AKY
MirayWeb Coder's
Modern Warfare 4, çok oyunculu mod tarafında klasik Call of Duty formülünü tamamen yıkmadan daha taze hissettirecek fikirler deniyor gibi görünüyor. Infinity Wardın paylaştığı yeni bilgilerde özellikle Kill Block adlı harita dikkat çekti. Çünkü bu harita, her maçta aynı düzenle karşımıza çıkmak yerine değişen parçalarla farklı kombinasyonlar sunacak. Bu da oyuncuların ezberlediği standart harita akışını biraz bozabilir.
Infinity Ward, Modern Warfare 4ün çok oyunculu yapısını anlatırken harita tasarımının evrimine özellikle değindi. Stüdyo, Kill Block haritasını yaşayan ve sürekli değişen bir yapı olarak tanımlıyor. Haritanın temelinde, Shoot House boyutlarında kompakt ve hızlı çatışmalara uygun bir alan bulunuyor. Ancak asıl fark, bu alanın üç farklı parçadan oluşması ve maçtan maça değişebilmesi.
Paylaşılan bilgilere göre Kill Block, üç ana slab yani parça üzerine kurulu olacak. Her maç öncesinde bu parçaların dizilimi rastgele belirlenecek. Böylece oyuncular aynı haritada oynasa bile her karşılaşmada farklı koridorlar, görüş açıları ve çatışma alanlarıyla karşılaşabilecek. Bu fikir, özellikle küçük haritaları hızlıca ezberleyen rekabetçi oyuncular için ilginç bir meydan okuma yaratabilir.
Infinity Ward tarafında bu sistem için teoride 900den fazla kombinasyon hedeflendiği söyleniyor. Ancak teknik sınırlamalar nedeniyle bu sayının pratikte 500 civarına düşebileceği belirtiliyor. Yine de bu bile Call of Duty harita tasarımı için oldukça iddialı bir sayı. Çünkü klasik yapıda oyuncular birkaç maç sonra haritanın tüm akışını ezberleyebilirken, Kill Block bu alışkanlığı sürekli kırmayı amaçlıyor.
Elbette bu sistemin başarılı olup olmayacağı, haritanın dengeli çalışmasına bağlı olacak. Rastgele değişen yapı kağıt üzerinde heyecan verici görünse de kötü kombinasyonlar rekabet hissini zedeleyebilir. Yine de Modern Warfare 4, Kill Block ile çok oyunculu tarafta gerçekten konuşulacak bir yenilik deniyor. Eğer sistem düzgün işlerse, bu harita oyunun en çok tartışılan içeriklerinden biri olabilir.
Modern Warfare 4 Kill Block Haritasıyla Fark Yaratabilir
Infinity Ward, Modern Warfare 4ün çok oyunculu yapısını anlatırken harita tasarımının evrimine özellikle değindi. Stüdyo, Kill Block haritasını yaşayan ve sürekli değişen bir yapı olarak tanımlıyor. Haritanın temelinde, Shoot House boyutlarında kompakt ve hızlı çatışmalara uygun bir alan bulunuyor. Ancak asıl fark, bu alanın üç farklı parçadan oluşması ve maçtan maça değişebilmesi.
Paylaşılan bilgilere göre Kill Block, üç ana slab yani parça üzerine kurulu olacak. Her maç öncesinde bu parçaların dizilimi rastgele belirlenecek. Böylece oyuncular aynı haritada oynasa bile her karşılaşmada farklı koridorlar, görüş açıları ve çatışma alanlarıyla karşılaşabilecek. Bu fikir, özellikle küçük haritaları hızlıca ezberleyen rekabetçi oyuncular için ilginç bir meydan okuma yaratabilir.
Infinity Ward tarafında bu sistem için teoride 900den fazla kombinasyon hedeflendiği söyleniyor. Ancak teknik sınırlamalar nedeniyle bu sayının pratikte 500 civarına düşebileceği belirtiliyor. Yine de bu bile Call of Duty harita tasarımı için oldukça iddialı bir sayı. Çünkü klasik yapıda oyuncular birkaç maç sonra haritanın tüm akışını ezberleyebilirken, Kill Block bu alışkanlığı sürekli kırmayı amaçlıyor.
Elbette bu sistemin başarılı olup olmayacağı, haritanın dengeli çalışmasına bağlı olacak. Rastgele değişen yapı kağıt üzerinde heyecan verici görünse de kötü kombinasyonlar rekabet hissini zedeleyebilir. Yine de Modern Warfare 4, Kill Block ile çok oyunculu tarafta gerçekten konuşulacak bir yenilik deniyor. Eğer sistem düzgün işlerse, bu harita oyunun en çok tartışılan içeriklerinden biri olabilir.