AKY
MirayWeb Coder's
New Game Plus, düzenlenen yeni vitriniyle 2026 oyun takvimine dair ilk güçlü tabloyu ortaya koydu. Farklı türlerden, farklı ölçeklerden projelerin art arda paylaşıldığı sunum, hem büyük yapımları hem de bağımsız sürprizleri aynı çatı altında topladı. New Game Plus sahnesinde yer alan duyurular; yeni oyunların yanı sıra güncellemeler, demolar ve erken erişim planlarıyla oyuncular için merak uyandıran bir atmosfer oluşturdu. 2026nın nabzını tutan bu vitrin, önümüzdeki dönemin nasıl şekilleneceğine dair net ipuçları verdi.
Pearl Abyss tarafından geliştirilen Crimson Desert için yapılan özel röportajda oyunun ölçeği ve oynanış özgürlüğü ön plana çıktı. Yapımcı ekip, dünyanın yalnızca büyük olmakla kalmadığını, aynı zamanda oyunculara farklı deneyimler sunacak aktivitelerle dolu olduğunu vurguladı. Ejderhalarla savaşma ve uçma gibi dikkat çekici mekaniklerin doğrulandığı yapımda, gökyüzündeki hikâye odaklı alanlar ve yan içeriklerin de önemli rol oynayacağı ifade edildi.
Soulslike türünü sıra dışı bir fikirle harmanlayan Dinoblade, büyük kılıç kullanan genç bir Spinosaurusu merkezine alıyor. Oyuncuların zorlu düşmanlara karşı hayatta kalma mücadelesi verdiği yapım, hem mizahi hem de sert yapısıyla dikkat çekiyor. Yayınlanan demo, oyunun tonunu ve savaş sistemini deneyimlemek isteyenler için ilk adım niteliği taşıyor.
Where Winds Meet, yaklaşan büyük güncellemesiyle ana hikâyeye yeni bir final boss ekliyor. Dört aşamalı bu karşılaşma, görsel olarak mürekkep ve kâğıt estetiğiyle şekillenen bir arenada geçiyor. Güncelleme, oyunun anlatı tarafını güçlendirirken oynanışta da yeni bir zirve vadediyor.
WW1 Game Seriesin yeni halkası Gallipoli, Orta Doğu Cephesini merkezine alarak tarihsel doğruluğu ön plana çıkarıyor. Gerçek topografik verilerle hazırlanan haritalar ve döneme uygun ekipmanlar, taktiksel çok oyunculu çatışmalarla birleşiyor. Yapım, serinin çizgisini korurken farklı bir cepheye odaklanmasıyla ayrışıyor.
Starfinder Afterlight, Kickstarter sürecinin ardından tam seslendirme desteği kazanarak anlatı tarafını güçlendirdi. Parti tabanlı yapısı ve aksiyon odaklı sıra tabanlı savaş sistemiyle dikkat çeken oyun, masaüstü RPG ruhunu dijital dünyaya taşımayı hedefliyor. Erken erişim süreci, hikâyenin ilk büyük bölümünü kapsayacak şekilde planlanıyor.
Shadow of the Road, 1868 Japonyasını alternatif bir tarih kurgusuyla ele alıyor. İnsanlar, yokailer ve makinelerin iç içe geçtiği bu dünyada oyuncular, farklı karakterlerden oluşan bir ekibi stratejik kararlarla yönetiyor. Politik çatışmalar ve modernleşme teması, oyunun anlatısında merkezi bir rol üstleniyor.
Duskfade, zamanı durmuş renkli bir dünyada geçen klasik esintili bir 3D platformer olarak öne çıkıyor. Oyuncular, ana karakter Zirianın yeteneklerini geliştirerek hem çevresel bulmacaları çözüyor hem de aksiyon dolu mücadelelere giriyor. Yapım, nostaljik platform ruhunu modern tasarımla birleştiriyor.
Core Keeperın Void & Voltage güncellemesi, oyuna tamamen yeni bir biyom ve devasa bir mekanik boss ekliyor. Endüstriyel temalı bu içerik paketi, keşif ve ilerleme tarafını genişletirken oyunun çok platformlu erişimini de güçlendiriyor. Güncelleme, Core Keeper evreninde yeni bir dönemin başlangıcı olarak konumlanıyor.
El çizimi görsel tarzıyla öne çıkan The Eternal Life of Goldman, klasik yan kaydırmalı platform geleneğini modern animasyonlarla buluşturuyor. Fantastik düşmanlar ve akıcı hareket mekaniği, oyunun temel yapı taşlarını oluşturuyor. Yayınlanacak demo, yapımın tonunu ve oynanış ritmini net biçimde ortaya koymayı hedefliyor.
Sprint City, sekiz oyunculu yapısıyla rekabeti ve kaosu ön plana çıkaran bir yarış deneyimi sunuyor. Şehrin farklı bölgelerinde geçen parkurlar, hız ve momentum odaklı mekaniklerle birleşiyor. Erken erişim süreci, oyunun sosyal ve rekabetçi yapısının şekillenmesinde önemli rol oynayacak.
Denshattack!, Japonyayı andıran distopik bir dünyada geçen, tren temalı sıra dışı bir aksiyon oyunu olarak tanıtıldı. Oyuncular hem reflekslerini hem de zamanlamalarını test eden boss savaşlarıyla karşı karşıya kalıyor. Anime estetiği ve hızlı oynanış, oyunun kimliğini belirleyen unsurlar arasında yer alıyor.
Towerborne, yan kaydırmalı aksiyonu derin ilerleme sistemleriyle birleştiriyor. Oyuncular farklı sınıflar arasında geçiş yaparak keşif ve savaş dengesini kendi oyun tarzlarına göre şekillendirebiliyor. 1.0 sürümü, oyunun tam deneyimini sunmayı hedefleyen önemli bir kilometre taşı olarak konumlanıyor.
Warhammer 40K: Rogue Trader için paylaşılan yeni detaylar, oyunun geç safhalarını genişleten içeriklere odaklanıyor. Lex Imperialis DLCsi, yalnızca mekanik değil anlatı tarafında da daha derin bir deneyim sunmayı amaçlıyor. Bu genişleme, evrenin politik ve ahlaki yönlerini daha görünür kılıyor.
Dark Heresy, oyuncuları bir Inquisitor rolüne sokarak soruşturma ve karar mekaniklerini ön plana çıkarıyor. Yapım, Warhammer evreninin karanlık ve baskıcı atmosferini oyuncu seçimleriyle şekillendirmeyi hedefliyor. Her kararın farklı sonuçlar doğurması, oyunun temel anlatı gücünü oluşturuyor.
Unawake, melekler ve şeytanlar arasındaki yıkıcı savaşın ortasında geçen karanlık bir aksiyon deneyimi sunuyor. Sinematik anlatım ve yoğun çatışma sahneleri, oyunun atmosferini belirleyen ana unsurlar arasında yer alıyor. Yapım, görsel diliyle dikkat çekmeyi amaçlıyor.
Tape 101: Liminal Descent, tekrarlayan ve tekinsiz mekânları merkezine alan psikolojik korku yapısıyla öne çıkıyor. Oyuncular, çevresel ipuçlarını kullanarak bu tuhaf alanlardan çıkış yolu arıyor. Demo sürümü, oyunun rahatsız edici atmosferini deneyimlemek isteyenler için önemli bir fırsat sunuyor.
Nested Lands, salgınla harap olmuş bir dünyada köy yönetimi ve hayatta kalma unsurlarını birleştiriyor. Oyuncular hem yerleşimlerini ayakta tutmak hem de dış tehditlerle mücadele etmek zorunda kalıyor. Yapım, yönetim ve aksiyon unsurlarını dengeli biçimde harmanlamayı hedefliyor.
Dark Light: Survivor, üstten ve üçüncü şahıs kamera açılarını bir araya getiren hibrit yapısıyla dikkat çekiyor. Rastgele güçlendirmeler ve farklı oynanış seçenekleri, her koşuyu farklı kılıyor. Co-op desteği, oyunun tekrar oynanabilirliğini artıran önemli bir unsur olarak öne çıkıyor.
RuneScapein 25. yılına özel planlanan güncellemeler, serinin farklı sürümlerini kapsayan geniş bir içerik takvimine işaret ediyor. Bu güncellemeler, hem nostalji hem de yenilik arayan oyuncular için uzun vadeli bir destek vaadi sunuyor.
Sand: Raiders of Sophie, Sophie gezegeninin uçsuz bucaksız kum denizlerinde geçen açık dünya çok oyunculu bir nişancı olarak tanıtıldı. Oyuncular, sert çevre koşullarında hayatta kalmaya çalışırken yağma yapacak, çatışmalara girecek ve mekanik yürüyen üsler olan Tramplersı kişiselleştirerek savunmalarını güçlendirecek. Yapımın Mart 2026da PC ve PlayStation 5 için çıkması planlanıyor.
Last Man Sitting, ofis ortamını kaotik bir savaş alanına çeviren sıra dışı bir roguelite aksiyon oyunu olarak öne çıktı. Oyuncular sandalyeler üzerinde kayarak düşman ofis ekipmanlarıyla mücadele ederken, yüzlerce farklı güçlendirme kombinasyonu ile her oynanışta farklı senaryolarla karşılaşıyor. Oyun şu anda Steam üzerinden istek listesine eklenebiliyor.
Counter-Strikeın yaratıcısı Minh Lenin yer aldığı Alpha Response, yüksek riskli operasyonlara odaklanan bir polis simülasyonu olarak tanıtıldı. Oyuncular, tek başına ya da co-op olarak şehir içi görevlerde çatışmalara giriyor ve farklı araçlar ile silahlar kullanabiliyor. Yapım, şu anda Steamde Erken Erişim olarak oynanabiliyor.
The Division evreni, Survivors adlı yeni oyun modu ve mobil yapım The Division Resurgence ile genişliyor. Geliştirici ekip, aynı zamanda The Division 3ün aktif geliştirme sürecinde olduğunu doğruladı. Survivors modunun 2026 içinde yayınlanması planlanırken, Resurgence için net bir çıkış tarihi henüz paylaşılmadı.
Erosion, zaman döngüsü mekaniğini açık dünya roguelike yapısıyla birleştiren özgün bir deneyim sunuyor. Oyuncuların her ölümü zamanın ilerlemesine ve karakterin yaşlanmasına neden olurken, dünya da bu değişimlere tepki veriyor. Oyun için 2026 Bahar döneminde bir playtest düzenlenmesi planlanıyor.
Far Far West, vahşi batı temasıyla bilim kurguyu harmanlayan PvPvE extraction shooter yapısıyla dikkat çekti. Oyuncular, görevleri tamamlayıp boss çağırarak büyük çatışmalara giriyor ve seans sonunda trene binerek kaçmaya çalışıyor. Yapımın Steam Erken Erişim süreci yakında başlayacak.
ExeKiller, oyuncuları acımasız bir bilim kurgu sınır dünyasında ödül avcısı rolüne sokuyor. Elinden tutmayan yapısıyla dikkat çeken oyun, serbest görev yaklaşımı ve hayatta kalma mekanikleriyle şekilleniyor. Yapım şu anda Steam üzerinden istek listesine eklenebiliyor.
Immortal: Gates of Pyre, klasik RTS ruhunu modernleştirmeyi hedefleyen iddialı bir strateji oyunu olarak tanıtıldı. Geliştirici ekip, karmaşık sistemler yerine oyuncunun güç fantezisini ön plana çıkaran daha akıcı bir yapı hedeflediklerini belirtti. Yapım PC için geliştiriliyor ve Steamde istek listesine açık.
The CUBE, Atomic Heart evreninden tanıdık ikiz karakterleri boss olarak oyuna dahil ediyor. Çok oyunculu RPG-shooter yapısıyla dikkat çeken oyun, bu crossover ile evrenler arası bir bağ kuruyor. Çıkış tarihi henüz açıklanmasa da PC ve yeni nesil konsollar için planlanıyor.
Atomic Heart, dördüncü ve final DLCsiyle hikâyesini noktalayacak. Bu genişleme paketi, oyuncuları daha yoğun çatışmalar ve zorlu düşmanlarla karşı karşıya bırakmayı hedefliyor. DLC için net tarih verilmemiş olsa da yakında yayınlanacağı doğrulandı.
Dragontwin, ejderha binme mekaniğini merkezine alan epik bir fantezi oyunu olarak geliştiriliyor. Erken demolar, uçuş sistemlerine ve ejderha yaratma araçlarına odaklanıyor. Yapım şu an için yalnızca PC planına sahip ve net çıkış tarihi bulunmuyor.
Forsaken Realms: Vahrins Call, orta çağ fantezisi içinde geçen açık alan keşfi ve görev yapısıyla tanıtıldı. Oyuncular, paralı asker olarak başladıkları yolculukta dünyayı etkileyen kararlar alıyor. Yapımın PC sürümü için planlama yapılırken konsol sürümleri daha sonraki bir tarihe bırakılmış durumda.
Outward 2, ilk oyuna kıyasla daha derin günlük yaşam sistemleri ve rol yapma seçenekleri sunmayı hedefliyor. Takvim, hava durumu ve karakter gelişimi gibi sistemler, oyunun sürükleyiciliğini artırmayı amaçlıyor. Yapımın 2026nın üçüncü çeyreğinde çıkması planlanıyor.
Grounded 2, Erken Erişim sürecinde aldığı Kış güncellemesiyle yeni biyomlar ve yaratıklar ekledi. Park alanının genişletilmesi, oyunun keşif yönünü daha da öne çıkarıyor. Yapım şu anda PC ve Xbox platformlarında oynanabilir durumda.
Avowed, yıl dönümüne özel güncellemeler ve New Game Plus özelliğiyle genişletiliyor. Oyuncular, ekipmanlarını ve yeteneklerini koruyarak daha zorlu düşmanlarla karşılaşabilecek. PlayStation 5 sürümünün 17 Şubatta duyurulması planlanıyor.
Distant Shore: Bretagne, gizemli bir adada geçen hikâyesi ve platform bulmacalarıyla dikkat çekti. Manyetik eldivenler ve parkur mekaniği, keşfi oynanışın merkezine yerleştiriyor. Yapım şu anda Steamde istek listesine eklenebiliyor.
The Expanse: Osiris Reborn, oyuncu seçimlerinin hikâyeyi doğrudan etkilediği bir bilim kurgu RPG deneyimi sunmayı hedefliyor. Karakter özelleştirme seçenekleri ve anlatı derinliği, oyunun temel unsurları arasında yer alıyor. Yapımın çıkış tarihi henüz netleşmiş değil.
Aphelion, müzikleriyle atmosfer kurmayı hedefleyen bir bilim kurgu macerası olarak öne çıktı. Besteci Amine Bouhafanın yaklaşımı, oyunun soğuk ve mistik dünyasını güçlendirmeyi amaçlıyor. Yapımın 2026da çıkması planlanıyor.
Project Shadowglass, klasik immersive sim anlayışını modern 3D piksel sanatla birleştiriyor. Işık, ses ve çevresel etkileşimlere dayalı oynanış, oyuncu tercihlerini ön plana çıkarıyor. Oyun için 2026da bir demo planlanıyor.
Beautiful Light, PvPvPvE yapısıyla korku ve extraction türlerini bir araya getiriyor. Oyuncular hem diğer ekiplerle hem de doğaüstü varlıklarla mücadele ediyor. Yapım PC için geliştiriliyor ve şu anda istek listesine açık.
Prologue: Go Wayback!, her oynanışta farklı üretilen haritalarıyla hayatta kalma deneyimini tazeliyor. Yapım şu anda Steam ve Epic Games Store üzerinden Erken Erişim olarak oynanabiliyor.
The Blood of Dawnwalker, oyuncu kararlarının dünyayı şekillendirdiği karanlık bir fantezi anlatısı sunuyor. Oyunda romantik ilişkilerin de yer alacağı doğrulandı. Yapımın 2026da çıkması planlanıyor.
Deep Dish Dungeon, el yapımı zindanları ve hayatta kalma mekanikleriyle öne çıkan bir dungeon crawler olarak tanıtıldı. Oyun şu anda Steamde istek listesine eklenebiliyor ancak çıkış tarihi henüz açıklanmadı.
Türk geliştirici Pokuch imzalı Blind Descent, Marsta geçen açık dünya hayatta kalma deneyimi sunuyor. Oyuncular tek başına ya da co-op olarak derin mağaraları keşfediyor. Yapım PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S için planlanıyor.
New Game Plus Tüm Duyurular
Crimson Desert
Pearl Abyss tarafından geliştirilen Crimson Desert için yapılan özel röportajda oyunun ölçeği ve oynanış özgürlüğü ön plana çıktı. Yapımcı ekip, dünyanın yalnızca büyük olmakla kalmadığını, aynı zamanda oyunculara farklı deneyimler sunacak aktivitelerle dolu olduğunu vurguladı. Ejderhalarla savaşma ve uçma gibi dikkat çekici mekaniklerin doğrulandığı yapımda, gökyüzündeki hikâye odaklı alanlar ve yan içeriklerin de önemli rol oynayacağı ifade edildi.
Dinoblade
Soulslike türünü sıra dışı bir fikirle harmanlayan Dinoblade, büyük kılıç kullanan genç bir Spinosaurusu merkezine alıyor. Oyuncuların zorlu düşmanlara karşı hayatta kalma mücadelesi verdiği yapım, hem mizahi hem de sert yapısıyla dikkat çekiyor. Yayınlanan demo, oyunun tonunu ve savaş sistemini deneyimlemek isteyenler için ilk adım niteliği taşıyor.
Where Winds Meet
Where Winds Meet, yaklaşan büyük güncellemesiyle ana hikâyeye yeni bir final boss ekliyor. Dört aşamalı bu karşılaşma, görsel olarak mürekkep ve kâğıt estetiğiyle şekillenen bir arenada geçiyor. Güncelleme, oyunun anlatı tarafını güçlendirirken oynanışta da yeni bir zirve vadediyor.
Gallipoli
WW1 Game Seriesin yeni halkası Gallipoli, Orta Doğu Cephesini merkezine alarak tarihsel doğruluğu ön plana çıkarıyor. Gerçek topografik verilerle hazırlanan haritalar ve döneme uygun ekipmanlar, taktiksel çok oyunculu çatışmalarla birleşiyor. Yapım, serinin çizgisini korurken farklı bir cepheye odaklanmasıyla ayrışıyor.
Starfinder Afterlight
Starfinder Afterlight, Kickstarter sürecinin ardından tam seslendirme desteği kazanarak anlatı tarafını güçlendirdi. Parti tabanlı yapısı ve aksiyon odaklı sıra tabanlı savaş sistemiyle dikkat çeken oyun, masaüstü RPG ruhunu dijital dünyaya taşımayı hedefliyor. Erken erişim süreci, hikâyenin ilk büyük bölümünü kapsayacak şekilde planlanıyor.
Shadow of the Road
Shadow of the Road, 1868 Japonyasını alternatif bir tarih kurgusuyla ele alıyor. İnsanlar, yokailer ve makinelerin iç içe geçtiği bu dünyada oyuncular, farklı karakterlerden oluşan bir ekibi stratejik kararlarla yönetiyor. Politik çatışmalar ve modernleşme teması, oyunun anlatısında merkezi bir rol üstleniyor.
Duskfade
Duskfade, zamanı durmuş renkli bir dünyada geçen klasik esintili bir 3D platformer olarak öne çıkıyor. Oyuncular, ana karakter Zirianın yeteneklerini geliştirerek hem çevresel bulmacaları çözüyor hem de aksiyon dolu mücadelelere giriyor. Yapım, nostaljik platform ruhunu modern tasarımla birleştiriyor.
Core Keeper Void & Voltage
Core Keeperın Void & Voltage güncellemesi, oyuna tamamen yeni bir biyom ve devasa bir mekanik boss ekliyor. Endüstriyel temalı bu içerik paketi, keşif ve ilerleme tarafını genişletirken oyunun çok platformlu erişimini de güçlendiriyor. Güncelleme, Core Keeper evreninde yeni bir dönemin başlangıcı olarak konumlanıyor.
The Eternal Life of Goldman
El çizimi görsel tarzıyla öne çıkan The Eternal Life of Goldman, klasik yan kaydırmalı platform geleneğini modern animasyonlarla buluşturuyor. Fantastik düşmanlar ve akıcı hareket mekaniği, oyunun temel yapı taşlarını oluşturuyor. Yayınlanacak demo, yapımın tonunu ve oynanış ritmini net biçimde ortaya koymayı hedefliyor.
Sprint City
Sprint City, sekiz oyunculu yapısıyla rekabeti ve kaosu ön plana çıkaran bir yarış deneyimi sunuyor. Şehrin farklı bölgelerinde geçen parkurlar, hız ve momentum odaklı mekaniklerle birleşiyor. Erken erişim süreci, oyunun sosyal ve rekabetçi yapısının şekillenmesinde önemli rol oynayacak.
Denshattack!
Denshattack!, Japonyayı andıran distopik bir dünyada geçen, tren temalı sıra dışı bir aksiyon oyunu olarak tanıtıldı. Oyuncular hem reflekslerini hem de zamanlamalarını test eden boss savaşlarıyla karşı karşıya kalıyor. Anime estetiği ve hızlı oynanış, oyunun kimliğini belirleyen unsurlar arasında yer alıyor.
Towerborne
Towerborne, yan kaydırmalı aksiyonu derin ilerleme sistemleriyle birleştiriyor. Oyuncular farklı sınıflar arasında geçiş yaparak keşif ve savaş dengesini kendi oyun tarzlarına göre şekillendirebiliyor. 1.0 sürümü, oyunun tam deneyimini sunmayı hedefleyen önemli bir kilometre taşı olarak konumlanıyor.
Warhammer 40K Rogue Trader
Warhammer 40K: Rogue Trader için paylaşılan yeni detaylar, oyunun geç safhalarını genişleten içeriklere odaklanıyor. Lex Imperialis DLCsi, yalnızca mekanik değil anlatı tarafında da daha derin bir deneyim sunmayı amaçlıyor. Bu genişleme, evrenin politik ve ahlaki yönlerini daha görünür kılıyor.
Warhammer 40K Dark Heresy
Dark Heresy, oyuncuları bir Inquisitor rolüne sokarak soruşturma ve karar mekaniklerini ön plana çıkarıyor. Yapım, Warhammer evreninin karanlık ve baskıcı atmosferini oyuncu seçimleriyle şekillendirmeyi hedefliyor. Her kararın farklı sonuçlar doğurması, oyunun temel anlatı gücünü oluşturuyor.
Unawake
Unawake, melekler ve şeytanlar arasındaki yıkıcı savaşın ortasında geçen karanlık bir aksiyon deneyimi sunuyor. Sinematik anlatım ve yoğun çatışma sahneleri, oyunun atmosferini belirleyen ana unsurlar arasında yer alıyor. Yapım, görsel diliyle dikkat çekmeyi amaçlıyor.
Tape 101 Liminal Descent
Tape 101: Liminal Descent, tekrarlayan ve tekinsiz mekânları merkezine alan psikolojik korku yapısıyla öne çıkıyor. Oyuncular, çevresel ipuçlarını kullanarak bu tuhaf alanlardan çıkış yolu arıyor. Demo sürümü, oyunun rahatsız edici atmosferini deneyimlemek isteyenler için önemli bir fırsat sunuyor.
Nested Lands
Nested Lands, salgınla harap olmuş bir dünyada köy yönetimi ve hayatta kalma unsurlarını birleştiriyor. Oyuncular hem yerleşimlerini ayakta tutmak hem de dış tehditlerle mücadele etmek zorunda kalıyor. Yapım, yönetim ve aksiyon unsurlarını dengeli biçimde harmanlamayı hedefliyor.
Dark Light Survivor
Dark Light: Survivor, üstten ve üçüncü şahıs kamera açılarını bir araya getiren hibrit yapısıyla dikkat çekiyor. Rastgele güçlendirmeler ve farklı oynanış seçenekleri, her koşuyu farklı kılıyor. Co-op desteği, oyunun tekrar oynanabilirliğini artıran önemli bir unsur olarak öne çıkıyor.
RuneScape
RuneScapein 25. yılına özel planlanan güncellemeler, serinin farklı sürümlerini kapsayan geniş bir içerik takvimine işaret ediyor. Bu güncellemeler, hem nostalji hem de yenilik arayan oyuncular için uzun vadeli bir destek vaadi sunuyor.
Sand Raiders of Sophie
Sand: Raiders of Sophie, Sophie gezegeninin uçsuz bucaksız kum denizlerinde geçen açık dünya çok oyunculu bir nişancı olarak tanıtıldı. Oyuncular, sert çevre koşullarında hayatta kalmaya çalışırken yağma yapacak, çatışmalara girecek ve mekanik yürüyen üsler olan Tramplersı kişiselleştirerek savunmalarını güçlendirecek. Yapımın Mart 2026da PC ve PlayStation 5 için çıkması planlanıyor.
Last Man Sitting
Last Man Sitting, ofis ortamını kaotik bir savaş alanına çeviren sıra dışı bir roguelite aksiyon oyunu olarak öne çıktı. Oyuncular sandalyeler üzerinde kayarak düşman ofis ekipmanlarıyla mücadele ederken, yüzlerce farklı güçlendirme kombinasyonu ile her oynanışta farklı senaryolarla karşılaşıyor. Oyun şu anda Steam üzerinden istek listesine eklenebiliyor.
Alpha Response
Counter-Strikeın yaratıcısı Minh Lenin yer aldığı Alpha Response, yüksek riskli operasyonlara odaklanan bir polis simülasyonu olarak tanıtıldı. Oyuncular, tek başına ya da co-op olarak şehir içi görevlerde çatışmalara giriyor ve farklı araçlar ile silahlar kullanabiliyor. Yapım, şu anda Steamde Erken Erişim olarak oynanabiliyor.
The Division 2 Survivors
The Division evreni, Survivors adlı yeni oyun modu ve mobil yapım The Division Resurgence ile genişliyor. Geliştirici ekip, aynı zamanda The Division 3ün aktif geliştirme sürecinde olduğunu doğruladı. Survivors modunun 2026 içinde yayınlanması planlanırken, Resurgence için net bir çıkış tarihi henüz paylaşılmadı.
Erosion
Erosion, zaman döngüsü mekaniğini açık dünya roguelike yapısıyla birleştiren özgün bir deneyim sunuyor. Oyuncuların her ölümü zamanın ilerlemesine ve karakterin yaşlanmasına neden olurken, dünya da bu değişimlere tepki veriyor. Oyun için 2026 Bahar döneminde bir playtest düzenlenmesi planlanıyor.
Far Far West
Far Far West, vahşi batı temasıyla bilim kurguyu harmanlayan PvPvE extraction shooter yapısıyla dikkat çekti. Oyuncular, görevleri tamamlayıp boss çağırarak büyük çatışmalara giriyor ve seans sonunda trene binerek kaçmaya çalışıyor. Yapımın Steam Erken Erişim süreci yakında başlayacak.
ExeKiller
ExeKiller, oyuncuları acımasız bir bilim kurgu sınır dünyasında ödül avcısı rolüne sokuyor. Elinden tutmayan yapısıyla dikkat çeken oyun, serbest görev yaklaşımı ve hayatta kalma mekanikleriyle şekilleniyor. Yapım şu anda Steam üzerinden istek listesine eklenebiliyor.
Immortal Gates of Pyre
Immortal: Gates of Pyre, klasik RTS ruhunu modernleştirmeyi hedefleyen iddialı bir strateji oyunu olarak tanıtıldı. Geliştirici ekip, karmaşık sistemler yerine oyuncunun güç fantezisini ön plana çıkaran daha akıcı bir yapı hedeflediklerini belirtti. Yapım PC için geliştiriliyor ve Steamde istek listesine açık.
The CUBE
The CUBE, Atomic Heart evreninden tanıdık ikiz karakterleri boss olarak oyuna dahil ediyor. Çok oyunculu RPG-shooter yapısıyla dikkat çeken oyun, bu crossover ile evrenler arası bir bağ kuruyor. Çıkış tarihi henüz açıklanmasa da PC ve yeni nesil konsollar için planlanıyor.
Atomic Heart
Atomic Heart, dördüncü ve final DLCsiyle hikâyesini noktalayacak. Bu genişleme paketi, oyuncuları daha yoğun çatışmalar ve zorlu düşmanlarla karşı karşıya bırakmayı hedefliyor. DLC için net tarih verilmemiş olsa da yakında yayınlanacağı doğrulandı.
Dragontwin
Dragontwin, ejderha binme mekaniğini merkezine alan epik bir fantezi oyunu olarak geliştiriliyor. Erken demolar, uçuş sistemlerine ve ejderha yaratma araçlarına odaklanıyor. Yapım şu an için yalnızca PC planına sahip ve net çıkış tarihi bulunmuyor.
Forsaken Realms Vahrins Call
Forsaken Realms: Vahrins Call, orta çağ fantezisi içinde geçen açık alan keşfi ve görev yapısıyla tanıtıldı. Oyuncular, paralı asker olarak başladıkları yolculukta dünyayı etkileyen kararlar alıyor. Yapımın PC sürümü için planlama yapılırken konsol sürümleri daha sonraki bir tarihe bırakılmış durumda.
Outward 2
Outward 2, ilk oyuna kıyasla daha derin günlük yaşam sistemleri ve rol yapma seçenekleri sunmayı hedefliyor. Takvim, hava durumu ve karakter gelişimi gibi sistemler, oyunun sürükleyiciliğini artırmayı amaçlıyor. Yapımın 2026nın üçüncü çeyreğinde çıkması planlanıyor.
Grounded 2
Grounded 2, Erken Erişim sürecinde aldığı Kış güncellemesiyle yeni biyomlar ve yaratıklar ekledi. Park alanının genişletilmesi, oyunun keşif yönünü daha da öne çıkarıyor. Yapım şu anda PC ve Xbox platformlarında oynanabilir durumda.
Avowed
Avowed, yıl dönümüne özel güncellemeler ve New Game Plus özelliğiyle genişletiliyor. Oyuncular, ekipmanlarını ve yeteneklerini koruyarak daha zorlu düşmanlarla karşılaşabilecek. PlayStation 5 sürümünün 17 Şubatta duyurulması planlanıyor.
Distant Shore Bretagne
Distant Shore: Bretagne, gizemli bir adada geçen hikâyesi ve platform bulmacalarıyla dikkat çekti. Manyetik eldivenler ve parkur mekaniği, keşfi oynanışın merkezine yerleştiriyor. Yapım şu anda Steamde istek listesine eklenebiliyor.
The Expanse Osiris Reborn
The Expanse: Osiris Reborn, oyuncu seçimlerinin hikâyeyi doğrudan etkilediği bir bilim kurgu RPG deneyimi sunmayı hedefliyor. Karakter özelleştirme seçenekleri ve anlatı derinliği, oyunun temel unsurları arasında yer alıyor. Yapımın çıkış tarihi henüz netleşmiş değil.
Aphelion
Aphelion, müzikleriyle atmosfer kurmayı hedefleyen bir bilim kurgu macerası olarak öne çıktı. Besteci Amine Bouhafanın yaklaşımı, oyunun soğuk ve mistik dünyasını güçlendirmeyi amaçlıyor. Yapımın 2026da çıkması planlanıyor.
Project Shadowglass
Project Shadowglass, klasik immersive sim anlayışını modern 3D piksel sanatla birleştiriyor. Işık, ses ve çevresel etkileşimlere dayalı oynanış, oyuncu tercihlerini ön plana çıkarıyor. Oyun için 2026da bir demo planlanıyor.
Beautiful Light
Beautiful Light, PvPvPvE yapısıyla korku ve extraction türlerini bir araya getiriyor. Oyuncular hem diğer ekiplerle hem de doğaüstü varlıklarla mücadele ediyor. Yapım PC için geliştiriliyor ve şu anda istek listesine açık.
Prologue Go Wayback
Prologue: Go Wayback!, her oynanışta farklı üretilen haritalarıyla hayatta kalma deneyimini tazeliyor. Yapım şu anda Steam ve Epic Games Store üzerinden Erken Erişim olarak oynanabiliyor.
The Blood of Dawnwalker
The Blood of Dawnwalker, oyuncu kararlarının dünyayı şekillendirdiği karanlık bir fantezi anlatısı sunuyor. Oyunda romantik ilişkilerin de yer alacağı doğrulandı. Yapımın 2026da çıkması planlanıyor.
Deep Dish Dungeon
Deep Dish Dungeon, el yapımı zindanları ve hayatta kalma mekanikleriyle öne çıkan bir dungeon crawler olarak tanıtıldı. Oyun şu anda Steamde istek listesine eklenebiliyor ancak çıkış tarihi henüz açıklanmadı.
Blind Descent
Türk geliştirici Pokuch imzalı Blind Descent, Marsta geçen açık dünya hayatta kalma deneyimi sunuyor. Oyuncular tek başına ya da co-op olarak derin mağaraları keşfediyor. Yapım PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S için planlanıyor.