AKY
MirayWeb Coder's
Son dönemde oyun sektöründe art arda gelen işten çıkarmalar ve iptal edilen projeler, gözleri büyük yayıncılara çevirmiş durumda. Bu tartışmaların merkezinde ise bir süredir Xbox için konuşulan yüzde 30 kâr hedefi iddiası yer alıyordu. Sektör standartlarının oldukça üzerinde olduğu söylenen bu hedef, pek çok kararın arkasındaki asıl neden olarak gösterilirken, Microsoft cephesinden konuyla ilgili net bir açıklama geldi.
İddiaların kaynağı, daha önce Bloomberg tarafından yayımlanan bir rapora dayanıyor. Bu haberde, Microsoftun tüm şirket genelinde hesap verebilirlik marjları belirlediği ve bunun Xbox birimini de kapsadığı öne sürülmüştü. Söz konusu hedefin, oyun sektöründeki ortalama yüzde 1722 kâr aralığının oldukça üzerinde olduğu özellikle vurgulanmıştı.
Bu raporun ardından bazı sektör kaynakları da benzer şeyler duyduklarını dile getirince, söylenti kısa sürede yaygın bir kabule dönüştü. Özellikle Xbox tarafında yaşanan işten çıkarmalar ve projelerin rafa kaldırılması, bu iddialarla doğrudan ilişkilendirildi. Perfect Dark, Everwild ve ZeniMaxin kod adlı MMO projesi gibi yapımlar bu tartışmaların sıkça anılan örnekleri oldu.
Ancak CNBC tarafından yayımlanan yeni bir haberde Microsoft, bu iddiaları açıkça yalanladı. Şirket, yüksek hedefler koymanın doğal olduğunu kabul ederken, Xbox için özel olarak yüzde 30luk bir kâr zorunluluğu belirlenmediğini ifade etti. Bu açıklama, söylentilerin merkezindeki rakamın yanlış aktarıldığını ortaya koymuş oldu.
Yine de Microsoftun net bir oran paylaşmaması, tartışmaları tamamen bitirmiş değil. Xboxın son dönemdeki mali sıkılaşma hamleleri, şirketin oyun tarafında daha temkinli bir strateji izlediğini gösteriyor. Önümüzdeki süreçte Bloomberg cephesinden yeni bir düzeltme ya da ek açıklama gelip gelmeyeceği ise merakla bekleniyor.
Xbox %30 Kâr İddiaları Nereden Çıktı?
İddiaların kaynağı, daha önce Bloomberg tarafından yayımlanan bir rapora dayanıyor. Bu haberde, Microsoftun tüm şirket genelinde hesap verebilirlik marjları belirlediği ve bunun Xbox birimini de kapsadığı öne sürülmüştü. Söz konusu hedefin, oyun sektöründeki ortalama yüzde 1722 kâr aralığının oldukça üzerinde olduğu özellikle vurgulanmıştı.
Bu raporun ardından bazı sektör kaynakları da benzer şeyler duyduklarını dile getirince, söylenti kısa sürede yaygın bir kabule dönüştü. Özellikle Xbox tarafında yaşanan işten çıkarmalar ve projelerin rafa kaldırılması, bu iddialarla doğrudan ilişkilendirildi. Perfect Dark, Everwild ve ZeniMaxin kod adlı MMO projesi gibi yapımlar bu tartışmaların sıkça anılan örnekleri oldu.
Ancak CNBC tarafından yayımlanan yeni bir haberde Microsoft, bu iddiaları açıkça yalanladı. Şirket, yüksek hedefler koymanın doğal olduğunu kabul ederken, Xbox için özel olarak yüzde 30luk bir kâr zorunluluğu belirlenmediğini ifade etti. Bu açıklama, söylentilerin merkezindeki rakamın yanlış aktarıldığını ortaya koymuş oldu.
Yine de Microsoftun net bir oran paylaşmaması, tartışmaları tamamen bitirmiş değil. Xboxın son dönemdeki mali sıkılaşma hamleleri, şirketin oyun tarafında daha temkinli bir strateji izlediğini gösteriyor. Önümüzdeki süreçte Bloomberg cephesinden yeni bir düzeltme ya da ek açıklama gelip gelmeyeceği ise merakla bekleniyor.