AKY
MirayWeb Coder's
Son birkaç yıldır Sony tarafında dikkat çeken en büyük değişimlerden biri, PlayStation oyunlarının PCye açılmasıydı. Birçok oyuncu için bu, Sonynin daha geniş kitlelere ulaşma hamlesi olarak görülüyordu. Ancak son gelişmeler, bu stratejinin yavaş yavaş geri çekildiğini ve şirketin yeniden konsol odaklı yaklaşımına döndüğünü düşündürüyor.
Sonynin resmi PlayStation Studios sayfalarında yaptığı değişiklikler, aslında küçük ama oldukça anlamlı. Daha önce bazı stüdyo açıklamalarında yer alan PC vurguları kaldırılmış durumda. Bunun yerine metinlerde özellikle PlayStation oyuncularına özel deneyimler ve exclusive projeler ön plana çıkarılıyor. Bu da şirketin yönünü sessizce değiştirdiğini gösteren önemli bir detay.
Örneğin destek stüdyolarından biri olan Valkyrie Entertainmentın açıklamalarında artık PC platformundan hiç bahsedilmiyor. Aynı şekilde XDev gibi önemli bir stüdyo da artık odağını açık şekilde PlayStationa özel projeler olarak tanımlıyor. Bu değişiklikler tek başına küçük görünebilir ama bir araya geldiğinde oldukça net bir tablo çiziyor.
Aslında bu kararın arkasında mantıklı sebepler de var. Sonynin PCye çıkardığı bazı büyük oyunlar ilgi görse de, genel tablo beklendiği kadar güçlü değil. Raporlara göre şirketin PC gelirleri birkaç yıl içinde yaklaşık 300 milyon dolar seviyesinde kaldı. Bu rakam, PlayStation tarafındaki kazançlarla karşılaştırıldığında oldukça düşük kalıyor. Yani şirket açısından bakınca, exclusive oyunların hâlâ daha kârlı olduğu gerçeği ağır basıyor.
Bir de işin marka tarafı var. PlayStation yıllardır özel oyunlar ile öne çıkan bir platform. God of War, The Last of Us ya da Spider-Man gibi yapımların gücü biraz da buradan geliyor. Bu yüzden Sonynin tekrar bu kimliğe sarılması aslında çok da şaşırtıcı değil. Çünkü exclusive oyunlar, sadece satış değil aynı zamanda konsol tercihlerini de doğrudan etkileyen en büyük faktörlerden biri.
Tabii bu tamamen PC kapısı kapanıyor anlamına gelmiyor. Muhtemelen Sony yine bazı oyunlarını gecikmeli olarak PCye getirmeye devam edecek. Ancak görünen o ki artık öncelik değişiyor. Yani PC, ana platform değil, daha çok ikincil bir gelir kapısı haline geliyor.
Sony Yeniden Exclusive Oyunlara Yöneliyor
Sonynin resmi PlayStation Studios sayfalarında yaptığı değişiklikler, aslında küçük ama oldukça anlamlı. Daha önce bazı stüdyo açıklamalarında yer alan PC vurguları kaldırılmış durumda. Bunun yerine metinlerde özellikle PlayStation oyuncularına özel deneyimler ve exclusive projeler ön plana çıkarılıyor. Bu da şirketin yönünü sessizce değiştirdiğini gösteren önemli bir detay.
Örneğin destek stüdyolarından biri olan Valkyrie Entertainmentın açıklamalarında artık PC platformundan hiç bahsedilmiyor. Aynı şekilde XDev gibi önemli bir stüdyo da artık odağını açık şekilde PlayStationa özel projeler olarak tanımlıyor. Bu değişiklikler tek başına küçük görünebilir ama bir araya geldiğinde oldukça net bir tablo çiziyor.
Aslında bu kararın arkasında mantıklı sebepler de var. Sonynin PCye çıkardığı bazı büyük oyunlar ilgi görse de, genel tablo beklendiği kadar güçlü değil. Raporlara göre şirketin PC gelirleri birkaç yıl içinde yaklaşık 300 milyon dolar seviyesinde kaldı. Bu rakam, PlayStation tarafındaki kazançlarla karşılaştırıldığında oldukça düşük kalıyor. Yani şirket açısından bakınca, exclusive oyunların hâlâ daha kârlı olduğu gerçeği ağır basıyor.
Bir de işin marka tarafı var. PlayStation yıllardır özel oyunlar ile öne çıkan bir platform. God of War, The Last of Us ya da Spider-Man gibi yapımların gücü biraz da buradan geliyor. Bu yüzden Sonynin tekrar bu kimliğe sarılması aslında çok da şaşırtıcı değil. Çünkü exclusive oyunlar, sadece satış değil aynı zamanda konsol tercihlerini de doğrudan etkileyen en büyük faktörlerden biri.
Tabii bu tamamen PC kapısı kapanıyor anlamına gelmiyor. Muhtemelen Sony yine bazı oyunlarını gecikmeli olarak PCye getirmeye devam edecek. Ancak görünen o ki artık öncelik değişiyor. Yani PC, ana platform değil, daha çok ikincil bir gelir kapısı haline geliyor.