Neler yeni

Foruma hoş geldin, Ziyaretçi

Forum içeriğine ve tüm hizmetlerimize erişim sağlamak için foruma kayıt olmalı ya da giriş yapmalısınız. Foruma üye olmak tamamen ücretsizdir.

Web Arşivi

Sizleri Aramızda Görmekten Mutluluk Duyuyoruz :) ~ Tıklayın ~

Final Fantasy 7 Rebirth Boş Denilen İçeriklerini Savunuyor

AKY Çevrimdışı

AKY

MirayWeb Coder's
1 Ekim 2022
78,973
Final Fantasy 7 Rebirth, görkemli dünyası ve geniş içeriğiyle övgü toplarken, bazı oyuncular tarafından gereksiz uzunlukta olduğu gerekçesiyle eleştirilmişti. Oyunun yönetmeni Naoki Hamaguchi, yapılan yorumlara yanıt vererek Rebirthteki hikâye yapısının ve görev sürelerinin bilinçli bir tercih olduğunu söyledi. Hamaguchiye göre modern oyuncular, oynayacak çok fazla seçeneğe sahip olduklarından oyunları hızla bitirme eğilimine giriyor.

Final Fantasy 7 Rebirth Eleştirilerini Kabul Etmedi​


Naoki Hamaguchi, Rebirthteki bazı bölümlerin gereksiz uzatıldığı yönündeki eleştirileri kabul etmedi. Yönetmen, Final Fantasy 7 Rebirthteki bölümler gerektiğinden uzun değil. Oyuncuların bugünlerde çok fazla içeriğe erişimi var. Bu da onların, her şeyin hızlıca sonuçlanması gerektiği hissine kapılmasına neden oluyor. dedi. Hamaguchiye göre Rebirthin temposu, hikâyenin duygusal etkisini güçlendirmek için özellikle yavaş ilerliyor.



Eleştirilerin çoğu, oyundaki tekrarlayan görevler, aşırı uzun son bölüm ve yan aktivitelerin zorlama hissi vermesi üzerine yoğunlaşıyor. Özellikle Cait Sithin kutu taşıdığı sahneler veya Chocobo görevleri, birçok oyuncu tarafından gereksiz dolgu olarak nitelendirildi. Buna rağmen Hamaguchi, bu bölümlerin karakter gelişimi ve dünya inşası için önemli olduğunu savunuyor.

Yönetmen ayrıca, serinin üçüncü ve son oyununda daha dengeli bir tempo sunmak istediklerini belirtti: Triloginin finalinde, hikâye kurgusunu ve bölüm dağılımını daha sıkı bir şekilde planlıyoruz. Oyunun hem duygusal yoğunluğunu hem de oynanabilirliğini korurken, daha özlü bir anlatım sunmak istiyoruz. ifadelerini kullandı.

2020de çıkan Final Fantasy 7 Remake, orijinal oyunun ilk sekiz saatlik kısmını 30 saate genişletmişti ve bu karar genel olarak olumlu karşılanmıştı. Ancak Rebirthin 50 saati aşan süresi, oyuncular arasında sabır testine dönüştü. Buna rağmen yapım, karakter ilişkilerini derinleştirmesi ve görsel kalitesiyle hâlâ büyük bir hayran kitlesine sahip.

Hamaguchinin açıklamaları, serinin son halkası için umut verici bir mesaj olarak yorumlanıyor. Final bölümde nasıl bir denge kurulacağı merak konusu olsa da, Square Enix görünüşe göre Rebirthin eleştirilerini dikkate alarak, üçlemenin son oyununda daha öz ama etkileyici bir deneyim sunmaya hazırlanıyor.
 

Forumdan daha fazla yararlanmak için giriş yapın yada üye olun!

Forumdan daha fazla yararlanmak için giriş yapın veya kayıt olun!

Kayıt ol

Forumda bir hesap oluşturmak tamamen ücretsizdir.

Şimdi kayıt ol
Giriş yap

Eğer bir hesabınız var ise lütfen giriş yapın

Giriş yap

Tema düzenleyici

Tema özelletirmeleri

Grafik arka planlar

Granit arka planlar