AKY
MirayWeb Coder's
Korku oyunları tarafında farklı işler denemesiyle bilinen Bokeh Game Studio yeniden gündemde. Silent Hill serisinin yaratıcı isimlerinden Keiichiro Toyamanın liderliğindeki stüdyo, ilk oyunları Slitterhead ile dikkat çekmişti. Şimdi ise ekip, yeni bir proje için hazırlıklara başlamış durumda. Stüdyonun beşinci yılını kutladığı bu dönemde yapılan açıklamalar, Slitterhead sonrası Bokehin bir sonraki büyük oyununa doğru adım attığını gösteriyor.
Yeni proje bilgisi, stüdyonun işe alım sayfasında paylaşılan bir mesajla ortaya çıktı. Bokeh Game Studionun kurucusu Keiichiro Toyama, ekip olarak şu anda yeni bir oyun üzerinde çalıştıklarını doğruladı. Açıklamada bu projenin stüdyo için önemli bir adım olduğu ve sürecin en başından itibaren yoğun bir üretim döneminin yaşanacağı vurgulanıyor.
Toyamanın mesajında özellikle yaratıcılık konusuna dikkat çekiliyor. Stüdyonun temel yaklaşımının özgün fikirler üretmek olduğunu söyleyen Toyama, ekip olarak başka birinin yapabileceği oyunları yapmak istemediklerini ifade ediyor. Bu nedenle geliştirilen projelerde sık sık Neden bu oyunu yapıyoruz? sorusunu kendilerine sorduklarını belirtiyor.
Bu yaklaşım yeni projede de devam edecek gibi görünüyor. Toyamaya göre geliştirme süreci oldukça zorlu olacak ve ekip en baştan itibaren birçok deneme-yanılma aşamasından geçecek. Ancak stüdyo bu sürecin oyunun kimliğini şekillendireceğini düşünüyor.
Bokeh Game Studionun ilk oyunu Slitterhead, Kasım 2024te çıkış yapmış ve ilk dönemde karışık yorumlar almıştı. Zamanla oyuncu yorumlarının daha olumlu bir noktaya geldiği görülüyor. Şimdi gözler doğal olarak stüdyonun üzerinde çalıştığı yeni projeye çevrilmiş durumda. Toyamanın geçmişi düşünülünce, bu projenin korku türünde yine farklı bir şey denemesi pek de sürpriz olmayabilir.
Slitterhead Sonrası Yeni Proje İçin Çalışmalar Başladı
Yeni proje bilgisi, stüdyonun işe alım sayfasında paylaşılan bir mesajla ortaya çıktı. Bokeh Game Studionun kurucusu Keiichiro Toyama, ekip olarak şu anda yeni bir oyun üzerinde çalıştıklarını doğruladı. Açıklamada bu projenin stüdyo için önemli bir adım olduğu ve sürecin en başından itibaren yoğun bir üretim döneminin yaşanacağı vurgulanıyor.
Toyamanın mesajında özellikle yaratıcılık konusuna dikkat çekiliyor. Stüdyonun temel yaklaşımının özgün fikirler üretmek olduğunu söyleyen Toyama, ekip olarak başka birinin yapabileceği oyunları yapmak istemediklerini ifade ediyor. Bu nedenle geliştirilen projelerde sık sık Neden bu oyunu yapıyoruz? sorusunu kendilerine sorduklarını belirtiyor.
Bu yaklaşım yeni projede de devam edecek gibi görünüyor. Toyamaya göre geliştirme süreci oldukça zorlu olacak ve ekip en baştan itibaren birçok deneme-yanılma aşamasından geçecek. Ancak stüdyo bu sürecin oyunun kimliğini şekillendireceğini düşünüyor.
Bokeh Game Studionun ilk oyunu Slitterhead, Kasım 2024te çıkış yapmış ve ilk dönemde karışık yorumlar almıştı. Zamanla oyuncu yorumlarının daha olumlu bir noktaya geldiği görülüyor. Şimdi gözler doğal olarak stüdyonun üzerinde çalıştığı yeni projeye çevrilmiş durumda. Toyamanın geçmişi düşünülünce, bu projenin korku türünde yine farklı bir şey denemesi pek de sürpriz olmayabilir.