AKY
MirayWeb Coder's
Stupid Never Dies, GPTRACK50 tarafından geliştirilen ve 2026da PlayStation 5 ile PC için çıkması planlanan yeni bir 3D aksiyon RPG olarak öne çıkıyor. Yayınlanan dört dakikalık oynanış videosu, oyunun en önemli sistemlerinden biri olan Styles dönüşümlerine odaklanıyor. Bu yapı, karakterin farklı formlara bürünerek savaş tarzını tamamen değiştirmesini sağlıyor.
Yeni videoda toplam 11 farklı Style gösteriliyor. Zombie Style, ana karakter Davy için temel form olarak öne çıkarken, Werewolf Style daha hızlı ve vahşi saldırılara odaklanıyor. Harpy Style uçuş ve menzilli saldırılar sunarken, Golem Style kalabalık düşman gruplarını savurabilecek daha dayanıklı bir yapı getiriyor. Bu çeşitlilik, oyunun tek bir dövüş temposuna sıkışmayacağını gösteriyor.
Diğer formlar da oldukça farklı oynanış fikirleri üzerine kurulmuş. Vampire Style yarasa sürüsünü kontrol etmeye izin verirken, Will-o-the-Wisp Style fiziksel ve astral düzlem arasında geçiş yapabiliyor. Cyclops Style büyük ve riskli saldırılarla tek hamlede yüksek hasar vermeye odaklanıyor. Snow Fairy Style ise düşmanları dondurarak onların gücünü kullanma fikrini merkeze alıyor.
Merfolk Styleın zemine su gibi dalarak saldırması, Lich Styleın iskeletleri komuta etmesi ve Demon Styleın kırbaç ile yer çekimi üzerinden düşman konumlarını kontrol etmesi de videoda öne çıkan detaylar arasında. Bu dönüşümler, sadece görsel farklılık değil, doğrudan savaş alanını okuma ve doğru formu doğru anda kullanma üzerine kurulu bir sistem vadediyor.
Genel tabloya bakınca Stupid Never Dies, hızlı aksiyonla sürekli değişen dövüş tarzlarını birleştirmeye çalışan enerjik bir yapım gibi görünüyor. 11 Style sistemi doğru dengelenirse, oyunculara bol denemeli ve tekrar oynanabilirliği yüksek bir aksiyon RPG deneyimi sunabilir. Çıkış için net gün verilmedi ancak oyun 2026da PS5 ve Steam üzerinden PCye gelecek.
Stupid Never Dies Styles Sistemi Nasıl Çalışıyor?
Yeni videoda toplam 11 farklı Style gösteriliyor. Zombie Style, ana karakter Davy için temel form olarak öne çıkarken, Werewolf Style daha hızlı ve vahşi saldırılara odaklanıyor. Harpy Style uçuş ve menzilli saldırılar sunarken, Golem Style kalabalık düşman gruplarını savurabilecek daha dayanıklı bir yapı getiriyor. Bu çeşitlilik, oyunun tek bir dövüş temposuna sıkışmayacağını gösteriyor.
Diğer formlar da oldukça farklı oynanış fikirleri üzerine kurulmuş. Vampire Style yarasa sürüsünü kontrol etmeye izin verirken, Will-o-the-Wisp Style fiziksel ve astral düzlem arasında geçiş yapabiliyor. Cyclops Style büyük ve riskli saldırılarla tek hamlede yüksek hasar vermeye odaklanıyor. Snow Fairy Style ise düşmanları dondurarak onların gücünü kullanma fikrini merkeze alıyor.
Merfolk Styleın zemine su gibi dalarak saldırması, Lich Styleın iskeletleri komuta etmesi ve Demon Styleın kırbaç ile yer çekimi üzerinden düşman konumlarını kontrol etmesi de videoda öne çıkan detaylar arasında. Bu dönüşümler, sadece görsel farklılık değil, doğrudan savaş alanını okuma ve doğru formu doğru anda kullanma üzerine kurulu bir sistem vadediyor.
Genel tabloya bakınca Stupid Never Dies, hızlı aksiyonla sürekli değişen dövüş tarzlarını birleştirmeye çalışan enerjik bir yapım gibi görünüyor. 11 Style sistemi doğru dengelenirse, oyunculara bol denemeli ve tekrar oynanabilirliği yüksek bir aksiyon RPG deneyimi sunabilir. Çıkış için net gün verilmedi ancak oyun 2026da PS5 ve Steam üzerinden PCye gelecek.