AKY
MirayWeb Coder's
Slay The Spire 2, erken erişim sürecinde oyuncular tarafından yoğun şekilde incelenmeye devam ediyor. Ancak bu kez tartışma kart dengesi ya da yeni içerikler üzerinden değil, oyunun şans sisteminin nasıl çalıştığı üzerinden büyüdü. Toplulukta matematiksel analizleriyle bilinen Tckmn, uzun bir açıklama ve yayınla oyunun RNG yapısında beklenmedik bağlantılar olduğunu öne sürdü. İddia doğruysa, bazı rastgele sonuçlar aslında oyuncuların düşündüğü kadar bağımsız olmayabilir.
Slay The Spire 2 RNG Sistemi Beklenenden Daha Bağlantılı Olabilir
Tckmnin temel iddiasına göre Slay The Spire 2 içinde bazı rastgele olaylar, başka rastgele olayların sonucuna dair ipucu verebiliyor. Yani oyunda bir olayın çıktısını bilmek, başka bir olayda ne yaşanabileceğini tahmin etmeyi kolaylaştırabiliyor. Bu durum, özellikle serinin ilk oyununa kıyasla devam oyununda daha belirgin olabilir.
Buna örnek olarak başlangıçtaki Neow ödülleri gösteriliyor. Tckmne göre Neows Bones kalıntısı, Underdocks haritasında Debt lanetini verme konusunda yüksek bir olasılığa sahipken, Overgrowth haritasında aynı lanetin çıkma ihtimali sıfıra kadar düşüyor. Bunun yerine Overgrowth tarafında Writhe lanetinin çok daha baskın olduğu belirtiliyor.
Benzer bir durum diğer rastgele ödüller için de geçerli olabilir. Örneğin büyük kapsülün Underdocksta Precarious Shears verme ihtimali çok daha yüksekken, Overgrowthta bu oran ciddi biçimde düşüyor. Bu bilgi, oyuncuların stratejik kararlarını doğrudan etkileyebilir çünkü teoride eşit görünen seçenekler arka planda farklı ağırlıklara sahip olabilir.
Tckmn, bu durumu oyunu bozan bir felaket olarak değil, düzeltilmesi gereken önemli bir hata olarak tanımlıyor. Mega Critin oyunun hâlâ erken erişimde olması nedeniyle bu sorunu çözebileceğine inanıyor. Yine de iddia, Slay The Spire 2 topluluğunda büyük yankı uyandırdı çünkü roguelike deneyimin kalbinde adil ve anlaşılır rastgelelik hissi yer alıyor.
Slay The Spire 2 RNG Sistemi Beklenenden Daha Bağlantılı Olabilir
Tckmnin temel iddiasına göre Slay The Spire 2 içinde bazı rastgele olaylar, başka rastgele olayların sonucuna dair ipucu verebiliyor. Yani oyunda bir olayın çıktısını bilmek, başka bir olayda ne yaşanabileceğini tahmin etmeyi kolaylaştırabiliyor. Bu durum, özellikle serinin ilk oyununa kıyasla devam oyununda daha belirgin olabilir.
Buna örnek olarak başlangıçtaki Neow ödülleri gösteriliyor. Tckmne göre Neows Bones kalıntısı, Underdocks haritasında Debt lanetini verme konusunda yüksek bir olasılığa sahipken, Overgrowth haritasında aynı lanetin çıkma ihtimali sıfıra kadar düşüyor. Bunun yerine Overgrowth tarafında Writhe lanetinin çok daha baskın olduğu belirtiliyor.
Benzer bir durum diğer rastgele ödüller için de geçerli olabilir. Örneğin büyük kapsülün Underdocksta Precarious Shears verme ihtimali çok daha yüksekken, Overgrowthta bu oran ciddi biçimde düşüyor. Bu bilgi, oyuncuların stratejik kararlarını doğrudan etkileyebilir çünkü teoride eşit görünen seçenekler arka planda farklı ağırlıklara sahip olabilir.
Tckmn, bu durumu oyunu bozan bir felaket olarak değil, düzeltilmesi gereken önemli bir hata olarak tanımlıyor. Mega Critin oyunun hâlâ erken erişimde olması nedeniyle bu sorunu çözebileceğine inanıyor. Yine de iddia, Slay The Spire 2 topluluğunda büyük yankı uyandırdı çünkü roguelike deneyimin kalbinde adil ve anlaşılır rastgelelik hissi yer alıyor.