AKY
MirayWeb Coder's
2015te çıkan The Witcher 3: Wild Hunt, bugün hâlâ tüm zamanların en iyi RPGsi olarak anılıyor. Ancak CD Projekt Redin o dönem yaşadığı stres, başarı hikayesinin arkasında saklı bir endişeyi barındırıyor. Stüdyonun yöneticilerine göre, Witcher 3ün en büyük korkusu bir canavar ya da rakip RPG değil, Batman: Arkham Knight olmuş.
CD Projektin ortak CEOsu Michal Nowakowski, verdiği röportajda Witcher 3ün çıkış öncesi sürecinde Rocksteadynin Arkham Knightı yüzünden büyük bir tedirginlik yaşadıklarını itiraf etti. Özellikle ABD ve İngilteredeki büyük mağazalarla yapılan pazarlıklar, iki oyun arasındaki rekabeti daha da sert hale getirmiş.
Nowakowski, Gamestop gibi zincirlerde belirli vitrin pencereleri var. O dönemde Batmanin yer alacağı dönemle bizimki çakıştı. Warner Bros hem bizim dağıtımcımız hem de Batmanin yayıncısıydı, yani kimin öncelik alacağı ortadaydı, diyerek durumu özetledi.
CD Projekt ekibi, The Witcher 3ü tanıtmak için ABD ve Avrupadaki mağazaları gezmiş, Walmart ve GameStop gibi devlere oyunlarını anlatmaya çalışmıştı. Ancak sık sık Siz Bethesda değilsiniz tepkisiyle karşılaştılar. Üstelik Warner Brosun kendi oyunu olan Arkham Knighta daha fazla destek vermesi kaçınılmaz görünüyordu.
Tüm bu stresin ortasında şans yüzlerine güldü: Batman: Arkham Knight birkaç hafta ertelendi. Böylece Witcher 3, mağaza raflarında nefes alacak alan buldu. Geriye kalan tarih ise artık herkesin bildiği gibi: Geraltın macerası bir kült klasiğe dönüştü.
Aradan geçen on yılda, Witcher 3 sadece satışlarıyla değil, oyun tasarımına kattığı derinlikle de oyun tarihine damga vurdu. Ancak görünüşe göre, o başarının gölgesinde bir zamanlar Kara Şövalye korkusu yaşanmış ve belki de o korku, stüdyoyu daha da mükemmel olmaya itmişti.
The Witcher 3 Batmanden Gerçekten Korkmuş
CD Projektin ortak CEOsu Michal Nowakowski, verdiği röportajda Witcher 3ün çıkış öncesi sürecinde Rocksteadynin Arkham Knightı yüzünden büyük bir tedirginlik yaşadıklarını itiraf etti. Özellikle ABD ve İngilteredeki büyük mağazalarla yapılan pazarlıklar, iki oyun arasındaki rekabeti daha da sert hale getirmiş.
Nowakowski, Gamestop gibi zincirlerde belirli vitrin pencereleri var. O dönemde Batmanin yer alacağı dönemle bizimki çakıştı. Warner Bros hem bizim dağıtımcımız hem de Batmanin yayıncısıydı, yani kimin öncelik alacağı ortadaydı, diyerek durumu özetledi.
CD Projekt ekibi, The Witcher 3ü tanıtmak için ABD ve Avrupadaki mağazaları gezmiş, Walmart ve GameStop gibi devlere oyunlarını anlatmaya çalışmıştı. Ancak sık sık Siz Bethesda değilsiniz tepkisiyle karşılaştılar. Üstelik Warner Brosun kendi oyunu olan Arkham Knighta daha fazla destek vermesi kaçınılmaz görünüyordu.
Tüm bu stresin ortasında şans yüzlerine güldü: Batman: Arkham Knight birkaç hafta ertelendi. Böylece Witcher 3, mağaza raflarında nefes alacak alan buldu. Geriye kalan tarih ise artık herkesin bildiği gibi: Geraltın macerası bir kült klasiğe dönüştü.
Aradan geçen on yılda, Witcher 3 sadece satışlarıyla değil, oyun tasarımına kattığı derinlikle de oyun tarihine damga vurdu. Ancak görünüşe göre, o başarının gölgesinde bir zamanlar Kara Şövalye korkusu yaşanmış ve belki de o korku, stüdyoyu daha da mükemmel olmaya itmişti.