AKY
MirayWeb Coder's
Bağımsız Türk geliştirici Ahmet Kamil Keleşin yeni projesi Clown House: Lunacy, korku türüne alışılmışın dışında bir yaklaşım getiriyor. 2015te kısa ama ses getiren deneysel oyun Clown Houseun fikirlerinden beslenen yapım, bu kez çok daha kapsamlı bir deneyim sunmaya hazırlanıyor. Steam sayfası 13 Şubat Cuma günü açılacak olan oyun, şiddeti bir çözüm değil, bir tuzak olarak konumlandırıyor.
Clown House: Lunacy, terk edilmiş Darkhart Malikânesinde geçiyor. Ancak burası sıradan bir mekân değil; Clown House adıyla bilinen malikâne, bilinç sahibi bir varlık. İçeride yaşayan palyaçoların her biri farklı kişiliklere, istek ve tepkilere sahip. Oyuncular bu karakterleri gözlemleyerek, neyin onları sakinleştirdiğini ya da öfkelendirdiğini anlayarak ilerlemek zorunda. Doğrudan çatışma ise çoğu zaman en kötü seçenek.
Oyunda dört farklı oynanabilir karakter bulunuyor: deneyimli bir polis dedektifi, okült varlıklarla iletişim kurabilen bir mistik, gerçeğin peşindeki bir muhabir ve gizliliği ustalıkla kullanan bir hırsız. Her karakterin kendine özgü yetenekleri ve motivasyonları var. Senaryolar elde hazırlanmış olsa da görev eşyalarının konumları rastgele belirleniyor; bu da tekrar oynanabilirliği artırıyor.
En dikkat çekici mekanik ise şiddetin sonuçları. Oyuncu iki palyaçoyu öldürdüğünde kontrolünü kaybediyor ve oyun sona eriyor. Malikâne, şiddete başvuranları cezalandırmak için gerçekliği değiştiriyor; karakterin görünümü yavaş yavaş bir palyaçoya dönüşüyor. Gerçeklik ile halüsinasyon arasındaki çizgi silinirken, hayatta kalmak daha da zorlaşıyor.
Clown House: Lunacynin 2027de erken erişime çıkması planlanıyor; tam sürüm ise 2028 hedefli. Tek oyunculu deneyim ön planda olsa da görevler iki kişilik co-op modunda da oynanabilecek. Deneysel fikirleriyle dikkat çeken bu yapım, korku türünde farklı bir soluk arayan oyuncular için şimdiden merak uyandırıyor.
Clown House: Lunacy Şiddeti Cezalandırıyor
Clown House: Lunacy, terk edilmiş Darkhart Malikânesinde geçiyor. Ancak burası sıradan bir mekân değil; Clown House adıyla bilinen malikâne, bilinç sahibi bir varlık. İçeride yaşayan palyaçoların her biri farklı kişiliklere, istek ve tepkilere sahip. Oyuncular bu karakterleri gözlemleyerek, neyin onları sakinleştirdiğini ya da öfkelendirdiğini anlayarak ilerlemek zorunda. Doğrudan çatışma ise çoğu zaman en kötü seçenek.
Oyunda dört farklı oynanabilir karakter bulunuyor: deneyimli bir polis dedektifi, okült varlıklarla iletişim kurabilen bir mistik, gerçeğin peşindeki bir muhabir ve gizliliği ustalıkla kullanan bir hırsız. Her karakterin kendine özgü yetenekleri ve motivasyonları var. Senaryolar elde hazırlanmış olsa da görev eşyalarının konumları rastgele belirleniyor; bu da tekrar oynanabilirliği artırıyor.
En dikkat çekici mekanik ise şiddetin sonuçları. Oyuncu iki palyaçoyu öldürdüğünde kontrolünü kaybediyor ve oyun sona eriyor. Malikâne, şiddete başvuranları cezalandırmak için gerçekliği değiştiriyor; karakterin görünümü yavaş yavaş bir palyaçoya dönüşüyor. Gerçeklik ile halüsinasyon arasındaki çizgi silinirken, hayatta kalmak daha da zorlaşıyor.
Clown House: Lunacynin 2027de erken erişime çıkması planlanıyor; tam sürüm ise 2028 hedefli. Tek oyunculu deneyim ön planda olsa da görevler iki kişilik co-op modunda da oynanabilecek. Deneysel fikirleriyle dikkat çeken bu yapım, korku türünde farklı bir soluk arayan oyuncular için şimdiden merak uyandırıyor.