AKY
MirayWeb Coder's
Resident Evil Requiem, çıkışıyla birlikte sadece oynanışıyla değil, karakter performanslarıyla da konuşulmaya devam ediyor. Özellikle Grace karakteri, oyuncular üzerinde bıraktığı etkiyle kısa sürede öne çıkan isimlerden biri haline geldi. Bu başarının arkasındaki isim olan Angela SantAlbano ise şimdiden yeni projeler için kapıyı açık bırakmış durumda. Oyuncunun açıklamaları, bu performansın tek seferlik olmayabileceğini gösteriyor.
Angela SantAlbano, verdiği röportajda video oyunlarında yer almaktan büyük keyif aldığını açıkça dile getiriyor. Özellikle motion capture sürecinin kendisi için oldukça heyecan verici olduğunu söyleyen oyuncu, farklı türlerde yeni projelerde yer almak istediğini belirtiyor. Yani Grace ile başlayan bu yolculuk, başka oyunlarda da devam edebilir.
Aslında bu isteğin arkasında çok da şaşırtıcı bir durum yok. Çünkü SantAlbanonun Grace performansı, oyunun en güçlü yanlarından biri olarak gösteriliyor. Karakterin yaşadığı stres, korku ve panik anlarının bu kadar gerçekçi hissettirmesi, oyuncunun performansının ne kadar başarılı olduğunu net şekilde ortaya koyuyor.
Oyuncunun paylaştığı bir diğer önemli detay ise Capcomun yaklaşımı. Stüdyo, daha sinematik bir anlatım yakalamak için oyunculara alan tanımış ve sahnelerin sadece teknik olarak değil, duygusal olarak da doğru hissettirmesine önem vermiş. Hatta SantAlbano, teknik olarak kusursuz görülen sahneleri bile yeniden çekebilme özgürlüğü olduğunu söylüyor.
Tüm bunlara bakınca Resident Evil Requiem ile yakalanan bu performansın tesadüf olmadığı çok net. Angela SantAlbanonun hem oyun hem de farklı platformlarda yeni projelere açık olması ise, onu önümüzdeki dönemde daha sık görebileceğimiz anlamına geliyor.
Grace Oyuncusu Yeni Oyunlara Sıcak Bakıyor
Angela SantAlbano, verdiği röportajda video oyunlarında yer almaktan büyük keyif aldığını açıkça dile getiriyor. Özellikle motion capture sürecinin kendisi için oldukça heyecan verici olduğunu söyleyen oyuncu, farklı türlerde yeni projelerde yer almak istediğini belirtiyor. Yani Grace ile başlayan bu yolculuk, başka oyunlarda da devam edebilir.
Aslında bu isteğin arkasında çok da şaşırtıcı bir durum yok. Çünkü SantAlbanonun Grace performansı, oyunun en güçlü yanlarından biri olarak gösteriliyor. Karakterin yaşadığı stres, korku ve panik anlarının bu kadar gerçekçi hissettirmesi, oyuncunun performansının ne kadar başarılı olduğunu net şekilde ortaya koyuyor.
Oyuncunun paylaştığı bir diğer önemli detay ise Capcomun yaklaşımı. Stüdyo, daha sinematik bir anlatım yakalamak için oyunculara alan tanımış ve sahnelerin sadece teknik olarak değil, duygusal olarak da doğru hissettirmesine önem vermiş. Hatta SantAlbano, teknik olarak kusursuz görülen sahneleri bile yeniden çekebilme özgürlüğü olduğunu söylüyor.
Tüm bunlara bakınca Resident Evil Requiem ile yakalanan bu performansın tesadüf olmadığı çok net. Angela SantAlbanonun hem oyun hem de farklı platformlarda yeni projelere açık olması ise, onu önümüzdeki dönemde daha sık görebileceğimiz anlamına geliyor.