Neler yeni

Foruma hoş geldin, Ziyaretçi

Forum içeriğine ve tüm hizmetlerimize erişim sağlamak için foruma kayıt olmalı ya da giriş yapmalısınız. Foruma üye olmak tamamen ücretsizdir.

Web Arşivi

Sizleri Aramızda Görmekten Mutluluk Duyuyoruz :) ~ Tıklayın ~

Windrose Skull and Bonesu 83e Katladı

AKY Çevrimdışı

AKY

MirayWeb Coder's
1 Ekim 2022
75,834
Oyun dünyasında son günlerin en çok konuşulan haberi, sadece bir avuç geliştirici tarafından hazırlanan Windrosenin, Ubisoft'un 850 milyon dolarlık dev bütçeli Skull and Bones projesini her alanda geride bırakması oldu. Skull and Bones, çıkışından kısa süre sonra fiyatında büyük indirimlere gitmesine ve birçok platformda yer almasına rağmen oyuncu tutmayı başaramazken; Windrose, sadece PC platformunda olmasına rağmen adeta bir fenomen haline geldi.

Windrose ve Skull and Bones Arasındaki Dev Uçurum​


Steam verileri, iki oyun arasındaki uçurumu net bir şekilde gözler önüne seriyor. Skull and Bones, Steam platformunda eş zamanlı oyuncu sayısında 2 bin barajını geçmekte zorlanırken, Windrose erken erişim sürecinin ilk haftasında 222 bin eş zamanlı oyuncu sayısına ulaşarak rakibini tam 83'e katladı. Oyuncular, Windrose'un aslında Skull and Bonesun vaat edip sunamadığı her şeyi barındırdığını belirterek projeye olan ilgilerini rakamlarla kanıtladılar.

Windrose Skull and Bonesu 83e Katladı


Satış rakamları tarafında da tablo bağımsız yapımcı lehine parlıyor. Windrose, piyasaya çıkışının üzerinden sadece birkaç gün geçmesine rağmen tek bir platformda bir milyon satış barajını aşmayı başardı. Öte yandan, dev bütçeli rakibinin ücretsiz deneme süreci dahil edildiğinde bile çıkış döneminde bu rakamlara ulaşamadığı bildiriliyor. Bu durum, oyuncuların devasa bütçelerden ziyade yaratıcılık ve doğru oynanış mekaniklerine değer verdiğini gösteriyor.

Kullanıcı yorumları ise iki oyun arasındaki kalite algısını tesciller nitelikte. Kraken Express tarafından geliştirilen Windrose, Steam'de %89 "Çok Olumlu" puanı ile zirveye oynarken; Skull and Bones "Karışık" bir skorla geride kalıyor. Birçok oyuncu Windroseun sunduğu PvE yönelimini ve Valheim gibi başarılı yapımlardan ödünç aldığı unsurları överken, Ubisoftun oyununun sadece üç ay içinde konsol oyuncularının %90ı tarafından terk edildiği belirtiliyor.

Oyun endüstrisinde büyük bütçelerin her zaman başarı getirmediği bir kez daha kanıtlanmış oldu. Windrose, küçük bir ekibin tutkuyla hazırladığı bir projenin, yüzlerce milyon dolarlık dev bütçelere sahip rakiplerini nasıl tahtından edebileceğinin en taze örneği olarak tarihe geçti. Korsancılık temalı oyunlar arasında yeni liderin artık Windrose olduğu, hem oyuncu sayıları hem de satış verileriyle artık tartışmasız bir gerçek haline geldi.
 

Forumdan daha fazla yararlanmak için giriş yapın yada üye olun!

Forumdan daha fazla yararlanmak için giriş yapın veya kayıt olun!

Kayıt ol

Forumda bir hesap oluşturmak tamamen ücretsizdir.

Şimdi kayıt ol
Giriş yap

Eğer bir hesabınız var ise lütfen giriş yapın

Giriş yap

Tema düzenleyici

Tema özelletirmeleri

Grafik arka planlar

Granit arka planlar