AKY
MirayWeb Coder's
MindsEye, çıkışı sonrası aldığı tepkilerle uzun süre konuşulmuştu. Şimdi ise Take-Two CEOsu Strauss Zelnick, yapay zekânın oyun geliştirmedeki rolü ve büyük hitler yaratma meselesi üzerinden yaptığı açıklamalarla oyunu yeniden gündeme taşıdı. Zelnick doğrudan isim vermese de sözleri, eski Rockstar çalışanlarının kurduğu stüdyodan çıkan MindsEyea yapılmış sert bir gönderme gibi yorumlandı.
Zelnick, yatırımcı toplantısında yapay zekânın birkaç kişilik küçük ekiplerle GTA kadar büyük bir hit yaratabileceği fikrine oldukça mesafeli yaklaştı. Ona göre teknoloji, herkesin erişebileceği bir araç setinden ibaret. Yani bir şirketin elinde sihirli bir düğme varsa, aynı düğmeye başka şirketlerin de ulaşabileceğini savundu. Bu yüzden asıl farkı teknolojinin değil, yaratıcı insanların ve doğru ekiplerin ortaya koyduğunu belirtti.
Açıklamanın en dikkat çeken kısmı ise Rockstar geçmişi olan geliştiricilere yönelik sözler oldu. Zelnick, Rockstardaki ekiplerin devasa başarılar yaratabildiğini, ancak eski Rockstar çalışanları dahil pek çok kişinin benzer bir başarıyı yakalamaya çalışıp henüz bunu başaramadığını söyledi. Burada MindsEye adı geçmedi, fakat oyunun arkasındaki stüdyonun eski Rockstar North başkanı Leslie Benzies tarafından kurulmuş olması nedeniyle yorumlar hızla bu yöne kaydı.
MindsEye, çıkışından bu yana teknik sorunlar, oyuncu tepkileri ve stüdyonun yaptığı açıklamalarla epey tartışmalı bir süreç yaşadı. Oyunun beklentileri karşılayamaması, eski Rockstar ekibi yeni GTA rakibi çıkarabilir mi? tarzı beklentileri de büyük ölçüde boşa düşürdü. Zelnickin sözleri bu yüzden yalnızca yapay zekâ tartışması değil, aynı zamanda sektördeki büyük isim yetmez, büyük oyun gerekir mesajı gibi de okunuyor.
Yine de Zelnick, gelecekte başka ekiplerin büyük başarılar yakalayamayacağını söylemiyor. Tam tersine, oyun dünyasında her an olağanüstü yaratıcı insanların çıkıp dengeleri değiştirebileceğini kabul ediyor. Ancak ona göre bunu sağlayacak şey tek başına yapay zekâ ya da teknoloji değil; güçlü fikir, doğru ekip ve bu fikirleri taşıyabilecek yaratıcı ortam olacak.
MindsEye Tartışması Take-Two Açıklamasıyla Büyüdü
Zelnick, yatırımcı toplantısında yapay zekânın birkaç kişilik küçük ekiplerle GTA kadar büyük bir hit yaratabileceği fikrine oldukça mesafeli yaklaştı. Ona göre teknoloji, herkesin erişebileceği bir araç setinden ibaret. Yani bir şirketin elinde sihirli bir düğme varsa, aynı düğmeye başka şirketlerin de ulaşabileceğini savundu. Bu yüzden asıl farkı teknolojinin değil, yaratıcı insanların ve doğru ekiplerin ortaya koyduğunu belirtti.
Açıklamanın en dikkat çeken kısmı ise Rockstar geçmişi olan geliştiricilere yönelik sözler oldu. Zelnick, Rockstardaki ekiplerin devasa başarılar yaratabildiğini, ancak eski Rockstar çalışanları dahil pek çok kişinin benzer bir başarıyı yakalamaya çalışıp henüz bunu başaramadığını söyledi. Burada MindsEye adı geçmedi, fakat oyunun arkasındaki stüdyonun eski Rockstar North başkanı Leslie Benzies tarafından kurulmuş olması nedeniyle yorumlar hızla bu yöne kaydı.
MindsEye, çıkışından bu yana teknik sorunlar, oyuncu tepkileri ve stüdyonun yaptığı açıklamalarla epey tartışmalı bir süreç yaşadı. Oyunun beklentileri karşılayamaması, eski Rockstar ekibi yeni GTA rakibi çıkarabilir mi? tarzı beklentileri de büyük ölçüde boşa düşürdü. Zelnickin sözleri bu yüzden yalnızca yapay zekâ tartışması değil, aynı zamanda sektördeki büyük isim yetmez, büyük oyun gerekir mesajı gibi de okunuyor.
Yine de Zelnick, gelecekte başka ekiplerin büyük başarılar yakalayamayacağını söylemiyor. Tam tersine, oyun dünyasında her an olağanüstü yaratıcı insanların çıkıp dengeleri değiştirebileceğini kabul ediyor. Ancak ona göre bunu sağlayacak şey tek başına yapay zekâ ya da teknoloji değil; güçlü fikir, doğru ekip ve bu fikirleri taşıyabilecek yaratıcı ortam olacak.