AKY
MirayWeb Coder's
Yılın en dikkat çeken RPG oyunlarından Clair Obscur: Expedition 33, sıra tabanlı rol yapma türünü yeniden popüler hale getirdi. Ancak bu başarının gölgesinde başka bir yapım tartışmaların odağına yerleşti: The Time I Have Left. Oyun, benzer temalar taşıdığı gerekçesiyle Expedition 33ün bir kopyası olmakla suçlandı. Geliştirici ekip Ground, bu iddiaları kesin bir dille reddederek projelerinin yıllardır aynı vizyonla geliştirildiğini belirtti.
Ground ekibine göre The Time I Have Left, Expedition 33le sadece yüzeysel benzerlikler taşıyor. Her iki yapım da ölümle işaretlenen karakterler etrafında dönse de, tematik ve görsel açıdan tamamen farklı dünyalar sunuyor. Geliştiriciler, oyunun zamanla yarışan baş karakteri Alinein hikâyesinin 2022de yayımlanan ilk demodan beri aynı çizgide ilerlediğini hatırlatarak, benzerlik iddialarının yersiz olduğunu vurguladı.
Oyun, sıra tabanlı dövüş sistemiyle dikkat çekiyor. Ancak The Time I Have Left, klasik RPG unsurlarına ek olarak kaçınma ve savunma mekaniğiyle oyuncuya aktif refleks gerektiren bir deneyim sunuyor. Bu yönüyle Expedition 33ün ritmik savaş yapısından farklılaşıyor. Görsel olarak ise karanlık ve minimalist sanat tarzı, yapımı türdeşlerinden ayıran bir atmosfer yaratıyor.
Ground, sosyal medyada paylaştığı mesajlarda benzerlik değil, rastlantı vurgusu yaptı. Ekip, Expedition 33ün başarısından ilham almadıklarını, hatta ilk oynanabilir sürümün iki yıl önce Steamde yer aldığını hatırlattı. Bu açıklama, özellikle indie oyun topluluğunda yapımın özgünlüğünü savunan birçok oyuncu tarafından olumlu karşılandı.
Her ne kadar çıkış tarihi henüz açıklanmasa da, The Time I Have Left için Steamde oynanabilir bir demo mevcut. Oyunun zamanı durdurma temalı anlatımı ve tekinsiz atmosferi, şimdiden dikkatleri üzerine çekmiş durumda. Görünen o ki Ground, popüler örneklerle kıyaslanmak yerine kendi özgün kimliğini koruyarak oyunculara farklı bir RPG deneyimi sunmaya kararlı.
The Time I Have Left Kendi Kimliğini Korumakta Kararlı
Ground ekibine göre The Time I Have Left, Expedition 33le sadece yüzeysel benzerlikler taşıyor. Her iki yapım da ölümle işaretlenen karakterler etrafında dönse de, tematik ve görsel açıdan tamamen farklı dünyalar sunuyor. Geliştiriciler, oyunun zamanla yarışan baş karakteri Alinein hikâyesinin 2022de yayımlanan ilk demodan beri aynı çizgide ilerlediğini hatırlatarak, benzerlik iddialarının yersiz olduğunu vurguladı.
Every time someone accuses us of ripping off Expedition 33, we die a little bit inside.
Yes, it's a turn-based RPG.
Yes, it has dodges and parries.
Our game already had all that in the public demos we released in 2022 and 2024.
No need to call us names?? pic.twitter.com/zhe5XKQyQ4
The Time I Have Left?Demo OUT NOW (@ground_ga) November 12, 2025
Oyun, sıra tabanlı dövüş sistemiyle dikkat çekiyor. Ancak The Time I Have Left, klasik RPG unsurlarına ek olarak kaçınma ve savunma mekaniğiyle oyuncuya aktif refleks gerektiren bir deneyim sunuyor. Bu yönüyle Expedition 33ün ritmik savaş yapısından farklılaşıyor. Görsel olarak ise karanlık ve minimalist sanat tarzı, yapımı türdeşlerinden ayıran bir atmosfer yaratıyor.
Ground, sosyal medyada paylaştığı mesajlarda benzerlik değil, rastlantı vurgusu yaptı. Ekip, Expedition 33ün başarısından ilham almadıklarını, hatta ilk oynanabilir sürümün iki yıl önce Steamde yer aldığını hatırlattı. Bu açıklama, özellikle indie oyun topluluğunda yapımın özgünlüğünü savunan birçok oyuncu tarafından olumlu karşılandı.
Her ne kadar çıkış tarihi henüz açıklanmasa da, The Time I Have Left için Steamde oynanabilir bir demo mevcut. Oyunun zamanı durdurma temalı anlatımı ve tekinsiz atmosferi, şimdiden dikkatleri üzerine çekmiş durumda. Görünen o ki Ground, popüler örneklerle kıyaslanmak yerine kendi özgün kimliğini koruyarak oyunculara farklı bir RPG deneyimi sunmaya kararlı.