AKY
MirayWeb Coder's
Resident Evil: Veronica, Capcomun modern remake döneminde en çok merak edilen projelerden biri haline geldi. Summer Game Fest kapsamında yapılan açıklamalara göre oyun, 2000 yılında çıkan klasik yapının temel hikayesini koruyacak ancak anlatım tarafında daha cesur değişiklikler yapılacak. Özellikle Yoshiaki Hirabayashi tarafından paylaşılan bilgiler, remake sürümün yalnızca nostaljiye yaslanan birebir bir yeniden yapım olmayacağını gösteriyor.
Yoshiaki Hirabayashi, oyunun hâlâ temelde Claire Redfieldın hikayesi olduğunu belirtti. Ancak bu kez olayların işleniş biçiminde önemli farklılıklar olacak. Capcomun yaklaşımına göre sahneler tamamen çıkarılmayacak fakat bazı olayların yeri değiştirilecek, yeniden düzenlenecek ve modern remake anlayışına uygun şekilde yeniden hayal edilecek. Bu da orijinal oyunu defalarca bitirmiş oyuncular için bile yeni sürprizler anlamına gelebilir.
Bu tercih, özellikle Resident Evil Code: Veronica için oldukça anlamlı görünüyor. Orijinal oyun serinin sevilen yapımları arasında yer alsa da tempo sorunları, uzun geri dönüş bölümleri ve yer yer ani gelişen hikaye anları nedeniyle zaman zaman eleştiriliyordu. Modern bir remake, Capcoma bu pürüzleri düzeltme ve oyunun güçlü anlarını daha dengeli bir anlatımla sunma fırsatı verebilir.
Açıklamalara göre Resident Evil: Veronica, birinci şahıs bakış açısına geçmeyecek. Oyun, Resident Evil 4 Remake çizgisine yakın şekilde üçüncü şahıs kamera açısıyla hazırlanıyor. Bu karar, son remake oyunlarında kullanılan omuz üstü oynanış formülünün devam edeceğini gösteriyor. Böylece oyuncular hem modern kontrol yapısına hem de serinin yeni dönem aksiyon-gerilim dengesine daha yakın bir deneyim bekleyebilir.
Capcom, şimdilik oynanış demosu, çok oyunculu özellikler ya da net çıkış tarihi konusunda yeni bilgi paylaşmadı. Ancak oyunun 2027 içinde çıkmasının beklendiği belirtiliyor. Mevcut açıklamalar, Resident Evil: Veronica remake projesinin yalnızca grafik ve kontrol güncellemesiyle sınırlı kalmayacağını; hikaye akışını da daha güçlü, daha modern ve daha şaşırtıcı bir hale getirmeyi hedeflediğini ortaya koyuyor.
Resident Evil: Veronica Remake Hikayeyi Yeniden Kurgulayacak
Yoshiaki Hirabayashi, oyunun hâlâ temelde Claire Redfieldın hikayesi olduğunu belirtti. Ancak bu kez olayların işleniş biçiminde önemli farklılıklar olacak. Capcomun yaklaşımına göre sahneler tamamen çıkarılmayacak fakat bazı olayların yeri değiştirilecek, yeniden düzenlenecek ve modern remake anlayışına uygun şekilde yeniden hayal edilecek. Bu da orijinal oyunu defalarca bitirmiş oyuncular için bile yeni sürprizler anlamına gelebilir.
Bu tercih, özellikle Resident Evil Code: Veronica için oldukça anlamlı görünüyor. Orijinal oyun serinin sevilen yapımları arasında yer alsa da tempo sorunları, uzun geri dönüş bölümleri ve yer yer ani gelişen hikaye anları nedeniyle zaman zaman eleştiriliyordu. Modern bir remake, Capcoma bu pürüzleri düzeltme ve oyunun güçlü anlarını daha dengeli bir anlatımla sunma fırsatı verebilir.
Açıklamalara göre Resident Evil: Veronica, birinci şahıs bakış açısına geçmeyecek. Oyun, Resident Evil 4 Remake çizgisine yakın şekilde üçüncü şahıs kamera açısıyla hazırlanıyor. Bu karar, son remake oyunlarında kullanılan omuz üstü oynanış formülünün devam edeceğini gösteriyor. Böylece oyuncular hem modern kontrol yapısına hem de serinin yeni dönem aksiyon-gerilim dengesine daha yakın bir deneyim bekleyebilir.
Capcom, şimdilik oynanış demosu, çok oyunculu özellikler ya da net çıkış tarihi konusunda yeni bilgi paylaşmadı. Ancak oyunun 2027 içinde çıkmasının beklendiği belirtiliyor. Mevcut açıklamalar, Resident Evil: Veronica remake projesinin yalnızca grafik ve kontrol güncellemesiyle sınırlı kalmayacağını; hikaye akışını da daha güçlü, daha modern ve daha şaşırtıcı bir hale getirmeyi hedeflediğini ortaya koyuyor.