Neler yeni

Foruma hoş geldin, Ziyaretçi

Forum içeriğine ve tüm hizmetlerimize erişim sağlamak için foruma kayıt olmalı ya da giriş yapmalısınız. Foruma üye olmak tamamen ücretsizdir.

Web Arşivi

Sizleri Aramızda Görmekten Mutluluk Duyuyoruz :) ~ Tıklayın ~

Exodus Daha Başlamadan Kaderinizi Seçtiriyor

AKY Çevrimdışı

AKY

MirayWeb Coder's
1 Ekim 2022
80,029
Exodus, eski BioWare geliştiricilerinin imzasını taşıyan yeni bilim kurgu RPGsi olarak yeniden sahneye çıktı. Future Games Showda gösterilen yaklaşık 20 dakikalık oynanış, çatışmalardan diyaloglara kadar oyunun birçok yönünü daha net görmemizi sağladı. Ancak en dikkat çekici detaylardan biri, karakter yaratma aşamasında karşımıza çıkan Traveller Oath sistemi oldu. Bu yapı, Mass Effectin Paragon ve Renegade çizgisini hatırlatsa da oyuncunun yolunu daha en baştan belirlemesine izin veriyor.

Exodus Traveller Oath Sistemiyle Seçimleri Derinleştiriyor​


Exodusta oyuncular, Jun Aslan adlı ana karakterin hangi felsefeye yakın duracağını karakter oluşturma sırasında seçecek. Traveller Oath sistemi iki ana yola ayrılıyor: Paladin ve Immortal. Bu yollar, karakterin liderliğe, güce, insanlığın geleceğine ve oyundaki gelişmiş teknolojilere nasıl yaklaştığını belirleyen büyük düşünce çizgileri olarak çalışacak.



Oyunun baş yazarı Drew Karpyshyn, bu yeminin yalnızca basit bir iyi-kötü seçimi olmadığını belirtiyor. Sistem; oyuncunun gücü nasıl kullanacağını, celestial teknolojisine nasıl baktığını ve insanlığın neye dönüşmesi gerektiği konusundaki tavrını şekillendirecek. Bu seçimler hikâyede büyük etki yaratacak ve özellikle yoldaşlarla olan ilişkilerde önemli sonuçlar doğuracak.

Mass Effecte benzer şekilde, oyuncular diyaloglarda verdikleri cevaplar ve hikâye kararlarıyla Paladin ya da Immortal tarafındaki puanlarını artırabilecek. İkna etmek, gözdağı vermek veya olaylara daha sert yaklaşmak gibi tercihler bu sistemin parçası olacak. Ayrıca sistem yalnızca konuşmalarda kalmayacak; yetenek ağacından seçilen bazı beceriler de Paladin veya Immortal puanları kazandıracak. Bu tarafıyla Exodus, KOTORdaki Light Side ve Dark Side mantığını da hafifçe hatırlatıyor.

Geliştirici ekip, oyuncuların en baştaki seçimle tek bir yola kilitlenmeyeceğini de açıkça söylüyor. Karakter yaratma sırasında bir Oath seçilecek, ancak oyun içinde farklı yönlere sapmak mümkün olacak. Yine de belirli bir çizgide ilerleyen oyuncular ek ödüller kazanabilecek. Exodus, 2027de çıkış yapmaya hazırlanırken kararların yalnızca diyaloglarda değil, savaşta, yoldaş ilişkilerinde ve hikâyenin genel tonunda hissedileceği daha kişisel bir RPG deneyimi sunmayı hedefliyor.
 

Forumdan daha fazla yararlanmak için giriş yapın yada üye olun!

Forumdan daha fazla yararlanmak için giriş yapın veya kayıt olun!

Kayıt ol

Forumda bir hesap oluşturmak tamamen ücretsizdir.

Şimdi kayıt ol
Giriş yap

Eğer bir hesabınız var ise lütfen giriş yapın

Giriş yap

Tema düzenleyici

Tema özelletirmeleri

Grafik arka planlar

Granit arka planlar