AKY
MirayWeb Coder's
PLAYISM, Rusted Moss geliştiricisi Emlise ve Mini Bunnies iş birliğiyle hazırlanan Iron Bramble oyununu resmi olarak tanıttı. 2027de Steam üzerinden PC için yayınlanacak yapım, fizik tabanlı kanca mekaniğini merkeze alan momentum odaklı bir Metroidvania deneyimi sunacak. Rusted Mossun hareket sisteminden izler taşıyan oyun, bu kez bilim kurgu ile karanlık fanteziyi bir araya getiren dev bir mekanik yapının içinde geçecek.
Iron Bramble, oyuncuları Iron Bramble adı verilen gizemli ve devasa bir mekanizmanın içine götürecek. Hikâyenin merkezinde fae kaşif Lilac yer alıyor. Lilac, ölülerin ruhları tarafından yönetilen robotlarla savaşırken hem bu tuhaf yapının sırlarını keşfedecek hem de karanlık bir cyber-gothic masalın içine çekilecek. Oyunun atmosferi, gotik bahçelerden kıvrımlı kulelere ve lanetli ana sistemlere kadar farklı bölgelerle desteklenecek.
Oyunun en önemli tarafı, fizik tabanlı elastik kanca sistemi olacak. Geliştiriciler bu yapıyı momentum Metroidvania olarak tanımlıyor. Oyuncular, kancayı 360 derece nişan alarak pek çok yüzeye tutturabilecek, kendilerini havaya fırlatabilecek ya da düşmanlara yaklaşmak için kullanabilecek. Platform bölümlerinde tek bir doğru çözüm bulunmayacak; bu da oyunculara hareket sistemini yaratıcı şekilde kullanma özgürlüğü verecek.
Iron Bramble yalnızca platform odaklı bir oyun olmayacak. Silah kullanımı da oynanışın büyük parçası olacak. Oyuncular roketatar gibi silahları sadece düşmanları yok etmek için değil, rocket jump yaparak hız kazanmak için de kullanabilecek. Kanca, bunny hop, geri tepme ve akrobatik hareketler birleştiğinde savaş ile hareket iç içe geçen hızlı bir yapıya dönüşecek.
Oyunda farklı elbiseler, takılar, silahlar ve yükseltmelerle oynanış tarzı özelleştirilebilecek. Ayrıca 10dan fazla boss savaşı, tırmanış görevleri, paket teslimatları, sonsuz arena modu ve birden fazla son yer alacak. Geliştiriciler, erişilebilirlik seçenekleriyle hikâye modu dahil farklı oynama biçimlerinin destekleneceğini de belirtiyor. Iron Bramble, İngilizce, İspanyolca, Brezilya Portekizcesi, Japonca, Korece, Geleneksel Çince ve Basitleştirilmiş Çince dil desteğiyle 2027de Steamde yayınlanacak.
Iron Bramble Kanca Mekaniğiyle Öne Çıkıyor
Iron Bramble, oyuncuları Iron Bramble adı verilen gizemli ve devasa bir mekanizmanın içine götürecek. Hikâyenin merkezinde fae kaşif Lilac yer alıyor. Lilac, ölülerin ruhları tarafından yönetilen robotlarla savaşırken hem bu tuhaf yapının sırlarını keşfedecek hem de karanlık bir cyber-gothic masalın içine çekilecek. Oyunun atmosferi, gotik bahçelerden kıvrımlı kulelere ve lanetli ana sistemlere kadar farklı bölgelerle desteklenecek.
Oyunun en önemli tarafı, fizik tabanlı elastik kanca sistemi olacak. Geliştiriciler bu yapıyı momentum Metroidvania olarak tanımlıyor. Oyuncular, kancayı 360 derece nişan alarak pek çok yüzeye tutturabilecek, kendilerini havaya fırlatabilecek ya da düşmanlara yaklaşmak için kullanabilecek. Platform bölümlerinde tek bir doğru çözüm bulunmayacak; bu da oyunculara hareket sistemini yaratıcı şekilde kullanma özgürlüğü verecek.
Iron Bramble yalnızca platform odaklı bir oyun olmayacak. Silah kullanımı da oynanışın büyük parçası olacak. Oyuncular roketatar gibi silahları sadece düşmanları yok etmek için değil, rocket jump yaparak hız kazanmak için de kullanabilecek. Kanca, bunny hop, geri tepme ve akrobatik hareketler birleştiğinde savaş ile hareket iç içe geçen hızlı bir yapıya dönüşecek.
Oyunda farklı elbiseler, takılar, silahlar ve yükseltmelerle oynanış tarzı özelleştirilebilecek. Ayrıca 10dan fazla boss savaşı, tırmanış görevleri, paket teslimatları, sonsuz arena modu ve birden fazla son yer alacak. Geliştiriciler, erişilebilirlik seçenekleriyle hikâye modu dahil farklı oynama biçimlerinin destekleneceğini de belirtiyor. Iron Bramble, İngilizce, İspanyolca, Brezilya Portekizcesi, Japonca, Korece, Geleneksel Çince ve Basitleştirilmiş Çince dil desteğiyle 2027de Steamde yayınlanacak.