AKY
MirayWeb Coder's
PlayStation dünyasının en saygın isimlerinden biri olan Shuhei Yoshida, Stellar Bladein geliştirme sürecine dair yaptığı açıklamayla dikkatleri üzerine çekti. Shift Upın Kore stüdyosunu ziyaret eden Yoshida, oyunun kalitesinden o kadar etkilendi ki, projeyi PlayStation 5e kazandırmak için bizzat devreye girdi. Yoshidanın bu hamlesi, hem Shift Up hem de Sony için uzun vadeli bir iş birliğinin temelini atmış oldu.
Yoshida, Stellar Bladein erken geliştirme döneminde stüdyoyu ziyaret ettiğinde, oyunun görsel kalitesine ve akıcılığına hayran kaldığını dile getirdi. Denediği ilk dakikalardan itibaren projede olağanüstü bir potansiyel gördüğünü söyleyen deneyimli yönetici, özellikle karakter tasarımlarındaki sanatsal yaklaşımın kendisini etkilediğini belirtti. Fiziksel modellemelerden dijital figürlere geçişteki detaycılığı üst düzey bir sanat eseri olarak tanımladı.
Yoshida, deneyiminden sonra PlayStation ekibine dönerek, Bu oyun gerçekten özel ifadelerini kullandı. Kısa sürede alınan kararlarla birlikte Sony Interactive Entertainment, oyunun resmi yayıncısı oldu. Böylece Stellar Blade, yalnızca bir bağımsız yapım olmanın ötesine geçip, Sonynin desteklediği prestijli bir aksiyon markasına dönüştü.
Bu kararın meyveleri kısa sürede toplandı. Stellar Blade, çıkışından sonra hem eleştirmenlerden hem oyunculardan büyük övgüler aldı. Şu anda PC sürümüyle birlikte üç yeni epilog güncellemesi de oyuna eklenmiş durumda. Geliştirici Shift Up, bu başarıyı sürdürmek amacıyla şimdiden devam oyununu hazırlıyor.
Stellar Blade, PlayStationun yeni dönemde desteklediği en dikkat çekici markalardan biri haline gelirken, Shuhei Yoshidanın sezgileri bir kez daha haklı çıktı. Oyun, yalnızca görsel kalitesiyle değil, tasarım vizyonuyla da Yoshidanın PlayStation ruhu dediği kalite anlayışını bir kez daha oyunculara hatırlattı.
PlayStation Efsanesinden Stellar Bladee Büyük Destek
Yoshida, Stellar Bladein erken geliştirme döneminde stüdyoyu ziyaret ettiğinde, oyunun görsel kalitesine ve akıcılığına hayran kaldığını dile getirdi. Denediği ilk dakikalardan itibaren projede olağanüstü bir potansiyel gördüğünü söyleyen deneyimli yönetici, özellikle karakter tasarımlarındaki sanatsal yaklaşımın kendisini etkilediğini belirtti. Fiziksel modellemelerden dijital figürlere geçişteki detaycılığı üst düzey bir sanat eseri olarak tanımladı.
Yoshida, deneyiminden sonra PlayStation ekibine dönerek, Bu oyun gerçekten özel ifadelerini kullandı. Kısa sürede alınan kararlarla birlikte Sony Interactive Entertainment, oyunun resmi yayıncısı oldu. Böylece Stellar Blade, yalnızca bir bağımsız yapım olmanın ötesine geçip, Sonynin desteklediği prestijli bir aksiyon markasına dönüştü.
Bu kararın meyveleri kısa sürede toplandı. Stellar Blade, çıkışından sonra hem eleştirmenlerden hem oyunculardan büyük övgüler aldı. Şu anda PC sürümüyle birlikte üç yeni epilog güncellemesi de oyuna eklenmiş durumda. Geliştirici Shift Up, bu başarıyı sürdürmek amacıyla şimdiden devam oyununu hazırlıyor.
Stellar Blade, PlayStationun yeni dönemde desteklediği en dikkat çekici markalardan biri haline gelirken, Shuhei Yoshidanın sezgileri bir kez daha haklı çıktı. Oyun, yalnızca görsel kalitesiyle değil, tasarım vizyonuyla da Yoshidanın PlayStation ruhu dediği kalite anlayışını bir kez daha oyunculara hatırlattı.