Neler yeni

Foruma hoş geldin, Ziyaretçi

Forum içeriğine ve tüm hizmetlerimize erişim sağlamak için foruma kayıt olmalı ya da giriş yapmalısınız. Foruma üye olmak tamamen ücretsizdir.

Web Arşivi

Sizleri Aramızda Görmekten Mutluluk Duyuyoruz :) ~ Tıklayın ~

Time Walker'da Tarihi Karakterleri Öldürebilecektik Ama...

AKY Çevrimdışı

AKY

MirayWeb Coder's
1 Ekim 2022
78,224
Falloutun ortak yaratıcısı Tim Cain, oyun dünyasının en ilginç ya gerçekleşseydi hikâyelerinden birini daha paylaştı. Cainin anlattığına göre Troika döneminde, Jason Anderson ile birlikte Time Walker adlı birinci şahıs RPG fikri üzerinde çalışılmıştı. Oyun hiçbir zaman prototip aşamasına bile ulaşmadı, ancak anlatılan detaylar bugün bile fazlasıyla iddialı görünüyor.

Time Walker Tarihi Değiştiren Bir RPG Olacaktı​


Time Walkerda oyuncular, kendi gerçekliğinin varlığını korumaya çalışan bir zaman ajanı rolünü üstlenecekti. Görevler, farklı zaman dilimlerine giderek tarihin belirli noktalarını korumak ya da değiştirmek üzerine kurulacaktı. Karşı tarafta ise tarihi yeniden yazmaya çalışan düşman ajanlar bulunacaktı. Zaman çizgisi bozuldukça oyuncunun gerçekliği de tehlikeye girecek, işler fazla kontrolden çıkarsa karakter tamamen varoluştan silinebilecekti.



Tim Cainin anlattığı en dikkat çekici fikirlerden biri, oyunda 15 farklı zaman döneminin ziyaret edilecek olmasıydı. Oyuncular yalnızca tarihi kişiliklerle karşılaşmakla kalmayacak, bazı görevlerde onları öldürebilecekti. Cainin verdiği örnekler arasında Antik Mısırda bir firavunu suikastla ortadan kaldırmak, küçük bir kıza belirli bir yaş gününde özel bir oyuncak bebek vermek ve zaman yolculuğunun icadını engelleyerek paradoks yaratmak gibi görevler yer alıyordu.

Oyunun ilerleme sistemi de klasik RPG yapısını tersine çevirecekti. Normalde karakter güçlendikçe oyun daha kolay hale gelirken, Time Walkerda zaman çizgisi bozuldukça oyuncunun ekipmanları daha tuhaf ve daha gelişmiş hale gelecekti. Ancak gerçeklik düzene girdikçe bu fantastik teknolojiler ortadan kalkacak ve oyuncu daha geleneksel silahlarla yetinmek zorunda kalacaktı. Bu fikir, zaman yolculuğunu yalnızca hikâye aracı değil, doğrudan oynanış mekaniği haline getiriyordu.

Cain ayrıca Time Walkerın Xboxa da gelmesinin planlandığını, çevrim içi çok oyunculu özellikler içerebileceğini ve açık uçlu görev çözümleri sunan bir yetenek ağacına sahip olacağını söyledi. Proje hiçbir zaman geliştirme aşamasına geçmedi, ancak Jason Andersonın bugün inXileda zaman yolculuğu temalı Clockwork Revolution üzerinde çalışıyor olması ilginç bir paralellik yaratıyor. Time Walker kayıp bir proje olarak kalmış olabilir, ama fikri bile RPG tarihinin en merak uyandıran taslaklarından biri gibi duruyor.
 

Forumdan daha fazla yararlanmak için giriş yapın yada üye olun!

Forumdan daha fazla yararlanmak için giriş yapın veya kayıt olun!

Kayıt ol

Forumda bir hesap oluşturmak tamamen ücretsizdir.

Şimdi kayıt ol
Giriş yap

Eğer bir hesabınız var ise lütfen giriş yapın

Giriş yap

Tema düzenleyici

Tema özelletirmeleri

Grafik arka planlar

Granit arka planlar