AKY
MirayWeb Coder's
Oyun dünyasında yapay zekâ tartışmaları giderek sertleşirken, bazı stüdyolar bu konuda gri alanlar bırakmayı tercih ediyor, bazıları ise net çizgiler çekiyor. Witchfireın geliştiricisi The Astronauts, bu ikinci grupta yer alıyor ve yalnızca yapay zekâ üretimlerini değil, Photoshopun AI destekli araçlarını bile kullanmayı reddeden yaklaşımıyla dikkat çekiyor.
The Astronautsun kreatif direktörü Adrian Chmielarz, yaptığı açıklamada Witchfireda tek bir pikselin bile yapay zekâ tarafından üretilmesine izin verilmediğini net bir şekilde ifade ediyor. Chmielarza göre yapay zekâ, fikir aşamasında referans veya zihinsel bir eskiz olarak kullanılabilir, ancak nihai üründe insan dokunuşunun yerini asla tutmamalı.
Bu yaklaşımın stüdyo için ciddi bir maliyet anlamına geldiği de açıkça kabul ediliyor. Chmielarz, bazı içeriklerin dışarıdan sanatçılara yaptırıldığını ve bu sanatçıların alışkanlık gereği Photoshopun AI araçlarını kullandığını, ancak bunun Witchfire için kabul edilemez olduğunu söylüyor. Bu nedenle sanatçılardan, tamamen geleneksel yöntemlere dönmeleri istenmiş.
Hatta bu süreçte, bir sanatçının dijital araçları bir kenara bırakıp kalem ve kâğıtla çizim yapması, ardından bu çizimleri tarayıp yalnızca manuel Photoshop düzenlemeleriyle tamamlaması talep edilmiş. Stüdyoya göre bu yöntem daha yavaş ve pahalı olsa da, Witchfireın sanatsal kimliğini korumanın tek yolu bu.
Chmielarz, yapay zekânın yaratıcı sektörler üzerindeki etkisinden endişe duyduğunu gizlemiyor. Buna rağmen sektörün büyük bölümünün farklı bir yöne gittiğinin de farkında. Witchfireın bu aşırı görülebilecek duruşu ise, oyunun arkasındaki ekibin insan emeğini ve bilinçli tasarımı merkeze koyan bir felsefeyi savunduğunu açıkça ortaya koyuyor.
Witchfire Geliştiricilerinden Yapay Zekâya Net Tavır
The Astronautsun kreatif direktörü Adrian Chmielarz, yaptığı açıklamada Witchfireda tek bir pikselin bile yapay zekâ tarafından üretilmesine izin verilmediğini net bir şekilde ifade ediyor. Chmielarza göre yapay zekâ, fikir aşamasında referans veya zihinsel bir eskiz olarak kullanılabilir, ancak nihai üründe insan dokunuşunun yerini asla tutmamalı.
Bu yaklaşımın stüdyo için ciddi bir maliyet anlamına geldiği de açıkça kabul ediliyor. Chmielarz, bazı içeriklerin dışarıdan sanatçılara yaptırıldığını ve bu sanatçıların alışkanlık gereği Photoshopun AI araçlarını kullandığını, ancak bunun Witchfire için kabul edilemez olduğunu söylüyor. Bu nedenle sanatçılardan, tamamen geleneksel yöntemlere dönmeleri istenmiş.
Hatta bu süreçte, bir sanatçının dijital araçları bir kenara bırakıp kalem ve kâğıtla çizim yapması, ardından bu çizimleri tarayıp yalnızca manuel Photoshop düzenlemeleriyle tamamlaması talep edilmiş. Stüdyoya göre bu yöntem daha yavaş ve pahalı olsa da, Witchfireın sanatsal kimliğini korumanın tek yolu bu.
Chmielarz, yapay zekânın yaratıcı sektörler üzerindeki etkisinden endişe duyduğunu gizlemiyor. Buna rağmen sektörün büyük bölümünün farklı bir yöne gittiğinin de farkında. Witchfireın bu aşırı görülebilecek duruşu ise, oyunun arkasındaki ekibin insan emeğini ve bilinçli tasarımı merkeze koyan bir felsefeyi savunduğunu açıkça ortaya koyuyor.