunların büyük bölümünün yapay zekâ ile yazıldığı iddialarına da açıklık getirdi. Level-5in henüz yayınlanmamış, tematik olarak yapay zekâyı merkezine alan bir projesi bulunduğunu belirten Hino, bu projede bilinçli olarak AI destekli geliştirme denemeleri yapıldığını söyledi. Ancak bunun, şirketin tüm oyunlarında kodun büyük kısmını yapay zekâya yazdırdığı anlamına gelmediğini vurguladı.
Hinoya göre yapay zekâ henüz oyunların yüzde 8090ını tek başına üretecek noktada değil. Buna rağmen, zaman tasarrufu sağladığı gerçeğinin göz ardı edilemeyeceğini belirten yönetici, bu teknolojinin oyun geliştirme sürelerini kökten değiştirme potansiyeline sahip olduğunu ifade etti. Uzun vadede büyük bütçeli projelerin yıllar yerine çok daha kısa sürede tamamlanabileceği görüşü öne çıkıyor.
Telif ve etik tartışmalarına da değinen Hino, yapay zekânın doğrudan intihal ile eş tutulmasına karşı çıktı. Ona göre sorun teknolojinin kendisi değil, nasıl kullanıldığı. Yapay zekânın yanlış ellerde sorun yaratabileceğini kabul eden Hino, doğru kullanıldığında ise yaratıcı dünyayı daha da zenginleştirebileceğini savundu.
Son olarak Level-5 patronu, yapay zekânın kötü olarak etiketlenmesinin teknolojik ilerlemeyi yavaşlatabileceği uyarısında bulundu. Hino, geliştiriciler ve oyuncuların bu aracı bir tehdit değil, yaratımı destekleyen bir yardımcı olarak görmesi gerektiğini düşünüyor.