AKY
MirayWeb Coder's
XBOX, son yıllarda özel oyun stratejisiyle en çok tartışılan markalardan biri haline geldi. Bazı yapımların PlayStationa gelmesi, bazı yeni oyunların ise XBOX konsol özel oyunu olarak duyurulması, oyuncuların kafasında doğal olarak birçok soru oluşturdu. XBOX Games Showcase 2026 sonrasında gelen açıklamalar ise Microsoftun artık tek bir sabit formül yerine her oyun için ayrı karar almayı tercih edeceğini gösteriyor.
XBOXın içerikten sorumlu üst düzey yöneticisi Matt Booty, Gamertag Radioya yaptığı açıklamada özel oyun politikasının bundan sonra case-by-case, yani oyun bazında değerlendirileceğini söyledi. Bu yaklaşım, her yapımın aynı kurala bağlı kalmayacağı anlamına geliyor. Bir oyun XBOX konsol özel oyunu olarak kalabilirken, başka bir yapım PlayStation veya farklı platformlara da çıkabilecek.
Bootynin açıklamasına göre büyük çok oyunculu ve live-service odaklı yapımların çoklu platformda kalması bekleniyor. Bu nedenle çevrim içi ağırlığı yüksek oyunlarda XBOXın daha geniş kitlelere ulaşmayı hedeflemesi şaşırtıcı olmayacak. Ayrıca daha önce çoklu platform sözü verilen yapımlar için de bu sözlerin tutulacağı belirtildi. Bu durum, Halo Campaign Evolved ve Fable gibi PlayStation 5e gelecek oyunların neden bu strateji dışında değerlendirildiğini açıklıyor.
Buna karşılık Gears of War: E-Day ve Clockwork Revolution, XBOX konsol özel oyunu olarak duyuruldu. Bu da Microsoftun tüm markalarını otomatik şekilde diğer platformlara taşımayacağını gösteriyor. Booty, hızlı karar vermek yerine doğru karar almayı hedeflediklerini vurguluyor. Platform bilgilerinin de mümkün olduğunca çıkış tarihiyle birlikte net şekilde paylaşılması planlanıyor.
Bu strateji, XBOX tarafında hâlâ bazı belirsizlikler bırakıyor. Yeni Halo oyunlarının, gelecekteki Call of Duty yapımlarının veya The Elder Scrolls 6 gibi büyük projelerin nasıl konumlanacağı şimdilik net değil. Ancak görünen tablo oldukça açık: XBOX, artık özel oyun meselesine siyah-beyaz bakmıyor. Microsoft, her oyunun türüne, kitlesine, önceki vaatlerine ve ticari potansiyeline göre ayrı bir yol haritası çizecek.
XBOX Özel Oyunlarda Oyun Bazlı Karar Alacak
XBOXın içerikten sorumlu üst düzey yöneticisi Matt Booty, Gamertag Radioya yaptığı açıklamada özel oyun politikasının bundan sonra case-by-case, yani oyun bazında değerlendirileceğini söyledi. Bu yaklaşım, her yapımın aynı kurala bağlı kalmayacağı anlamına geliyor. Bir oyun XBOX konsol özel oyunu olarak kalabilirken, başka bir yapım PlayStation veya farklı platformlara da çıkabilecek.
Bootynin açıklamasına göre büyük çok oyunculu ve live-service odaklı yapımların çoklu platformda kalması bekleniyor. Bu nedenle çevrim içi ağırlığı yüksek oyunlarda XBOXın daha geniş kitlelere ulaşmayı hedeflemesi şaşırtıcı olmayacak. Ayrıca daha önce çoklu platform sözü verilen yapımlar için de bu sözlerin tutulacağı belirtildi. Bu durum, Halo Campaign Evolved ve Fable gibi PlayStation 5e gelecek oyunların neden bu strateji dışında değerlendirildiğini açıklıyor.
Buna karşılık Gears of War: E-Day ve Clockwork Revolution, XBOX konsol özel oyunu olarak duyuruldu. Bu da Microsoftun tüm markalarını otomatik şekilde diğer platformlara taşımayacağını gösteriyor. Booty, hızlı karar vermek yerine doğru karar almayı hedeflediklerini vurguluyor. Platform bilgilerinin de mümkün olduğunca çıkış tarihiyle birlikte net şekilde paylaşılması planlanıyor.
Bu strateji, XBOX tarafında hâlâ bazı belirsizlikler bırakıyor. Yeni Halo oyunlarının, gelecekteki Call of Duty yapımlarının veya The Elder Scrolls 6 gibi büyük projelerin nasıl konumlanacağı şimdilik net değil. Ancak görünen tablo oldukça açık: XBOX, artık özel oyun meselesine siyah-beyaz bakmıyor. Microsoft, her oyunun türüne, kitlesine, önceki vaatlerine ve ticari potansiyeline göre ayrı bir yol haritası çizecek.