AKY
MirayWeb Coder's
Onimusha Way of the Sword, PlayStation State of Playdeki yeni gösterimin ardından Capcom adına yılın en dikkat çekici projelerinden biri haline geldi. Uzun süredir beklenen serinin dönüşü, yayınlanan demo sayesinde artık yalnızca nostaljiyle değil, doğrudan oynanış kalitesiyle de konuşuluyor. İlk izlenimlere bakılırsa oyun; akıcı dövüş sistemi, sağlam performansı ve atmosferiyle Capcomun son dönemdeki başarılı çıkışlarına katılmaya oldukça yakın duruyor.
Capcom, Onimusha Way of the Sword için çıkış tarihini 25 Eylül olarak açıkladı ve aynı sunumda oyunun demosunu da oyuncularla buluşturdu. Bu hamle, merak edilen yapımı erkenden denemek isteyenler için güzel bir sürpriz oldu. Demoyu deneyen oyuncuların büyük bölümü, oyunun genel hissiyatından memnun kaldığını belirtiyor.
İlk yorumlarda özellikle savaş sistemi öne çıkıyor. Oyuncular, kılıç dövüşlerinin eğlenceli, tepkisel ve tatmin edici hissettirdiğini söylüyor. Görsel tarafın da beklentileri karşıladığı, performans ve optimizasyon konusunda ise demonun oldukça iyi bir izlenim bıraktığı aktarılıyor. Bu da tam sürüm için beklentiyi doğal olarak yükseltiyor.
Elbette ufak eleştiriler de var. Bazı oyuncular, demonun zaman zaman fazla kolay hissettirdiğini belirtiyor. Ancak bu şikâyetin temel nedeni, demo sürümünde zorluk seçeneklerinin bulunmaması gibi görünüyor. Tam sürümde farklı zorluk modları veya daha dengeli karşılaşmalar sunulursa, bu eleştiri kolayca giderilebilir.
Capcom için 2026 şimdiden çok güçlü bir yıl gibi ilerliyor. Monster Hunter, Resident Evil Requiem ve Pragmata gibi yapımların ardından Onimusha Way of the Sword da beklenen kaliteyi yakalarsa, şirket yıl içinde üst üste yeni bir başarı daha elde edebilir. Seri zaten güçlü bir geçmişe sahip; şimdi mesele, bu mirası modern aksiyon beklentileriyle doğru şekilde buluşturmakta.
Onimusha Way of The Sword Demosu Beğeni Topladı
Capcom, Onimusha Way of the Sword için çıkış tarihini 25 Eylül olarak açıkladı ve aynı sunumda oyunun demosunu da oyuncularla buluşturdu. Bu hamle, merak edilen yapımı erkenden denemek isteyenler için güzel bir sürpriz oldu. Demoyu deneyen oyuncuların büyük bölümü, oyunun genel hissiyatından memnun kaldığını belirtiyor.
İlk yorumlarda özellikle savaş sistemi öne çıkıyor. Oyuncular, kılıç dövüşlerinin eğlenceli, tepkisel ve tatmin edici hissettirdiğini söylüyor. Görsel tarafın da beklentileri karşıladığı, performans ve optimizasyon konusunda ise demonun oldukça iyi bir izlenim bıraktığı aktarılıyor. Bu da tam sürüm için beklentiyi doğal olarak yükseltiyor.
Elbette ufak eleştiriler de var. Bazı oyuncular, demonun zaman zaman fazla kolay hissettirdiğini belirtiyor. Ancak bu şikâyetin temel nedeni, demo sürümünde zorluk seçeneklerinin bulunmaması gibi görünüyor. Tam sürümde farklı zorluk modları veya daha dengeli karşılaşmalar sunulursa, bu eleştiri kolayca giderilebilir.
Capcom için 2026 şimdiden çok güçlü bir yıl gibi ilerliyor. Monster Hunter, Resident Evil Requiem ve Pragmata gibi yapımların ardından Onimusha Way of the Sword da beklenen kaliteyi yakalarsa, şirket yıl içinde üst üste yeni bir başarı daha elde edebilir. Seri zaten güçlü bir geçmişe sahip; şimdi mesele, bu mirası modern aksiyon beklentileriyle doğru şekilde buluşturmakta.