AKY
MirayWeb Coder's
RPG tutkunlarının gönlünde ayrı bir yere sahip olan Pillars of Eternity, yıllar sonra yeniden gündemde. Obsidian, oyuncuların uzun süredir talep ettiği bir özelliği sonunda hayata geçiriyor. Artık savaş sistemi çok daha farklı bir deneyim sunacak ve heyecan şimdiden zirvede. Ancak bu yenilikle ilgili tüm gerçekler altbaşlıktan sonra ortaya çıkıyor.
Pillars of Eternity, klasik dur-dur-oyna sisteminin dışına çıkarak yepyeni bir oyun tarzına adım atıyor. Obsidian, turn-based modunun ilk kez test edileceğini duyurdu ve bunun tamamen oyuncu geri bildirimleriyle şekilleneceğini belirtti. Bu hamle, serinin taktiksel tarafını güçlendirerek Dishonored veya Baldurs Gate tarzı düşün-hareket et hissini öne çıkaracak. Böylece savaşlar daha stratejik, hamleler daha hesaplı olacak ve evrenin ritmi bambaşka bir havaya bürünecek.
Bu mod şu anda beta sürecine giriyor ve oyunculara açık şekilde denenecek. Test aşaması 5 Kasımda başlayacak ve hem yeni gelenlere hem de deneyimli oyunculara sistemi özgürce değiştirme şansı sunacak. En dikkat çekici nokta ise oyuncuların istedikleri zaman gerçek-zamanlı sisteme geri dönebilmesi. Yani kimse tek bir stile bağlı kalmak zorunda değil. Bu esneklik, oyunun yıllar sonra bile hâlâ destek gördüğünü kanıtlıyor.
Obsidianın açıklamasına göre ekip, Deadfiredaki turn-based deneyiminden çok şey öğrendi. Bu kez tempo daha dengeli, animasyonlar daha hızlı ve tur sistemi daha akıcı olacak. Stüdyo, geri bildirimleri toplamak ve sistemi mükemmelleştirmek için beta sürecini önemli görüyor. Oyuncuların savaş taktikleri, parti dizilimleri ve yetenek kombinasyonları üzerinden yapılacak testler, modun nihai halini belirleyecek.
Bu gelişme, Pillars of Eternity serisinin geleceği için de umut ışığı yakıyor. Deadfire sonrası üçüncü oyun ihtimali belirsizliğini korurken, Obsidianın bu hamlesi seriyi yeniden gündeme taşıyor. Microsoft çatısı altındaki stüdyo, Grounded ve The Outer Worlds 2 gibi projelerle parlıyor. Belki de bu turn-based dönüşü, Eora evreninin yeniden doğuşu için ilk işaret olabilir.
Pillars of Eternity Turn-Based Moduna Kavuşuyor
Pillars of Eternity, klasik dur-dur-oyna sisteminin dışına çıkarak yepyeni bir oyun tarzına adım atıyor. Obsidian, turn-based modunun ilk kez test edileceğini duyurdu ve bunun tamamen oyuncu geri bildirimleriyle şekilleneceğini belirtti. Bu hamle, serinin taktiksel tarafını güçlendirerek Dishonored veya Baldurs Gate tarzı düşün-hareket et hissini öne çıkaracak. Böylece savaşlar daha stratejik, hamleler daha hesaplı olacak ve evrenin ritmi bambaşka bir havaya bürünecek.
Bu mod şu anda beta sürecine giriyor ve oyunculara açık şekilde denenecek. Test aşaması 5 Kasımda başlayacak ve hem yeni gelenlere hem de deneyimli oyunculara sistemi özgürce değiştirme şansı sunacak. En dikkat çekici nokta ise oyuncuların istedikleri zaman gerçek-zamanlı sisteme geri dönebilmesi. Yani kimse tek bir stile bağlı kalmak zorunda değil. Bu esneklik, oyunun yıllar sonra bile hâlâ destek gördüğünü kanıtlıyor.
Obsidianın açıklamasına göre ekip, Deadfiredaki turn-based deneyiminden çok şey öğrendi. Bu kez tempo daha dengeli, animasyonlar daha hızlı ve tur sistemi daha akıcı olacak. Stüdyo, geri bildirimleri toplamak ve sistemi mükemmelleştirmek için beta sürecini önemli görüyor. Oyuncuların savaş taktikleri, parti dizilimleri ve yetenek kombinasyonları üzerinden yapılacak testler, modun nihai halini belirleyecek.
Bu gelişme, Pillars of Eternity serisinin geleceği için de umut ışığı yakıyor. Deadfire sonrası üçüncü oyun ihtimali belirsizliğini korurken, Obsidianın bu hamlesi seriyi yeniden gündeme taşıyor. Microsoft çatısı altındaki stüdyo, Grounded ve The Outer Worlds 2 gibi projelerle parlıyor. Belki de bu turn-based dönüşü, Eora evreninin yeniden doğuşu için ilk işaret olabilir.