AKY
MirayWeb Coder's
EA Sports, UFC 6yı ilk oynanış fragmanıyla resmen gösterdi. 19 Haziranda PlayStation 5 ve Xbox Series X/S için çıkacak oyun, yenilenen dövüş sistemi, geliştirilmiş animasyon teknolojileri ve daha kişisel hissettirmeyi amaçlayan modlarıyla dikkat çekiyor. Fragman, özellikle yumrukların etkisi, vücut tepkileri ve dövüşçülerin kendine özgü stilleri üzerine odaklanıyor.
UFC 6nın en önemli yeniliklerinden biri Markerless Capture teknolojisi olacak. EA Sportsa göre bu sistem, dövüşçülerin hareketlerini daha doğal ve gerçekçi şekilde yansıtacak. Buna Signature Strikes sistemi de eşlik edecek. Yani oyuncular, favori UFC yıldızlarının yalnızca görünüşünü değil, ring içindeki karakteristik hareketlerini ve dövüş tarzlarını da daha net hissedebilecek.
Oyunda kullanılan Sapien Technology, dövüşçü vücutlarının daha gerçekçi görünmesini sağlayacak. Kas yapısı, fiziksel duruş ve hareket biçimleri bu teknolojiyle daha detaylı hale getirilecek. Ayrıca Frostbite motoruyla desteklenen Real-Time Contact sistemi, darbelerin etkisini daha sert ve inandırıcı göstermeyi hedefliyor. Ragdoll fiziği ve hasar tepkileri sayesinde her yumruk, tekme ya da yere düşüş daha ağırlıklı hissedilecek.
Yeni fragmanda öne çıkan bir diğer detay ise Flow State sistemi. Bu mekanik, dövüşçünün güçlü yönlerini doğru anlarda daha etkili şekilde kullanmasını sağlayacak. Özellikle baskıyı artıran, rakibe hasar veren ve dövüş temposunu ele geçiren oyuncular için bu sistem maçın gidişatını değiştirebilir. Daha önce oyunda elden geçirilmiş bir striking sisteminin bulunacağı da konuşulmuştu; fragman bu iddiaları destekliyor gibi görünüyor.
UFC 6, standart sürüm için 19 Haziranda çıkacak. Ultimate Edition satın alan oyuncular ise oyuna 12 Haziranda, yani yedi gün erken erişebilecek. PC sürümünün geliştirme aşamasında olduğu söyleniyor ancak EA Sports henüz bu platform için resmi tarih paylaşmadı. Şimdilik oyun yalnızca PS5 ve Xbox Series X/S için doğrulanmış durumda.
UFC 6 Dövüş Sisteminde Neler Değişiyor?
UFC 6nın en önemli yeniliklerinden biri Markerless Capture teknolojisi olacak. EA Sportsa göre bu sistem, dövüşçülerin hareketlerini daha doğal ve gerçekçi şekilde yansıtacak. Buna Signature Strikes sistemi de eşlik edecek. Yani oyuncular, favori UFC yıldızlarının yalnızca görünüşünü değil, ring içindeki karakteristik hareketlerini ve dövüş tarzlarını da daha net hissedebilecek.
Oyunda kullanılan Sapien Technology, dövüşçü vücutlarının daha gerçekçi görünmesini sağlayacak. Kas yapısı, fiziksel duruş ve hareket biçimleri bu teknolojiyle daha detaylı hale getirilecek. Ayrıca Frostbite motoruyla desteklenen Real-Time Contact sistemi, darbelerin etkisini daha sert ve inandırıcı göstermeyi hedefliyor. Ragdoll fiziği ve hasar tepkileri sayesinde her yumruk, tekme ya da yere düşüş daha ağırlıklı hissedilecek.
Yeni fragmanda öne çıkan bir diğer detay ise Flow State sistemi. Bu mekanik, dövüşçünün güçlü yönlerini doğru anlarda daha etkili şekilde kullanmasını sağlayacak. Özellikle baskıyı artıran, rakibe hasar veren ve dövüş temposunu ele geçiren oyuncular için bu sistem maçın gidişatını değiştirebilir. Daha önce oyunda elden geçirilmiş bir striking sisteminin bulunacağı da konuşulmuştu; fragman bu iddiaları destekliyor gibi görünüyor.
UFC 6, standart sürüm için 19 Haziranda çıkacak. Ultimate Edition satın alan oyuncular ise oyuna 12 Haziranda, yani yedi gün erken erişebilecek. PC sürümünün geliştirme aşamasında olduğu söyleniyor ancak EA Sports henüz bu platform için resmi tarih paylaşmadı. Şimdilik oyun yalnızca PS5 ve Xbox Series X/S için doğrulanmış durumda.