Neler yeni

Foruma hoş geldin, Ziyaretçi

Forum içeriğine ve tüm hizmetlerimize erişim sağlamak için foruma kayıt olmalı ya da giriş yapmalısınız. Foruma üye olmak tamamen ücretsizdir.

Web Arşivi

Sizleri Aramızda Görmekten Mutluluk Duyuyoruz :) ~ Tıklayın ~

MindsEyeda Yönetim Sorunları Gün Yüzüne Çıktı

AKY Çevrimdışı

AKY

MirayWeb Coder's
1 Ekim 2022
78,975
Grand Theft Auto serisinin eski yapımcısı Leslie Benzies tarafından kurulan Build A Rocket Boy stüdyosu, yeni oyunu MindsEye ile büyük umutlar yaratmıştı. Ancak perde arkasında işler pek de yolunda gitmemiş gibi görünüyor. BBCnin haberine göre, eski çalışanlar stüdyoyu kötü yönetim, aşırı mesai ve yönsüz geliştirme süreçleriyle suçluyor.

MindsEyeda Leslie Ticket Krizi ve Yönetim Kaosu​


BBCye konuşan eski çalışanlar, stüdyonun kurucusu Leslie Benziesin MindsEyeın ne tür bir oyun olacağına asla tam olarak karar veremediğini söylüyor. Leslie hiçbir zaman ne yapmak istediğini bilmedi, diyen anonim bir geliştirici, projedeki sürekli yön değişimlerinin hem zamanı hem bütçeyi boşa harcadığını ifade etti. Stüdyo, MindsEye ile birlikte Everywhere adlı çevrimiçi oyun yaratma platformunu da geliştiriyordu; ancak yaşanan sorunlar nedeniyle bu proje askıya alındı.

MindsEyeda Yönetim Sorunları Gün Yüzüne Çıktı


Şirket içinden sızan bilgilere göre, Benziesin kişisel olarak fark ettiği her sorun Leslie Ticket olarak adlandırılıyor ve diğer tüm işlerin önüne alınıyordu. Hatta bazı geliştiriciler bu durumu Leslie bug ya da sadece Leslies olarak adlandırmış. Eski veri analisti Ben Newbon, bu sistemin iş akışını tamamen felce uğrattığını söylüyor:

Ne üzerinde çalışıyor olursanız olun fark etmiyordu, bir Leslie Ticket geldiğinde her şey dururdu.

Ayrıca stüdyo içinde sık sık mikro yönetim sorunlarının yaşandığı iddia ediliyor. Benziesin YouTubedaki bir videoda, oyun oynarken geliştiricilere yangın söndürücülerden yağmur damlalarına kadar en küçük detayları düzeltmeleri talimatı verdiği belirtiliyor. Bu, çalışanlar arasında geliştirici değil, hata avcısı olduk yorumlarına yol açtı.

İddialar sadece yaratıcı süreçle sınırlı değil. Toplamda 250-300 kişinin işten çıkarıldığı süreçte, çalışanlar toplu bir açık mektup yayınlayarak stüdyonun işten çıkarma sürecini şeffaflıktan uzak ve kötü yönetilmiş olarak nitelendirdi. İngiltere Bağımsız İşçiler Sendikasının desteğiyle yasal süreç başlatıldı. Stüdyo ise yaptığı açıklamada sürecin şeffaf ve dikkatli şekilde yürütüldüğünü savundu.

Eski ses programcısı Isaac Hudd, oyunun çıkışına giden süreçte yaşanan aşırı mesainin kaliteyi düşürdüğünü belirtiyor: Hatalar birikmeye başladı. Eski buglar yeniden ortaya çıkıyordu, çünkü ekip artık tükenmişti.

Her şeye rağmen, stüdyoda kalan ekip üyeleri MindsEyeı geliştirmeye devam ettiklerini ve oyunu daha iyi hale getirmek için çalıştıklarını söylüyor. Ancak eski çalışanlara göre sorunlar sadece teknik değil, yapısal:

Hepimiz ne kadar değerli olduğumuzu biliyoruz, diyor eski yapımcı Margherita Peloso. Artık birlikte durma zamanı.

Bu iddialar, Build A Rocket Boyun geleceği ve Leslie Benziesin liderliği hakkında ciddi soru işaretleri yaratmış durumda. MindsEyeın geleceği ise, bu yönetim krizinin nasıl sonuçlanacağına bağlı olacak gibi görünüyor.
 

Forumdan daha fazla yararlanmak için giriş yapın yada üye olun!

Forumdan daha fazla yararlanmak için giriş yapın veya kayıt olun!

Kayıt ol

Forumda bir hesap oluşturmak tamamen ücretsizdir.

Şimdi kayıt ol
Giriş yap

Eğer bir hesabınız var ise lütfen giriş yapın

Giriş yap

Tema düzenleyici

Tema özelletirmeleri

Grafik arka planlar

Granit arka planlar