AKY
MirayWeb Coder's
Oyun dünyasında uzun süredir crunch tartışmalarıyla anılan büyük stüdyolar arasına bir yenisi daha eklenmiş olabilir. The Last of Us ve Uncharted gibi yapımlarla tanınan Naughty Dogun, yeni oyunu Intergalactic için geliştirme sürecini hızlandırmak adına ekibi zorunlu mesaiye yönlendirdiği iddiası gündeme geldi. Henüz çıkışına uzun bir süre olmasına rağmen alınan bu karar, hem stüdyo içindeki çalışma koşullarını hem de Intergalacticin geliştirme sürecinin nasıl ilerlediğini yeniden tartışmaya açtı.
Bloombergden Jason Schreierin yayımladığı habere göre Naughty Dog, Intergalactic demosunun ana şirket Sonyye sunulacak incelemesine hazırlanmak amacıyla çalışanlardan daha uzun saatler talep etmeye başladı. İddiaya göre bu süreçte geliştiricilerden haftada en az sekiz saat ek mesai yapmaları istendi ve bu süreler özel bir tablo üzerinden kayıt altına alındı.
Raporda, bu uygulamanın Ekim ayında başladığı ve daha önce kaçırılan teslim tarihlerini telafi etmeyi amaçladığı belirtiliyor. Naughty Dog yönetiminin çalışanlara haftalık toplam çalışma süresinin 60 saati geçmemesi gerektiğini söylediği aktarılsa da, zorunlu mesainin kendisi ekip içinde huzursuzluk yaratmış durumda.
Bununla birlikte çalışanlardan, geçici bir süreliğine ofise haftada beş gün gelmelerinin istendiği de öne sürülüyor. Daha önce üç gün ofis düzenine alışmış olan ekip üyelerinin, bu ani değişiklik nedeniyle çocuk ve evcil hayvan bakımı gibi konularda zorlandığı ifade ediliyor. İsmini vermek istemeyen bazı çalışanlar, bu durumun iş-özel hayat dengesini ciddi biçimde etkilediğini dile getiriyor.
En dikkat çekici endişe ise Intergalacticin çıkış tarihine hâlâ yaklaşık 18 ay bulunması. Çalışanlar, bu kadar erken bir aşamada zorunlu mesai uygulanmasının ilerleyen aylarda daha ağır bir sürece dönüşmesinden kaygı duyuyor. Sony ve Naughty Dog ise konuya ilişkin resmi bir açıklama yapmaktan kaçındı. Intergalacticin şu anki planlamaya göre 2027 ortasında çıkması bekleniyor.
Naughty Dog Intergalactic İçin Zorunlu Mesai Uyguluyor
Bloombergden Jason Schreierin yayımladığı habere göre Naughty Dog, Intergalactic demosunun ana şirket Sonyye sunulacak incelemesine hazırlanmak amacıyla çalışanlardan daha uzun saatler talep etmeye başladı. İddiaya göre bu süreçte geliştiricilerden haftada en az sekiz saat ek mesai yapmaları istendi ve bu süreler özel bir tablo üzerinden kayıt altına alındı.
Raporda, bu uygulamanın Ekim ayında başladığı ve daha önce kaçırılan teslim tarihlerini telafi etmeyi amaçladığı belirtiliyor. Naughty Dog yönetiminin çalışanlara haftalık toplam çalışma süresinin 60 saati geçmemesi gerektiğini söylediği aktarılsa da, zorunlu mesainin kendisi ekip içinde huzursuzluk yaratmış durumda.
Bununla birlikte çalışanlardan, geçici bir süreliğine ofise haftada beş gün gelmelerinin istendiği de öne sürülüyor. Daha önce üç gün ofis düzenine alışmış olan ekip üyelerinin, bu ani değişiklik nedeniyle çocuk ve evcil hayvan bakımı gibi konularda zorlandığı ifade ediliyor. İsmini vermek istemeyen bazı çalışanlar, bu durumun iş-özel hayat dengesini ciddi biçimde etkilediğini dile getiriyor.
En dikkat çekici endişe ise Intergalacticin çıkış tarihine hâlâ yaklaşık 18 ay bulunması. Çalışanlar, bu kadar erken bir aşamada zorunlu mesai uygulanmasının ilerleyen aylarda daha ağır bir sürece dönüşmesinden kaygı duyuyor. Sony ve Naughty Dog ise konuya ilişkin resmi bir açıklama yapmaktan kaçındı. Intergalacticin şu anki planlamaya göre 2027 ortasında çıkması bekleniyor.