AKY
MirayWeb Coder's
Resident Evil Requiem, çıkışının üzerinden zaman geçmesine rağmen küçük detaylarıyla konuşulmaya devam ediyor. Capcomun kamera sistemi konusunda oyuncuya seçim hakkı tanıması, oyunun en dikkat çeken taraflarından biriydi. Yeni açıklanan veriler ise oyuncuların Leon ve Grace tarafında farklı tercihler yaptığını gösteriyor.
Resident Evil Requiem yönetmeni Koshi Nakanishinin paylaştığı bilgilere göre oyuncuların büyük çoğunluğu Leon bölümlerini önerilen üçüncü şahıs bakış açısıyla oynadı. Oran yaklaşık yüzde 90 seviyesinde. Bu aslında çok şaşırtıcı değil, çünkü Leon Kennedy uzun yıllardır Resident Evil oyunlarında üçüncü şahıs kamera ile özdeşleşmiş bir karakter.
Grace tarafında ise tablo biraz daha farklı. Oyunun önerdiği birinci şahıs bakış açısına rağmen oyuncuların yalnızca yüzde 60ı bu tercihte kaldı. Kalan yüzde 40lık kesim ise Grace bölümlerini üçüncü şahıs kamera açısıyla oynamayı seçti. Bu da özellikle daha korkutucu bölümlerde bazı oyuncuların kendilerini biraz daha rahat hissettikleri kamera açısına yöneldiğini düşündürüyor.
Capcom tarafı bu sonuçlara şaşırmış görünmüyor. Yapımcı Masato Kumazawa, sonuçların geliştirme ekibinin beklentilerine yakın olduğunu söylüyor. Ayrıca bölge ve platform farklarının da kamera tercihlerini etkilediği belirtiliyor. Japonya ve Asyadaki oyuncuların üçüncü şahıs oyunlara daha yatkın olduğu, PC tarafında ise birinci şahıs bakış açısının daha fazla tercih edildiği ifade ediliyor.
Bu veriler, kamera seçeneğinin Resident Evil Requiem için ne kadar doğru bir karar olduğunu gösteriyor. Oyuncular önerilen deneyimi takip edebiliyor ama isterlerse kendi rahat ettikleri bakış açısına geçebiliyor. Özellikle korku oyunlarında atmosfer kadar kontrol hissi de önemli olduğu için, Gracein yüzde 40 oranında üçüncü şahıs oynanması gayet anlaşılır bir tercih gibi duruyor.
Resident Evil Requiem Kamera Tercihlerinde İlginç Sonuç
Resident Evil Requiem yönetmeni Koshi Nakanishinin paylaştığı bilgilere göre oyuncuların büyük çoğunluğu Leon bölümlerini önerilen üçüncü şahıs bakış açısıyla oynadı. Oran yaklaşık yüzde 90 seviyesinde. Bu aslında çok şaşırtıcı değil, çünkü Leon Kennedy uzun yıllardır Resident Evil oyunlarında üçüncü şahıs kamera ile özdeşleşmiş bir karakter.
Grace tarafında ise tablo biraz daha farklı. Oyunun önerdiği birinci şahıs bakış açısına rağmen oyuncuların yalnızca yüzde 60ı bu tercihte kaldı. Kalan yüzde 40lık kesim ise Grace bölümlerini üçüncü şahıs kamera açısıyla oynamayı seçti. Bu da özellikle daha korkutucu bölümlerde bazı oyuncuların kendilerini biraz daha rahat hissettikleri kamera açısına yöneldiğini düşündürüyor.
Capcom tarafı bu sonuçlara şaşırmış görünmüyor. Yapımcı Masato Kumazawa, sonuçların geliştirme ekibinin beklentilerine yakın olduğunu söylüyor. Ayrıca bölge ve platform farklarının da kamera tercihlerini etkilediği belirtiliyor. Japonya ve Asyadaki oyuncuların üçüncü şahıs oyunlara daha yatkın olduğu, PC tarafında ise birinci şahıs bakış açısının daha fazla tercih edildiği ifade ediliyor.
Bu veriler, kamera seçeneğinin Resident Evil Requiem için ne kadar doğru bir karar olduğunu gösteriyor. Oyuncular önerilen deneyimi takip edebiliyor ama isterlerse kendi rahat ettikleri bakış açısına geçebiliyor. Özellikle korku oyunlarında atmosfer kadar kontrol hissi de önemli olduğu için, Gracein yüzde 40 oranında üçüncü şahıs oynanması gayet anlaşılır bir tercih gibi duruyor.