AKY
MirayWeb Coder's
EA çatısı altındaki Full Circle, erken erişimdeki Skate için kritik bir karar aldı. 15 Eylül 2025te erken erişime açılan yapım henüz altı ayını doldurmadan stüdyoda yeniden yapılanma ve işten çıkarmalar duyuruldu. Kaç kişinin etkilendiği netleşmiş değil, ancak ekipte önemli değişiklikler olacağı açık.
Full Circle tarafından yapılan açıklamada, bu adımın Skatein uzun vadeli geleceğini desteklemek amacıyla atıldığı belirtildi. Stüdyo, ekip yapısının yeniden şekillendirileceğini ve bazı pozisyonların bundan etkileneceğini doğruladı. Açıklamada işten etkilenen çalışanların projeye önemli katkılar sunduğu vurgulanırken, kararın performansla ilgili olmadığı özellikle ifade edildi.
EA, Full Circleı 2021 yılında serinin orijinal geliştiricilerinden isimlerle kurmuştu. Skate serisi geçmişte ücretli, hem tek oyunculu hem de çok oyunculu modlar içeren bir deneyim sunarken; yeni Skate ise ücretsiz, canlı servis modeline sahip ve mikro ödemelerle desteklenen bir yapı benimsedi. Bu değişim, serinin yönü konusunda oyuncu topluluğunda tartışmalara yol açmıştı.
2020li yıllarda canlı servis oyunlarının ne kadar riskli olduğu artık daha net görülüyor. Concordun başarısızlığı ve Highguardın yaşadığı zorluklar bunun güncel örnekleri arasında gösteriliyor. Full Circle, yeni Skatein on milyonlarca oyuncu tarafından denendiğini söylese de, oyuncu bağlılığı ve mikro ödeme gelirlerinin beklentileri karşılayıp karşılamadığı soru işareti yaratıyor.
Erken erişim süreci devam ederken gelen bu yeniden yapılanma haberi, Skatein geleceğiyle ilgili belirsizlikleri artırmış durumda. Oyunun resmi çıkış süreci ve içerik planlaması üzerindeki etkileri ise önümüzdeki dönemde daha net ortaya çıkacak.
Skate Geliştiricisi Full Circle Yeniden Yapılanıyor
Full Circle tarafından yapılan açıklamada, bu adımın Skatein uzun vadeli geleceğini desteklemek amacıyla atıldığı belirtildi. Stüdyo, ekip yapısının yeniden şekillendirileceğini ve bazı pozisyonların bundan etkileneceğini doğruladı. Açıklamada işten etkilenen çalışanların projeye önemli katkılar sunduğu vurgulanırken, kararın performansla ilgili olmadığı özellikle ifade edildi.
EA, Full Circleı 2021 yılında serinin orijinal geliştiricilerinden isimlerle kurmuştu. Skate serisi geçmişte ücretli, hem tek oyunculu hem de çok oyunculu modlar içeren bir deneyim sunarken; yeni Skate ise ücretsiz, canlı servis modeline sahip ve mikro ödemelerle desteklenen bir yapı benimsedi. Bu değişim, serinin yönü konusunda oyuncu topluluğunda tartışmalara yol açmıştı.
2020li yıllarda canlı servis oyunlarının ne kadar riskli olduğu artık daha net görülüyor. Concordun başarısızlığı ve Highguardın yaşadığı zorluklar bunun güncel örnekleri arasında gösteriliyor. Full Circle, yeni Skatein on milyonlarca oyuncu tarafından denendiğini söylese de, oyuncu bağlılığı ve mikro ödeme gelirlerinin beklentileri karşılayıp karşılamadığı soru işareti yaratıyor.
Erken erişim süreci devam ederken gelen bu yeniden yapılanma haberi, Skatein geleceğiyle ilgili belirsizlikleri artırmış durumda. Oyunun resmi çıkış süreci ve içerik planlaması üzerindeki etkileri ise önümüzdeki dönemde daha net ortaya çıkacak.