AKY
MirayWeb Coder's
Oyun dünyasında sesiyle hafızalara kazınan Troy Baker, uzun yıllardır büyük projelerde yer alıyor. Ancak görünen o ki Baker artık sadece karakterlere hayat vermekle yetinmek istemiyor. Yaptığı son açıklamalar, kendi anlatısını kurma isteğinin ciddi anlamda şekillenmeye başladığını gösteriyor. Bu da onu oyuncu kimliğinden yaratıcı tarafa doğru taşıyan yeni bir sürecin başlangıcı olabilir.
Bakerın verdiği röportajda öne çıkan en önemli nokta, bu projeye aceleyle yaklaşmak istememesi. Daha önce The Last of Us, Uncharted 4: A Thiefs End ve Death Stranding gibi yapımlarda yer alan Baker, bu süreçte edindiği deneyimi kendi oyununa taşımayı hedefliyor. Özellikle hikâye anlatımı konusunda çıtayı yüksek tutmak istediğini açıkça dile getiriyor.
Bakerın ilham aldığı isimlerden biri de Abubakar Salim. Kendi stüdyosunu kurup oyun geliştirme sürecine giren Salimin yolu, Baker için de benzer bir kapı aralamış gibi görünüyor. Bu noktada Bakerın yalnızca bir fikir aşamasında olmadığını, aktif olarak görüşmeler yaptığını da anlıyoruz.
Dikkat çeken bir diğer detay ise Bakerın projeyi zamana yayma isteği. Hızlı bir şekilde ortaya çıkarılan bir oyun yerine, üzerinde uzun süre çalışılmış, güçlü bir hikâye sunan bir yapım hedefleniyor. Bu yaklaşım, özellikle son dönemde hızlı tüketilen projelere karşı daha farklı bir duruş olarak değerlendirilebilir.
Şimdilik ortada somut bir oyun ya da duyuru yok, ancak Bakerın bu yönde adım atmış olması bile sektör açısından ilginç bir gelişme. Oyuncuların yakından tanıdığı bir ismin, bu kez kendi dünyasını kurmaya hazırlanması, ilerleyen dönemde farklı projelerin de önünü açabilir gibi duruyor.
Troy Baker Kendi Video Oyunu Çalışmalara Başladı
Bakerın verdiği röportajda öne çıkan en önemli nokta, bu projeye aceleyle yaklaşmak istememesi. Daha önce The Last of Us, Uncharted 4: A Thiefs End ve Death Stranding gibi yapımlarda yer alan Baker, bu süreçte edindiği deneyimi kendi oyununa taşımayı hedefliyor. Özellikle hikâye anlatımı konusunda çıtayı yüksek tutmak istediğini açıkça dile getiriyor.
Bakerın ilham aldığı isimlerden biri de Abubakar Salim. Kendi stüdyosunu kurup oyun geliştirme sürecine giren Salimin yolu, Baker için de benzer bir kapı aralamış gibi görünüyor. Bu noktada Bakerın yalnızca bir fikir aşamasında olmadığını, aktif olarak görüşmeler yaptığını da anlıyoruz.
Dikkat çeken bir diğer detay ise Bakerın projeyi zamana yayma isteği. Hızlı bir şekilde ortaya çıkarılan bir oyun yerine, üzerinde uzun süre çalışılmış, güçlü bir hikâye sunan bir yapım hedefleniyor. Bu yaklaşım, özellikle son dönemde hızlı tüketilen projelere karşı daha farklı bir duruş olarak değerlendirilebilir.
Şimdilik ortada somut bir oyun ya da duyuru yok, ancak Bakerın bu yönde adım atmış olması bile sektör açısından ilginç bir gelişme. Oyuncuların yakından tanıdığı bir ismin, bu kez kendi dünyasını kurmaya hazırlanması, ilerleyen dönemde farklı projelerin de önünü açabilir gibi duruyor.