AKY
MirayWeb Coder's
EMPULSE, Splitgate geliştiricisi 1047 Games tarafından yayınlanan ilk fragmanıyla hızlı tempolu FPS sevenlerin radarına girdi. Kısa fragman yalnızca 40 saniye sürüyor, ancak oyunun parkur odaklı çatışma yapısı, mekanik zırhları ve bol hareketli savaş alanı hakkında ilk fikirleri vermeyi başarıyor. Titanfall hissini özleyen oyuncular için bu proje şimdiden merak uyandırmış durumda.
1047 Games, EMPULSE için daha kapsamlı gösterimi 7 Haziran tarihinde PC Gaming Show sırasında yapacak. Şimdilik elimizde kısa bir sinematik fragman var, ancak bu görüntüler bile oyunun yönünü belli ediyor. EMPULSE, oyuncuları Freehold adlı mega şehir bölgesinde savaşan paralı askerlerin yerine koyacak ve farklı ekiplerin karşı karşıya geldiği yoğun çatışmalar sunacak.
Oyunun merkezinde hareket sistemi yer alıyor. Paylaşılan bilgilere göre oyuncular duvarlarda ileri ve geri koşabilecek, kanca ile çevrede hızla yer değiştirebilecek, Holojump noktalarından fırlayabilecek ve P.A.I.N.T. bombalarıyla yüzeyleri değiştirerek rakiplerine karşı avantaj kurabilecek. Bu yapı, klasik koş-vur temposundan daha akrobatik ve agresif bir oynanışa işaret ediyor.
Titanfall benzetmesini güçlendiren en önemli detay ise haritada belirli aralıklarla ortaya çıkacak kontrol edilebilir mech suit sistemi. Oyuncular bu mekanik zırhlara geçerek ağır silahlar ve özel yeteneklerle savaşın gidişatını değiştirebilecek. Bu fikir, EMPULSEun yalnızca hızlı parkur hareketlerine değil, aynı zamanda büyük güç anlarına da yaslanacağını gösteriyor.
Şimdilik EMPULSE hakkında kesin yargıya varmak için erken, çünkü asıl oynanış gösterimi henüz yapılmadı. Yine de 1047 Gamesin Splitgate sonrası FPS türünde yeniden iddialı bir çıkış aradığı açık. Eğer EMPULSE, hızlı hareket sistemini dengeli silah kullanımı ve tatmin edici mech savaşlarıyla birleştirebilirse, Titanfall boşluğunu özleyen oyuncular için dikkat çekici bir alternatif olabilir.
EMPULSE İlk Fragmanıyla Hızlı Aksiyonu Gösterdi
1047 Games, EMPULSE için daha kapsamlı gösterimi 7 Haziran tarihinde PC Gaming Show sırasında yapacak. Şimdilik elimizde kısa bir sinematik fragman var, ancak bu görüntüler bile oyunun yönünü belli ediyor. EMPULSE, oyuncuları Freehold adlı mega şehir bölgesinde savaşan paralı askerlerin yerine koyacak ve farklı ekiplerin karşı karşıya geldiği yoğun çatışmalar sunacak.
Oyunun merkezinde hareket sistemi yer alıyor. Paylaşılan bilgilere göre oyuncular duvarlarda ileri ve geri koşabilecek, kanca ile çevrede hızla yer değiştirebilecek, Holojump noktalarından fırlayabilecek ve P.A.I.N.T. bombalarıyla yüzeyleri değiştirerek rakiplerine karşı avantaj kurabilecek. Bu yapı, klasik koş-vur temposundan daha akrobatik ve agresif bir oynanışa işaret ediyor.
Titanfall benzetmesini güçlendiren en önemli detay ise haritada belirli aralıklarla ortaya çıkacak kontrol edilebilir mech suit sistemi. Oyuncular bu mekanik zırhlara geçerek ağır silahlar ve özel yeteneklerle savaşın gidişatını değiştirebilecek. Bu fikir, EMPULSEun yalnızca hızlı parkur hareketlerine değil, aynı zamanda büyük güç anlarına da yaslanacağını gösteriyor.
Şimdilik EMPULSE hakkında kesin yargıya varmak için erken, çünkü asıl oynanış gösterimi henüz yapılmadı. Yine de 1047 Gamesin Splitgate sonrası FPS türünde yeniden iddialı bir çıkış aradığı açık. Eğer EMPULSE, hızlı hareket sistemini dengeli silah kullanımı ve tatmin edici mech savaşlarıyla birleştirebilirse, Titanfall boşluğunu özleyen oyuncular için dikkat çekici bir alternatif olabilir.