AKY
MirayWeb Coder's
Slay the Spire 2, büyük bir beklentiyle çıkmasına rağmen oldukça çalkantılı bir başlangıç yaptı. İlk oyunun roguelike türünde bıraktığı güçlü miras, devam oyununun üzerindeki baskıyı daha da artırmış görünüyor. Mega Critin yeni yapımı, Steamde yüksek oyuncu sayılarına ulaşmayı başarsa da, kullanıcı yorumları tarafında peş peşe gelen review bombing dalgaları nedeniyle beklenenden çok daha sert bir tabloyla karşılaştı.
Slay the Spire 2, çıkışından sadece iki hafta sonra ilk büyük tepki dalgasıyla karşılaştı. Oyuncular, bazı popüler kartlara gelen zayıflatmalar nedeniyle olumsuz yorumlar bırakmaya başladı. Kısa süre sonra gelen başka bir güncelleme de benzer şekilde karşılandı ve oyun ikinci kez yoğun eleştiri yağmuruna tutuldu.
Son büyük yorum bombardımanı ise doğrudan oynanışla ilgili değildi. Bazı kullanıcılar, Anita Sarkeesianın oyunun jeneriğinde yer almasına tepki göstererek Steamde olumsuz yorumlar paylaşmaya başladı. İlginç olan nokta, Sarkeesianın adının oyunun 5 Marttaki çıkışından bu yana jenerikte bulunmasıydı. Bu nedenle son dalga, oyunun kendisinden çok kültürel tartışmalar üzerinden büyüdü.
Rakamlar da durumun ne kadar sertleştiğini gösteriyor. Slay the Spire 2, ilk dokuz haftasında Steamde yaklaşık 78 bin olumsuz kullanıcı yorumu aldı ve bu durum oyunun mağaza puanını Mixed seviyesine çekti. Karşılaştırma yapmak gerekirse, ilk Slay the Spire yaklaşık yedi buçuk yılda yalnızca 5.672 olumsuz yorum aldı ve hâlâ Overwhelmingly Positive değerlendirmesine sahip.
Buna rağmen Slay the Spire 2nin ticari performansı güçlü görünüyor. Oyun düzenli olarak 100 bin ile 200 bin arasında eş zamanlı oyuncuya ulaşıyor ve tahminlere göre yaklaşık 7 milyon kopya satmış durumda. Erken erişim sürecinde bu kadar sert geri bildirim almak geliştirici için yorucu olabilir, ancak ilk oyunun kalitesi düşünüldüğünde Mega Critin zamanla denge sorunlarını toparlama şansı hâlâ oldukça yüksek.
Slay The Spire 2 Steam Yorumlarında Çakıldı
Slay the Spire 2, çıkışından sadece iki hafta sonra ilk büyük tepki dalgasıyla karşılaştı. Oyuncular, bazı popüler kartlara gelen zayıflatmalar nedeniyle olumsuz yorumlar bırakmaya başladı. Kısa süre sonra gelen başka bir güncelleme de benzer şekilde karşılandı ve oyun ikinci kez yoğun eleştiri yağmuruna tutuldu.
Son büyük yorum bombardımanı ise doğrudan oynanışla ilgili değildi. Bazı kullanıcılar, Anita Sarkeesianın oyunun jeneriğinde yer almasına tepki göstererek Steamde olumsuz yorumlar paylaşmaya başladı. İlginç olan nokta, Sarkeesianın adının oyunun 5 Marttaki çıkışından bu yana jenerikte bulunmasıydı. Bu nedenle son dalga, oyunun kendisinden çok kültürel tartışmalar üzerinden büyüdü.
Rakamlar da durumun ne kadar sertleştiğini gösteriyor. Slay the Spire 2, ilk dokuz haftasında Steamde yaklaşık 78 bin olumsuz kullanıcı yorumu aldı ve bu durum oyunun mağaza puanını Mixed seviyesine çekti. Karşılaştırma yapmak gerekirse, ilk Slay the Spire yaklaşık yedi buçuk yılda yalnızca 5.672 olumsuz yorum aldı ve hâlâ Overwhelmingly Positive değerlendirmesine sahip.
Buna rağmen Slay the Spire 2nin ticari performansı güçlü görünüyor. Oyun düzenli olarak 100 bin ile 200 bin arasında eş zamanlı oyuncuya ulaşıyor ve tahminlere göre yaklaşık 7 milyon kopya satmış durumda. Erken erişim sürecinde bu kadar sert geri bildirim almak geliştirici için yorucu olabilir, ancak ilk oyunun kalitesi düşünüldüğünde Mega Critin zamanla denge sorunlarını toparlama şansı hâlâ oldukça yüksek.