AKY
MirayWeb Coder's
İspanyol stüdyo Bowl of Tentacles, ilk kişiden oynanan yeni psikolojik korku oyunu Tenebreayı resmen duyurdu. Gerçek olaylara dayanan yapım, Valenciadaki bir öğrenci yurdunda yaşanan açıklanamayan olayları konu alıyor. Oyuncular, el feneri ve EMF dedektörüyle karanlık koridorları keşfederek, doğaüstü varlıkların ardındaki gizemi çözmeye çalışacak.
Tenebreanin hikâyesi, Valenciadaki bir öğrenci yurdunda yıllardır yaşanan paranormal olaylara dayanıyor. Çalışanlar ve öğrenciler; kendi kendine hareket eden eşyalar, karanlıkta görülen siluetler ve odalarda yankılanan gizemli sesler bildirmiş. Bu garip olaylar, bir bakım görevlisinin trajik bir kazada hayatını kaybetmesinin ardından daha da artmış.
Stüdyo, bu gerçek hikâyeleri temel alarak, oyuncunun paranoyayla gerçeğin sınırında ilerleyeceği bir senaryo kurgulamış. Oyuncular Laura adlı bir öğrenciyi kontrol edecek ve binanın sırlarını ortaya çıkarırken hem mantıkları hem de cesaretleri sınanacak. Her oda, geçmişte yaşanmış bir olaya dair ipuçları içeriyor; her fısıltı, her gölge, oyunun derinliklerine biraz daha çekiyor.
Tenebreanin atmosferi, klasik korku unsurlarını modern bir anlatımla birleştiriyor. EMF dedektörüyle doğaüstü varlıkların enerjisini tespit etmek, oyunculara gerilimi artıran anlar yaşatacak. Telefona entegre fener sistemi ise hem keşif hem de korku öğesini bir arada sunacak.
Yapımcı ekip, oyunun yalnızca bir hayalet hikâyesi olmadığını, aynı zamanda korkunun psikolojik boyutunu anlatmayı hedeflediğini söylüyor. Gerçek deneyimlerden yola çıkılarak yazılan diyaloglar ve olaylar, oyuncuya sürekli ya gerçekten yaşandıysa? sorusunu sorduracak.
Tenebrea, 2026da dijital platformlarda satışa sunulacak. Gerçek olaylara dayanan bu İspanyol korku yapımı, Paranormal HK ve Phasmophobia gibi oyunların izinden giderek psikolojik gerilim türüne yeni bir soluk getirmeyi amaçlıyor.
Tenebrea Gerçek Bir Hikâyeden Uyarlanıyor
Tenebreanin hikâyesi, Valenciadaki bir öğrenci yurdunda yıllardır yaşanan paranormal olaylara dayanıyor. Çalışanlar ve öğrenciler; kendi kendine hareket eden eşyalar, karanlıkta görülen siluetler ve odalarda yankılanan gizemli sesler bildirmiş. Bu garip olaylar, bir bakım görevlisinin trajik bir kazada hayatını kaybetmesinin ardından daha da artmış.
Stüdyo, bu gerçek hikâyeleri temel alarak, oyuncunun paranoyayla gerçeğin sınırında ilerleyeceği bir senaryo kurgulamış. Oyuncular Laura adlı bir öğrenciyi kontrol edecek ve binanın sırlarını ortaya çıkarırken hem mantıkları hem de cesaretleri sınanacak. Her oda, geçmişte yaşanmış bir olaya dair ipuçları içeriyor; her fısıltı, her gölge, oyunun derinliklerine biraz daha çekiyor.
Tenebreanin atmosferi, klasik korku unsurlarını modern bir anlatımla birleştiriyor. EMF dedektörüyle doğaüstü varlıkların enerjisini tespit etmek, oyunculara gerilimi artıran anlar yaşatacak. Telefona entegre fener sistemi ise hem keşif hem de korku öğesini bir arada sunacak.
Yapımcı ekip, oyunun yalnızca bir hayalet hikâyesi olmadığını, aynı zamanda korkunun psikolojik boyutunu anlatmayı hedeflediğini söylüyor. Gerçek deneyimlerden yola çıkılarak yazılan diyaloglar ve olaylar, oyuncuya sürekli ya gerçekten yaşandıysa? sorusunu sorduracak.
Tenebrea, 2026da dijital platformlarda satışa sunulacak. Gerçek olaylara dayanan bu İspanyol korku yapımı, Paranormal HK ve Phasmophobia gibi oyunların izinden giderek psikolojik gerilim türüne yeni bir soluk getirmeyi amaçlıyor.