AKY
MirayWeb Coder's
Nacon ve crea-ture Studios, Werewolf: The Apocalypse Ragebornu PlayStation 5, Xbox Series X/S, Switch 2 ve PC için duyurdu. World of Darkness evrenini temel alan yapım, Metroidvania yapısıyla şekillenen aksiyon macera deneyimi sunacak. Oyuncular, arkadaşının öldürülmesinin ardından gerçek doğası ortaya çıkan Taylorın intikam, kimlik ve hayatta kalma mücadelesine eşlik edecek.
Werewolf: The Apocalypse Ragebornun temel oynanışı, Garounun üç farklı formu arasında geçiş yapmaya dayanıyor. İnsan formu Homid, menzilli silahlar, ateşli silahlar ve arbalet kullanımında öne çıkacak. Kurt formu Lupus, keşif, gizlilik ve sessiz düşürmeler için daha çevik bir seçenek sunacak. Crinos ise yakın dövüşte büyük yıkım yaratabilen, Rage gücüyle beslenen savaş formu olacak.
Oyuncular bu formlar arasında dinamik şekilde geçiş yaparak hem savaşta hem de keşifte farklı engelleri aşacak. crea-ture Studios yaratıcı direktörü Louis Lamarche, oyunun klasik aksiyon macera yapısından ilham aldığını ancak şekil değiştirme sisteminin Metroidvania yapısına doğal bir derinlik kattığını söylüyor. Yani burada karakterin araçları yalnızca silahlar değil, doğrudan bedeninin farklı formları olacak.
Savaş sistemi de bu yapının etrafında şekillenecek. Oyuncular Lethe Lab paralı askerleri, Pentex makineleri ve doğaüstü varlıklarla karşılaşacak. Bazı düşmanlar tek bir formla kolayca alt edilemeyecek. Örneğin havada duran bir dronea Crinos formuyla saldırmak verimsiz olurken, insan formuna geçip menzilli silah kullanmak daha doğru çözüm olacak. Boss savaşlarında da birden fazla formu doğru anda kullanmak gerekecek.
Ragebornda Alaskanın geniş ve bağlantılı bölgeleri keşfedilecek. Oyuncular yeni güçler kazandıkça daha önce ulaşılamayan alanlara geri dönebilecek, yeni yollar açabilecek ve Gaia ile bağını güçlendiren mistik kökler toplayarak farklı yetenek kombinasyonları oluşturabilecek. Ayrıca kurt adam sığınağı geliştirilebilecek; kurtarılan müttefikler ekipmana ve güç yükseltmelerine katkı sağlayacak. Bu yapı, oyunun yalnızca dövüşe değil, keşif ve ilerlemeye de güçlü şekilde yaslanacağını gösteriyor.
Werewolf: The Apocalypse Rageborn Üç Forma Odaklanıyor
Werewolf: The Apocalypse Ragebornun temel oynanışı, Garounun üç farklı formu arasında geçiş yapmaya dayanıyor. İnsan formu Homid, menzilli silahlar, ateşli silahlar ve arbalet kullanımında öne çıkacak. Kurt formu Lupus, keşif, gizlilik ve sessiz düşürmeler için daha çevik bir seçenek sunacak. Crinos ise yakın dövüşte büyük yıkım yaratabilen, Rage gücüyle beslenen savaş formu olacak.
Oyuncular bu formlar arasında dinamik şekilde geçiş yaparak hem savaşta hem de keşifte farklı engelleri aşacak. crea-ture Studios yaratıcı direktörü Louis Lamarche, oyunun klasik aksiyon macera yapısından ilham aldığını ancak şekil değiştirme sisteminin Metroidvania yapısına doğal bir derinlik kattığını söylüyor. Yani burada karakterin araçları yalnızca silahlar değil, doğrudan bedeninin farklı formları olacak.
Savaş sistemi de bu yapının etrafında şekillenecek. Oyuncular Lethe Lab paralı askerleri, Pentex makineleri ve doğaüstü varlıklarla karşılaşacak. Bazı düşmanlar tek bir formla kolayca alt edilemeyecek. Örneğin havada duran bir dronea Crinos formuyla saldırmak verimsiz olurken, insan formuna geçip menzilli silah kullanmak daha doğru çözüm olacak. Boss savaşlarında da birden fazla formu doğru anda kullanmak gerekecek.
Ragebornda Alaskanın geniş ve bağlantılı bölgeleri keşfedilecek. Oyuncular yeni güçler kazandıkça daha önce ulaşılamayan alanlara geri dönebilecek, yeni yollar açabilecek ve Gaia ile bağını güçlendiren mistik kökler toplayarak farklı yetenek kombinasyonları oluşturabilecek. Ayrıca kurt adam sığınağı geliştirilebilecek; kurtarılan müttefikler ekipmana ve güç yükseltmelerine katkı sağlayacak. Bu yapı, oyunun yalnızca dövüşe değil, keşif ve ilerlemeye de güçlü şekilde yaslanacağını gösteriyor.