AKY
MirayWeb Coder's
Moon Games CEOsu Thomas Mahler, XBOX Game Studios tarafında gündeme gelen kapanma ve yeniden yapılanma iddiaları sonrası dikkat çekici açıklamalarda bulundu. Son günlerde Ninja Theory, Double Fine ve başka bazı stüdyoların geleceğiyle ilgili haberler, XBOXın nasıl bir yöne gittiği konusunda yeni tartışmalar başlatmıştı. Mahler ise bu süreci eleştirirken, sorunun yalnızca bugüne değil, geçmiş yönetim anlayışına da uzandığını savundu.
Thomas Mahler, X üzerinde yaptığı uzun paylaşımda XBOXın uzun süredir doğru yaratıcı ekipleri bulma, güçlendirme ve koruma konusunda zorlandığını söyledi. Ona göre yaşanan değişimler üzücü olsa da uzun vadede oyunlar ve oyuncular için olumlu sonuçlar doğurabilir. Mahler, markanın zirvede kalmasını sağlayabilecek bazı ekiplerin yeterince desteklenmediğini düşünüyor.
Mahlerin en dikkat çekici yorumu ise Ori and the Blind Forest ve Ori and the Will of the Wisps dönemine dair oldu. Geliştiriciye göre o süreçte Microsoftun ana odağı hâlâ Halo, Gears of War ve Forza gibi eski büyük markalardaydı. Mahler, XBOXın Oriyi çocuklar ve aileler için daha büyülü bir marka haline getirebileceğini savundu.
Hatta Mahler, Phil Spencera birçok kez e-posta gönderdiğini ve XBOXın Disney ya da Nintendo benzeri daha sıcak, aile dostu deneyimlere de odaklanması gerektiğini söyledi. Ona göre Ori, Microsoft için Mickey Mouse ya da Mario benzeri bir maskota dönüşebilirdi. Ancak şirket içindeki karar vericiler, bu fırsatı görecek kadar geleceğe bakmadı.
XBOX tarafında ise yoğun bir dönem devam ediyor. Halo: Campaign Evolved, Gears of War: E-Day ve Forza Horizon 6 gibi büyük projeler markanın eski gücünü temsil ederken, stüdyo kapanışları yeni dönemin sert yüzünü gösteriyor. Mahlerin sözleri, XBOXın yalnızca oyun çıkarmakla değil, hangi yaratıcı kimliği büyüteceğiyle de sınandığını ortaya koyuyor.
Thomas Mahler XBOXın Yaratıcı Fırsatları Kaçırdığını Söyledi
Thomas Mahler, X üzerinde yaptığı uzun paylaşımda XBOXın uzun süredir doğru yaratıcı ekipleri bulma, güçlendirme ve koruma konusunda zorlandığını söyledi. Ona göre yaşanan değişimler üzücü olsa da uzun vadede oyunlar ve oyuncular için olumlu sonuçlar doğurabilir. Mahler, markanın zirvede kalmasını sağlayabilecek bazı ekiplerin yeterince desteklenmediğini düşünüyor.
Its heartbreaking to see whats happening at Xbox right now.
A lot of great people are being affected, and I dont want to minimize that. But if were being honest, this has felt like a long time coming and Im not sure this is the end of it. It may just be the beginning of a
thomasmahler (@thomasmahler) June 16, 2026
Mahlerin en dikkat çekici yorumu ise Ori and the Blind Forest ve Ori and the Will of the Wisps dönemine dair oldu. Geliştiriciye göre o süreçte Microsoftun ana odağı hâlâ Halo, Gears of War ve Forza gibi eski büyük markalardaydı. Mahler, XBOXın Oriyi çocuklar ve aileler için daha büyülü bir marka haline getirebileceğini savundu.
Hatta Mahler, Phil Spencera birçok kez e-posta gönderdiğini ve XBOXın Disney ya da Nintendo benzeri daha sıcak, aile dostu deneyimlere de odaklanması gerektiğini söyledi. Ona göre Ori, Microsoft için Mickey Mouse ya da Mario benzeri bir maskota dönüşebilirdi. Ancak şirket içindeki karar vericiler, bu fırsatı görecek kadar geleceğe bakmadı.
XBOX tarafında ise yoğun bir dönem devam ediyor. Halo: Campaign Evolved, Gears of War: E-Day ve Forza Horizon 6 gibi büyük projeler markanın eski gücünü temsil ederken, stüdyo kapanışları yeni dönemin sert yüzünü gösteriyor. Mahlerin sözleri, XBOXın yalnızca oyun çıkarmakla değil, hangi yaratıcı kimliği büyüteceğiyle de sınandığını ortaya koyuyor.